¿Qué es el “Sphere Grid”?

SavedPicture-201382613614.png

Es un sistema que parece ser un juego de tabla, ya que se necesita cierto número de “esferas” para poder moverse. Además de eso, se necesitan ciertos tipos de esferas para activar una esfera con un incremento específico de atributo o una habilidad necesaria. Por lo tanto, para fortalecer los personajes bajo control del jugador, se necesita las siguientes esferas:

  • Sphere Lvl (esferas de movimiento)
  • Power Spheres
  • Mana Spheres
  • Speed Spheres
  • Ability Spheres

Estos son los spheres que normalmente necesitarás para fortalecer los personajes. Para obtener los mismos, debes ir constantemente en batalla, en especial si quieres avanzar en la historia.

Por último, debo mencionar que existen otros tipos de sphere que pueden ser usados para:

  • incrementar otros atributos como Luck (Suerte)
  • intercambiar posiciones en el Sphere Grid de dos personajes
  • mejorar otros atributos de los personajes que no son necesariamente atributos asociados a un tipo de personaje específico (ej: un black mage con ataque alto o un guerrero con habilidad de curar)

El último punto es importante porque esa es la mayor fortaleza del sistema, ya que uno puede ponerse creativo después que cada personaje desarrolle ciertos atributos y haya aprendido ciertas habilidades asociadas a su tipo.

Ahora pueden observar el Sphere Grid en acción.

Lo otro que debo mencionar es el summoning en este juego. En varios títulos de Final Fantasy, se puede llamar a creaturas extremadamente poderosas para ayudar durante el periodo de batalla. Esto no cambia en este juego, pero solo un personaje puede hacerlo. En vez de llamar estas creaturas para atacar solo una vez en batalla y desaparecer, el personaje que llama las mismas puede controlarlas como si fueran personajes independientes (ejemplos: atacar, defender, usar magia, etc). Sin embargo, para incrementar sus atributos y aprender habilidades, se necesita unos items especiales que se adquieren durante el desarrollo de la historia.

Por último, este videojuego tiene equipo para cada personaje, un equivalente a los Limit Breaks (ataques especiales de un personaje en específico, llamados Overdrives en este juego) de Final Fantasy VII, mini-juegos y side-quests que ofrece variedad al título y fortalecen los personajes de manera increible.

yo-soy-retro-generic-trivia-banner.png

Música

Por primera vez en la historia de Final Fantasy, Nobuo Uematsu – compositor de gran parte de la música de la serie – recurre a otras personas para la creación de la música. Se escogió a Masashi Hamauzu y Junya Nakano por tener estilos diferentes al de Uemastu y la habilidad de poder trabajar juntos a la vez.

Debido a esta decisión, la música del juego resultó en una mezcla de diferentes géneros. Por ejemplo, la canción “Suteki da ne” (Traducción en inglés: “Isn’t it wonderful?“), que se puede escuchar varias veces mientras la historia llega a su fin, es del tipo J-Pop (el Pop de Japón, cuyas raices son de la música de grupos como The Beatles, por si no lo sabían). La canción “Otherworld” (la que escuchan en la parte “Historia” gracias al video) es del género de Heavy Metal. Inclusive, The Black Mages (grupo de rock bajo la dirección de Uematsu) tuvo su participación en el juego haciendo arreglos para tres pistas:

  • Fight With Seymour
  • Otherworld
  • The Skies Above

Aquí está la banda sonora (soundtrack) en su totalidad: