Wednesday, June 17, 2026

Mira a Stephen Amell en el rol de Casey Jones para TMNT 2.

A finales de marzo, Stephen Amell (Oliver Queen de la serie de CW Arrow) fue confirmado para el rol de Casey Jones en la secuela de la película más reciente de los Teenage Mutant Ninja Turtles (2014). Al parecer, esta selección está dando resultados favorables para el equipo de producción de esta secuela particular, ya que Michael Bay (productor de la secuela), a través de su cuenta de Flickr, subió una imagen del actor como el reconocido aliado de las tortugas e interés amoroso de April O’Neil:

Arnold Bernid “Casey” Jones es un vigilante que usa una máscara de hockey (parecido al que has visto en la imagen) y varias cosas como palos de hockey, palos de golf y hasta bates de beisbol, entre otras cosas. Su origen depende de la forma de entretenimiento en donde aparezca el mismo, ya que varios comics coinciden en que perdió su familia ante la ganga Purple Dragons, tragedia que lo motivó a tomar acción, mientras que la película original de los 90 visualiza al personaje (protagonizado por Elias Koteas en ese momento) como un profesional de hockey que se convirtió en un vigilante.

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Recuerda que la secuela tendrá a Megan Fox como April O’Neil, mientras que Will Arnet también regresará para la misma. También contará con el actor Tyler Perry como Baxter Stockman, mientras que Michael Bay contará con Brad Fuller y Andrew Form como productores adicionales. Los escritores de esta película serán Josh AppelbaumAndré Nemec, aunque no se sabe mucho del trama por el momento. Lo que sí se sabe de seguro es que la secuela de Teenage Mutant Ninja Turtles (2014) – la cual no tiene nombre oficial hasta el momento – estrenará en los cines el 3 de junio de 2016.

Por si no lo habías visto como cierto personaje: Will Smith se deja ver como Deadshot en Suicide Squad

Déjame saber lo que crees de lo que has visto y/o sabes sobre este nuevo Casey Jones interpretado por el Oliver Queen de Arrow por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Michael Bay (Flickr)]

Playtonic revela el nuevo sucesor de Banjo-Kazooie.

Hace unos días atrás, Playtonic Games (compañía desarrolladora compuesta de personas que trabajaban en Rare) reveló lo que hasta ese momento era conocido como Project Ukulele. Dicho proyecto resultó ser lo que es sin duda alguna un sucesor directo de Banjo-Kazooie llamado Yooka-Laylee.

Por si no te enteraste en su momento: Surgen rumores de Black Ops 3 en el Wii U

Según explica la gente de Playtonic, Yooka-Laylee es un juego que tiene dos personajes particulares – un camaleón masculino y un murciélago que es femenina – creados por Steve Mayles (artista que creó los personajes de Banjo, Kazooie y la familia de Donkey Kong mientras trabajaba en Rare) y es el primero del equipo de personas que estuvieron en el desarrollo de juegos como Donkey Kong Country (Super Nintendo) y Banjo-Kazooie (Nintendo 64) cuando trabajaban en Rare. En cuanto a lo que pueden hacer, Yooka cuenta con la habilidad de usar su lengua como un garfio para agarrar cosas, mientras que Laylee puede cargar a su amigo camaleón y volar por un tiempo corto; también cuenta con la habilidad de atacar con un sonar que produce.

Ambos personajes usarán estas y otras habilidades para encontrar Pagies (el equivalente a los Jiggies de este juego) que podrás usar para accesar nuevos mundos y expandirlos. Así mismo es: contrario a juegos como Banjo-Kazooie, estas figuras collecionables podrán ser usadas para obtener retos avanzados y otros detalles de los mundos que ambos personajes podrán construir con la ayuda de equipos para luego explorararlos si así lo deseas. Esto significa que puedes explorar los mundos como los veas y regresar cuando quieras (aún después de los créditos) para accesar y explorar todo lo mencionado. Mira parte de la acción que puedes esperar del juego (como parte de la cobertura de IGN) ahora mismo para que veas parte de lo que puedes esperar.

Además de todo esto, la música será desarrollada por tres de los compositores más reconicidos en la industria de videojuegos:

  • David Wise (Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing)
  • Grant Kirkhope (Compositor en juegos como Banjo-Kazooie, Viva Piñata y GoldenEye 007)
  • Steve Burke (creador de efectos de sonido en juegos de Banjo y Conker)

De hecho, Playtonic ha hecho disponible algunas pistas que están en desarrollo como las siguientes:

Jungle World‘ (en progreso) por Grant Kirkhope:

Jungle Challenge‘ (en progreso) por David Wise:

En cuanto al Kickstarter que comenzó en el día de ayer, ha probado ser un éxito sin precedentes desde la campaña de Mighty No. 9, ya que el juego llegó a recaudar los fondos que necesitaba en tan solo 40 minutos de su estreno, mientras que todos los stretch goals – las cuales incluían cosas como modo co-op para el juego, modos multijugador, peleas contra jefes en cada mundo y hasta el estreno del juego en PCs (ordenadores) con Windows, Mac y Linux, Playstation 4, XBox One y Wii U durante el día del estreno del juego – fueron logrados en menos de un día.

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Todavía estás a tiempo para poder aportar a la creación de este juego, ya que la campaña cerrará el 16 de junio de 2015. Para hacerlo o si quieres saber más sobre este juego y sus recompensas, solo tienes que oprimir este enlace.

En fin, hay mucha expectativa de que este juego sea lo mejor del género de plataformas en 3D debido a que todo lo que puede ofrecer es posible por un equipo compuesto de personas que han trabajado en juegos reconocidos del pasado, por la cual pido que estés pendiente a Yo Soy Un Gamer para más detalles de este juego en el futuro.

Hasta el momento, el juego saldrá para PCs (ordenadores) con Windows, Mac y Linux, Playstation 4, XBox One y Wii U en octubre 2016.

¿Eres fan de The Walking Dead? Entonces mira esto: The Walking Dead llegará a las nuevas consolas

¿Qué crees de este juego? ¿Te gusta lo que has visto hasta ahora? ¿Vas a aportar a la campaña de este juego para obtener una copia del mismo cuando salga? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: Playtonic Games, Yooka-Laylee (Kickstarter)]

Nintendo explica la existencia de dos juegos del nuevo Fire Emblem.

Durante el mes pasado, se reveló que habrá dos juegos del nuevo Fire Emblem en Japón y que habrán varias opciones para jugar los mismos. Al parecer, hay una explicación para esta movida particular, según menciona un productor de Nintendo recientemente en una entrevista con personal de la página 4Gamer.

Para que entiendas de lo que se está hablando: Japón revela más detalles sobre el nuevo Fire Emblem.

En dicha entrevista con el productor Hitoshi Yamagami, 4Gamer menciona que podría haber diferentes impresiones de los personajes del juego dependiendo de la versión que uno escoja. Yamagami responde dicho comentario de la siguiente manera:

Creo que sí; sin embargo, estará satisfecho/a con tan solo jugar una de las rutas, así que por favor jueguen la ruta que les interese.

Después de eso, si tiene curiosidad sobre lo que pasa en la otra ruta, intente la misma. Una vez aprenda sobre una ruta, la otra se vuelve más profunda.

Hitoshi Yamagami, productor de Nintendo

Nueva entrega de Fire Emblem es anunciada

4Gamer continua hablando del tema al mencionar el detalle de que durante el anuncio parecía que la razón para dividir un juego en dos se debe a la facilidad de añadir contenido a través de DLC. Yamagami responde a dicha observación de la siguiente manera:

Sí, ese es exactamente el punto. Si fuéramos a poner el contenido de ambos lados en un juego, no tendríamos opción más que poner el precio de dos juegos (en uno) y eso no sería justo para jugadores que van a jugar solamente una ruta.

Hitoshi Yamagami, productor de Nintendo

En resumen – según explica este productor de Nintendolas razones principales para dividir un juego en dos es para facilitar la selección de un bando y evitar que un consumidor pague dos veces por lo que sería dos juegos en uno.

Fire Emblem If (nombre oficial del juego en Japón) saldrá exclusivamente para el Nintendo 3DS el 25 de junio de 2015 en Japón, mientras que Norte América y Europa lo recibirá en algún momento del 2016.

Recuerda que esto existe: Shin Megami Tensei X Fire Emblem muestra su primer tráiler

Como fan de Fire Emblem, ¿crees que es una buena idea el dividir el nuevo juego en dos? Si esta modalidad se llevara a cabo en tu región, ¿cuál de los dos bandos escogerías: Hoshido o Nohr? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones sobre el tema por Facebook o por Twitter.

[via Siliconera / Fuente: 4Gamer]

Project CARS estrena tráiler de lanzamiento

Project Cars

Project CARS está por llegar y para celebrar que el videojuego llega la próxima semana, Bandai Namco y Slightly Mad han presentado el tráiler de lanzamiento de este nuevo juego de carreras y velocidad.

El vídeo nos muestra varios de los vehículos y circuitos que aparecerán en el videojuego. No obstante, nos permite apreciar las pistas, cambios en el clima y varios detalles visuales. Project CARS cuenta con un ciclo de día y de noche ,y climas dinámicos, cosa que también puedes ver en el tráiler.

Hace unos días, Bandai Namco publico la lista oficial de los vehículos que llegarán a este videojuegos de carreras. Además, cada mes el juego va a recibir coches gratuitos. Por lo que los jugadores tendrán una gran variedad de automóviles para disfrutar de Project CARS.

Luego de recibir varios cambios de fecha, el juego hará su debut el 12 de mayo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Mientras que la versión de Nintendo Wii U por el momento continúa sin fecha de lanzamiento.

A continuación el tráiler de lanzamiento:

¿Crees que Project CARS será un gran contrincante para DriveClub y Forza? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Monster Hunter 4 Ultimate estrena un nuevo DLC para mayo.

Acabaste de ver lo que el nuevo DLC de Monster Hunter 4 Ultimate tiene como parte de la iniciativa de lanzar DLC gratis cada primer viernes del mes en los próximos meses. Por si no entendiste lo que dijeron en el video, este nuevo DLC para mayo contiene cosas como el Varia Suit y el Zero Suit de Samus (Metroid) para cazadores y equipo de Palicoes basado en personajes como Mega Man, Blanka y Chun-Li. Además de eso, obtendrás cosas como:

  • 14 nuevas jornadas,
  • 5 armas nuevas,
  • 3 sets completos de armadura,
  • 6 armas para Palicoes,
  • 6 sets completos de armadura para Palicoes,
  • 1 Palico adicional llamado Yellow Pal,
  • 3 fondos basados en tu Guild Card,
  • 2 poses basadas en tu Guild Card,
  • 15 títulos basados en tu Guild Card,
  • 1 disfraz para un Poogie llamado Kitchen Pig
  • y nuevas cosas que puedes conseguir a través del Wycoon.

Si esta es la primera vez que vas a obtener contenido descargable de este juego, debes tener tu Nintendo 3DS con el juego y que esté conectado al Internet para buscar la opción del menú relacionado al DLC y bajar todo lo relacionado al nuevo contenido. Las jornadas y retos adicionales que obtengas de este contenido estarán disponibles bajo “Event Quests” (específicamente en el Questatrix) y “Challenge Quests” (específicamente en el Arena Bambina) en el Gathering Hall. Toda jornada y algún reto adicional que tenga G-Rank estará en Elder Hall y en Assembly.

Recuerda que Monster Hunter 4 Ultimate está disponible ahora mismo en la tienda más cercana a ti y en el Nintendo eShop.

Por si no has podido bajarlo hasta el momento: DLC de Monster Hunter 4 Ultimate – Abril 2015

Déjame saber lo que crees de este DLC o si has podido bajarlo desde el Nintendo eShop y contarnos tu experiencia hasta el momento por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Capcom]

Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (1-3 de mayo de 2015)

Espero que hayas disfrutado del programa de la noche de hoy, que incluyó cosas como el Check It Out de Star Wars Battlefront y las renuncias de desarrolladores en los últimos años. Ahora te invito a que veas lo mejor del Nintendo eShop para este fin de semana, que contiene sorpresas como un juego de cierta generación de videojuegos de Nintendo y una aplicación particular para el Wii U.

Para que estés al día: Splatoon se deja sentir a un mes de su estreno.

Oprime la imagen de Next para ver todo lo mencionado.

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Silent Hills supera las 80.000 firmas de su petición

Silent Hills Konami confirma

Hace unos días se comentó que debido a los sucesos de la cancelación de Silent Hills por parte de Konami, un fanático decidió iniciar una petición a través de Change.org para que continúe el desarrollo del videojuego. Como es de costumbre, muchas de estas peticiones online, no suelen tener influencia en los desarrolladores.

Por si no lo sabias: Silent Hills se deja sentir en forma de petición.

La petición comenzó hace unos días y la respuesta que ha recibido ha sido enorme. Dicha solicitud ha alcanzado obtener la firma de más de 80.000 fanáticos. Esta propuesta es una carta abierta para Hideo Kojima y Guillermo del Toro, directores de Silent Hills. La meta inicial para esta solicitud era de unas 70.000 firmas, número que lograron superar en pocos días.

Konami confirmo la cancelación de Silent Hills, luego de que Guillermo del Toro anunciara en un evento que el esperado videojuego no va a continuar. Esto causo que la compañía anunciará que la demo de P.T (Silent Hills), fuera removida de PlayStation Store. Luego de este suceso varios jugadores decidieron vender sus consolas PlayStation 4, con dicha demo a un precio muy elevado.

Por el momento ni Guillermo del Toro ni Hideo Kojima han comentado sobre la probabilidad de continuar con el videojuego. Lo más probable, Konami decida continuar la serie con otros títulos distintos al que vimos el año pasado. Solo debemos esperar a ver que decide la compañía.

Si deseas firmar, puedes visitar el siguiente enlace para apoyar la misma.

¿Ya firmaste la petición? ¿Crees que Konami continuará el desarrollo de Silent Hills? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Silent Hills se deja sentir en forma de petición.

Silent Hills Konami confirma

Durante esta semana, Konami confirmó que Silent Hills esta cancelado. Sin embargo, alguien estaba convencido de que esa cancelación no era aceptable, por la cual comenzó una petición de que el desarrollo del juego continue a través de la página Change.org.

Por si no te acordabas: Konami confirma cancelación de Silent Hills

La petición – escrita por una persona llamada Yauheni Zinkevich – pide tanto a Hideo Kojima (director de la serie Metal Gear) como Guillermo del Toro (Director de cine estadounidense) que sigan desarrollando el juego y que comenzaran una campaña en Kickstarter de ser necesario si las razones para su cancelación en Konami eran financieras.

Queridos Hideo y Guillermo,

el escuchar sobre la cancelación de uno de los juegos de horror más anticipados del año es básicamente lo más triste que los fanáticos del horror han tenido que aceptar.

Desde que el demo P.T aparece por primera vez, fue amor instantaneo y quedó marcado en las mentes de todo el mundo (el detalle de) que esto tenía que salir en algún momento.

Aunque las razones no han sido anunciadas, estoy pidiendo junto con muchos otros que continuen el desarrollo de Silent Hills. Si el problema tiene que ver con dinero, ¡nos gustaría ver una campaña en una página como Kickstarter para asegurar de que tengan toda la ayuda financiera que hay disponible! Nos gustaría ver que salga en algún momento y quiero agradecerles por todos los juegos que han hecho hasta ahora.

Saludos,

-Yauheni (creador de la petición en Change.org)

Si quieres saber más sobre esta petición, incluyendo el tener la oportunidad de apoyar la misma, oprime este enlace. Al momento de la publicación de este artículo, la petición cuenta con casi 46,000 firmas de 50,000 que necesita.

Desde que Konami confirma dicha cancelación del juego de horror, muchas personas han dejado saber su tristeza sobre la situación y hasta furia contra la compañía por tomar esa determinación. De hecho, se cree fuertemente que este desenlace tiene que ver con unos rumores entre la compañía y Kojima que se transformaron rápidamente en una posible renuncia de parte del reconocido director después que el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain terminara por situaciones de poder entre ambas partes.

Mira parte de los efectos de estos rumores: Kojima no busca premios por logros con Metal Gear y Silent Hills

¿Vas a firmar esa petición para ver si Kojima y del Toro continuan desarrollando Silent Hills, posiblemente resultando en el regreso de Norman Reedus (The Walking Dead) como protagonista? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones sobre esta petición y la situación en general del juego por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Change.org]