Hace unos días atrás, Playtonic Games (compañía desarrolladora compuesta de personas que trabajaban en Rare) reveló lo que hasta ese momento era conocido como Project Ukulele. Dicho proyecto resultó ser lo que es sin duda alguna un sucesor directo de Banjo-Kazooie llamado Yooka-Laylee.

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Según explica la gente de Playtonic, Yooka-Laylee es un juego que tiene dos personajes particulares – un camaleón masculino y un murciélago que es femenina – creados por Steve Mayles (artista que creó los personajes de Banjo, Kazooie y la familia de Donkey Kong mientras trabajaba en Rare) y es el primero del equipo de personas que estuvieron en el desarrollo de juegos como Donkey Kong Country (Super Nintendo) y Banjo-Kazooie (Nintendo 64) cuando trabajaban en Rare. En cuanto a lo que pueden hacer, Yooka cuenta con la habilidad de usar su lengua como un garfio para agarrar cosas, mientras que Laylee puede cargar a su amigo camaleón y volar por un tiempo corto; también cuenta con la habilidad de atacar con un sonar que produce.

Ambos personajes usarán estas y otras habilidades para encontrar Pagies (el equivalente a los Jiggies de este juego) que podrás usar para accesar nuevos mundos y expandirlos. Así mismo es: contrario a juegos como Banjo-Kazooie, estas figuras collecionables podrán ser usadas para obtener retos avanzados y otros detalles de los mundos que ambos personajes podrán construir con la ayuda de equipos para luego explorararlos si así lo deseas. Esto significa que puedes explorar los mundos como los veas y regresar cuando quieras (aún después de los créditos) para accesar y explorar todo lo mencionado. Mira parte de la acción que puedes esperar del juego (como parte de la cobertura de IGN) ahora mismo para que veas parte de lo que puedes esperar.

Además de todo esto, la música será desarrollada por tres de los compositores más reconicidos en la industria de videojuegos:

  • David Wise (Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing)
  • Grant Kirkhope (Compositor en juegos como Banjo-Kazooie, Viva Piñata y GoldenEye 007)
  • Steve Burke (creador de efectos de sonido en juegos de Banjo y Conker)

De hecho, Playtonic ha hecho disponible algunas pistas que están en desarrollo como las siguientes:

Jungle World‘ (en progreso) por Grant Kirkhope:

Jungle Challenge‘ (en progreso) por David Wise:

En cuanto al Kickstarter que comenzó en el día de ayer, ha probado ser un éxito sin precedentes desde la campaña de Mighty No. 9, ya que el juego llegó a recaudar los fondos que necesitaba en tan solo 40 minutos de su estreno, mientras que todos los stretch goals – las cuales incluían cosas como modo co-op para el juego, modos multijugador, peleas contra jefes en cada mundo y hasta el estreno del juego en PCs (ordenadores) con Windows, Mac y Linux, Playstation 4, XBox One y Wii U durante el día del estreno del juego – fueron logrados en menos de un día.

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Todavía estás a tiempo para poder aportar a la creación de este juego, ya que la campaña cerrará el 16 de junio de 2015. Para hacerlo o si quieres saber más sobre este juego y sus recompensas, solo tienes que oprimir este enlace.

En fin, hay mucha expectativa de que este juego sea lo mejor del género de plataformas en 3D debido a que todo lo que puede ofrecer es posible por un equipo compuesto de personas que han trabajado en juegos reconocidos del pasado, por la cual pido que estés pendiente a Yo Soy Un Gamer para más detalles de este juego en el futuro.

Hasta el momento, el juego saldrá para PCs (ordenadores) con Windows, Mac y Linux, Playstation 4, XBox One y Wii U en octubre 2016.

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¿Qué crees de este juego? ¿Te gusta lo que has visto hasta ahora? ¿Vas a aportar a la campaña de este juego para obtener una copia del mismo cuando salga? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: Playtonic Games, Yooka-Laylee (Kickstarter)]