Wednesday, June 17, 2026

“Halo: The Master Chief Collection es definitivamente un ojo negro para nosotros.” – por Frank O’Connor

Halo 5: Guardians

¿Eres de las muchas personas que tienen miedo a que Halo 5: Guardians pase por lo mismo que Halo: The Master Chief Collection pasó? Si es así, puedes sentir alivio de que no será así, ya que uno de los directores de la franquicia de XBox dice que no tan solo aprendieron lecciones con The Master Chief Collection, sino que asegura que Halo 5: Guardians no tendrá los mismos problemas que la colección de juegos de Halo para el XBox One.

Por si no lo viste en el fin de semana: Playtonic revela el nuevo sucesor de Banjo-Kazooie.

En una entrevista reciente con el personal de XBox Achievements, Frank O’Connor (director de desarrollo de la franqucia de Halo) habla sobre los errores que 343 Industries encontró y tuvo que arreglar durante el desarrollo y eventual reparación constante de la colección de los diferentes juegos de Halo desde sus comienzos en el primer XBox.

Halo: The Master Chief Collection es definitivamente un ojo negro para nosotros. No vamos a descansar en nuestros laureles o escondernos de nuestros errores. Sin embargo, voy a decir que The Master Chief Collection tenía cinco diferentes herramientas de juegos, cinco diferentes estudios y tenía a 343 (Industries) trabajando para unir todo eso; la complejidad era increíble.

Para ser perfectamente honesto, había muchas cosas que sucedieron cuando salió a la venta que simplemente no podíamos ver en un ambiente de prueba; eso fe lo que realmente nos cogió de sorpresa. Hemos estado luchando para que fuera algo jugable y ahora vamos a hacer que se sienta pulido para que la gente tenga lo que se merecían desde el principio. Nunca vamos a echarnos para atrás o huir de lo que pasó.

– Frank O’Connor, director de desarrollo de la franquicia de Halo

Sin embargo, O’Connor fue muy enfático en decir que Halo 5: Guardians no tendrá los mismos errores que The Master Chief Collection tuvo por diferentes razones, las cuales incluyen el beta de dicho juego.

…Halo 5 está siendo hecho por un equipo completamente diferente. Es un solo producto. Fue construido desde cero usando nueva tecnología en vez de simplemente tomarlo como un producto del 2001 y adaptarlo de cualquier manera para una consola del 2014. Así que los problemas siguen siendo retantes, pero son completamente diferentes. Creo que el beta es un primer paso decente en un ambiente de venta, demostrando que no tenemos los mismos problemas.

– Frank O’Connor, director de desarrollo de la franquicia de Halo

El estudio a cargo de Halo 5: Guardians, 343 Industries, tuvo un beta de diciembre del año pasado a enero de este año para probar el juego, aunque se había confirmado previamente que no habrá otro beta del juego hasta su estreno.

Recuerda que Halo 5: Guardians saldrá para el XBox One el 27 de octubre de 2015.

Por si te interesa: Se revela una nueva figura de acción de Spartan Locke.

¿Piensas honestamente que nada pasará con Halo 5: Guardians o todavía tienes dudas? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: XBox Achievements]

Sega dice si tendrá un espacio en E3 2015 o no.

¿Quieres saber si Sega tendrá su propio espacio en E3 2015? La respuesta oficial de la compañía que una vez fue rival fuerte de Nintendo en los 90 es que no tendrá su espacio en el evento más grande de la industria, aunque tendrá cierta presencia en el mismo.

Por si no lo viste durante el fin de semana: Playtonic revela el nuevo sucesor de Banjo-Kazooie.

Según reporta Game Informer, quien recibió la confirmación por correo electrónico de una representación oficial de Sega, la compañía no estará presentándose por su cuenta en E3, aunque contará con el apoyo de ciertas compañías aliadas para la promoción de la misma en general. Esta movida se debe mayormente a que la división americana de la compañía se enfocará en esfuerzos de reestructuración en los próximos meses.

En los próximos meses, SEGA of America se enfocará en su reestructuración y relocalización en la parte sur de California (Estados Unidos) y hemos decidido el no ir a E3 en nuestro propio espacio este año.

Ya que la mayoría de nuestros grandes juegos saldrán para el 2015/2016, en particular aquellos de nuestros estudios AAA Relic Entertainment, Sports Interactive y Creative Assembly, estarémos concentrando nuestros esfuerzos en algunos de los anuncios relacionados a los mismos después de nuestra relocalización. Así que estaremos colaborando con algunos de nuestros socios para este E3.

– Comunicado oficial de Sega recibido por Game Informer

Algunos de los juegos que la compañía estaba mencionando en ese comunicado incluyen juegos como Hatsune Miku: Project Mirai DX (el cual saldrá este mes), Dengeki Bunko: Fighting Climax, Total War: Warhammer y varios juegos que saldrán para el 3DS en los próximos meses.

Mira los juegos que saldrán para el 3DS en los próximos meses: Sega lanzará ciertos juegos en 3D para el 3DS.

¿Qué crees de esta movida de Sega de no tener tanta presencia en el evento más grande de la industria? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Game Informer]

Demasiada sangre en tráiler de Jason en Mortal Kombat X

Hoy Mortal Kombat X reveló el nuevo tráiler de Jason, uno lleno de sangre. Adicional, se filtra los fatalities y el brutality de Jason.

Jason es parte del contenido descargable llamado Kombat Pack que cuesta $29.99 y estará disponible desde el 12 de mayo.

Mira el tráiler y el resto de los vídeos filtrados al momento:

Demasiada sangre con Jason en Mortal Kombat XMira el nuevo tráiler de Jason en Mortal Kombat X (18+)

Posted by Yo soy un Gamer on Monday, May 4, 2015

Star Wars Battlefront tendrá 12 mapas multijugador

Star Wars Battlefront Fighter Squadron

Electronic Arts ha celebrado el día de Star Wars en grande. La compañía ha anunciado que el videojuego Star Wars Battlefront contará con 12 mapas multijugador y ha compartido nuevas imágenes del planeta Sullust para los fanáticos.

Darth Vader menciona el planeta Sullust en la película Return of the Jedi, pero dicho planeta no aparece en la misma. Es por eso que EA y DICE, desarrolladores de Battlefront muestran las imágenes de Sullust. Para obtener la inspiración para crear este planeta, los miembros del equipo de DICE viajaron a Islandia para tomar fotografías y elaborar dicho planeta.

Peter Skold, artista de DICE y “dueño del planeta” de Sullust, dijo: “Hemos utilizado el material de origen que obtuvimos desde Islandia para cambiar y doblar al diseño detallado en nuestros conceptos.” Esto es un proceso más distinto al realizado por el estudio al crear los mapas de Endor, Tatooine y Hoth. El nuevo planeta incluye lava, azufre y minería, con estructuras inspiradas en la Estrella de la Muerte (Dead Star).

Sullust será uno de los 12 mapas que estarán presente en Star Wars Battlefront. Electronic Arts señalo que el juego ofrecerá más ubicaciones en sus misiones de Star Wars Battlefront. No obstante, aseguran que algunas ubicaciones serán familiares como los frondosos bosques de Endor, la tundra de Hoth. Las misiones pueden ser jugadas solo o cooperativas, tanto en modo multijugador como offline.

“Nuestro objetivo es llevar una variedad de fantasías de batalla a la vida, con el diseño de mapas de catering a los modos que jugarán fuera en esos mapas. Por encima de todo, queremos crear nuevos recuerdos de su cuenta en los nuevos lugares que nunca has visto antes.”, se puede leer en el blog oficial de Electronic Arts.

Star Wars Battlefront llegara el 7 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Para obtener más información del videojuego, puedes visitar el siguiente enlace.

A continuación las imágenes:

¿Qué te parece este nuevo planeta? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Creadores de Lost Planet 3 cierran sus puertas

Los desarrolladores de Lost Planet 3, Ninja Gaiden Z, entre otros títulos, el estudio Spark Unlimited,  no estarán creando ningún otro videojuego y han despedido a todos sus empleados.

Esta información la confirma un ex-empleado de Spark Unlimited. El estudio ha despedido a todos sus empleados y se encuentra en el proceso de liquidación de activos, aunque todavía cuentan con algunos ingresos pero estos pasaran a otras manos una vez se liquide la compañía.

Según el oficial técnico del estudio, John Butrovich, le comentó a Polygon que este es el “final de Spark como una desarrolladora de videojuegos.”  Todos los proyectos que estaban trabajando han sido cancelados y se cree que los miembros principales continuarán trabajando en otros proyectos fuera de los videojuegos.

Spark Unlimited fue fundada en el 2002. Su primer videojuego lanzado fue Call of Duty: Finest Hour en el 2004.

PlayStation Now llega al PlayStation 3 en Mayo

PlatStation Now, el servicio de streaming de videojuegos a base de suscripción, cuenta con fecha de llegada al PlayStation 3 luego de haber sido lanzado en el PlayStation 4 temprano en el año.

Según comparte el blog de PlayStation, el reciente servicio llegará el 12 de mayo para el PlayStation 3 luego de haber entrado en su beta el pasado septiembre. No solamente podrás alquilar videojuegos de manera individual, sino que llega con el servicio de suscripción de manera mensual y trimestral.

NO TE PIERDAS:

PlayStation Plus en mayo

Adicional, llegan cinco nuevos títulos del PlayStation 3 al PlayStation Now en mayo. Los títulos son Dynasty Warriors: Strickforce, Farming Simulator, Fat Princess, Sanctum 2 y Fat Princess.

PlayStation Now cuenta con una suscripción mensual por $19.99 y por tres meses a $44.99. Adicional a la suscripción, tienes la opción de alquilar de manera individual cualquier videojuego disponible en la librería.

Detalles de Season Pass de Batman Arkham Knight

Batman Arkham Knight

WB Games ha ofrecido nueva información sobre el Season Pass (pase de temporada) de Batman Arkham Knight. A pesar de ser anunciado la semana pasada, no es hasta hoy que la compañía ha decidido ofrecer información detallada sobre el beneficio que obtendrán los jugadores al comprar dicho pase.

Debido a la controversia que se formo por el elevado precio y la falta de información de este pase de temporada, los desarrolladores han revelado en los foros oficiales de Arkham Knight que los usuarios podrán utilizar a Batgirl en una historia de precuela. Además, se mostró la primera imagen de arte.

Otra de la información acerca del Season Pass de Batman Arkham Knight, son las nuevas misiones en las que los jugadores jugarán con Batman. En dichas misiones encontraremos legendarios súper-villanos invadiendo a Gotham City. Además, Gotham City Stories nos permite jugar misiones para los personajes que acompañan a Batman. Estas misiones suceden antes y después de los eventos de Arkham Knight.

Pero eso no lo es todo, en el pase de temporada los jugadores podrán conducir varios modelos de “Batmobile” de los 75 años de Batman en un modo de carreras. No obstante, se añadirá nuevos aspectos de todas las eras para los personajes Batman, Robin, Nightwing y Catwoman.

El pase de temporada tiene un precio de $40 y el estudio ha mencionado que se revelará más información en el futuro para los lanzamientos de los contenidos descargables.

Batman Arkham Knight llegara al Xbox One, PlayStation 4 y PC el 23 de junio.

Arte de Batgirl

¿Crees que el precio del Season Pass es muy alto? ¿Qué te parece el diseño de Batgirl? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Se revela una nueva figura de acción de Spartan Locke.

Halo 5: Guardians

Si eres fan de Halo, no hay duda de que Halo 5: Guardians es un juego que te mantendrá emocionado/a en los próximos meses mientras llega finalmente al XBox One. Entre tanto, puedes ver cosas como la nueva figura de acción de Spartan Locke creada por McFarlane Toys (linea de juguetes creada y diseñada por el artista reconocido Todd McFarlane [Spawn]) .

Para que estés al día: Xbox One recibirá Windows 10 durante el 2015

En una entrevista hecha por 343 Industries, una representación de la subsidaria de Todd McFarlane Productions, Inc. menciona el proceso de la creación de la nueva figura de acción que representará al Spartan que estará en contra de Master Chief en el juego. El proceso comienza con importar diseños hechos por 343 Industries, en un programa de modelaje para luego decidir las partes a generaren una impresora para modelos en 3D que sean adecuadas para procesos de manufacturación. Al parecer, el reto particular de crear una figura para un personaje como Spartan Locke es el que existen partes del diseño 3D del personaje que pueden interferir con la pose y articulación que la figura podría tener, por la cual el equipo a cargo de la creación se encarga de resolver esos problemas durante la creación del diseño.

Durante la aprobación de la figura para ser manufacturada en masa, el equipo se asegura de que la misma cumpla con regulaciones y estándares internacionales y que no se rompa o se desfigure de alguna manera. También se asegura de otras cosas como el que la figura se vea exactamente como el personaje a representar, que tenga aprobación de Todd McFarlane y Microsoft y que las partes se muevan como deben hacerlo.

Mira cómo quedó el prototipo de la figura de acción de Spartan Locke después de su creación:

wpid-spartan-locke-figure-prototype.jpg

La figura saldrá a la venta en algún momento de este año.

Recuerda que Halo 5: Guardians llegará al XBox One el 27 de octubre de 2015 y contará con su propia versión de la consola de Microsoft.

Para que veas de lo que se está hablando: Halo 5: Guardians tendrá propio Xbox One

Como fan de la serie, ¿qué crees de esta figura de acción de Spartan Locke? ¿Te gusta lo que has visto hasta ahora? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Halo Waypoint]