¡Saludos a todos esos Retro Fans por ahí!

Como verán, estoy poniendo las reglas de la sección “Yo Soy Retro” por dos razones particulares: para no abusar del review de “Mischief Makers” cuando haga referencia de las mismas y poder actualizarlas por última vez.

Ahora les presento lo que serán oficialmente las reglas de la sección.

En esta sección, se presentará lo siguiente:

  • Fechas originales en que salieron para sus sistemas originales en áreas como Japón, Norte América, Europa y (si está disponible) Australia
  • Desarrollo del juego– Mencionare cosas como las ideas que surgieron en el momento, debates, dificultades, quizás una que otra pelea, etc.
  • Historia del juego– En este caso, me refiero a las que están dentro de los mismos y solo cubriré el principio de las mismas.
  • Gameplay del juego– Hablaré de cosas como opciones dentro del mismo e interacción en el mismo sin hablar de los controles de los sistemas originales (explicare la razón de esto más adelante).
  • Otros Factores– Como había mencionado anteriormente, dependiendo de cómo se desarrolle esta sección, puede que empiece a hablar de cosas como la música de los juegos y mencione uno que otro detalle de trivia en ocasiones.
  • Mis impresiones del juego – Esto es obvio, ya que hablaré de lo que pienso del juego y a excepción de “Mischief Makers” (por ser el primero de la sección para ver cómo lo tomaban), usaré el sistema “Like o No Like” de Yo Soy Un Gamer de ahora en adelante para evaluar algunas de las cosas que he mencionado y dar un veredicto final.

Si falta algo de lo mencionado, me disculpo, ya que no toda esa información se consigue. Sin embargo, de surgir lo que falte de repente, se actualizará el artículo correspondiente a la mayor brevedad posible.

Lo que verán a continuación es importante, ya que esos detalles están hechos para evitar malentendidos y cualquier otro incidente que pueda surgir por no avisar a tiempo.

  • No se darán tips personales de cómo pasarlos, ya que esta sección trata sobre dar una re-introducción a juegos clásicos. Además, hay un número sustancial de guías por ahí para casi todos los juegos en existencia.
  • No hablaré sobre detalles técnicos relecionados a los controles de los sistemas originales(ej: que las opciones para los botones eran confusos), ya que algunos de los juegos y sistemas que menciono no se consiguen de manera legal (a menos que se consigan por eBay, Amazon o algo parecido y puedan comprarlos) que permitan hacer una evaluación justa de los mismos. La única excepción a esto es si actualmente se consiguen los mismos para hacer esa evaluación.
  • No hablaré sobre otros detalles técnicos como gráficas, ya que esto es el equivalente de comparar chinas con botellas en el sentido de que, por ejemplo, no se puede comparar un juego como Contra con otro como Call of Duty por la diferencia entre la tecnología que había antes y la de ahora para el desarrollo de los mismos. Además, estamos hablando de juegos hechos en diferentes épocas, donde ese tipo de detalle no era necesariamente importante al momento de su desarrollo.
  • No se hablará de programas como emuladores y ROMs, ya que la legalidad de los mismos es cuestionada en el mejor de los casos y no queremos que les pase algo a ustedes porque nosotros estemos promocionando tales cosas. El énfasis en esta parte es muy importante porque existen detalles específicos de ese tipo de programa que son ilegales (ej: distribución de ‘copyright code’) y si se prueba en corte que están envueltos en esas cosas, pueden terminar pagando multas o cumplir carcel. Den click aquí para que vean una explicación más detallada de este asunto.

Espero que puedan disfrutar de la sección y revivan esa nostalgia una vez más.