En el día de hoy, la compañía indie Framebunker revelo el desarrollo de Static Sky, un juego de combate en tiempo real en Tercera Persona, la cual es diseñada exclusivamente para dispositivos tablets. Es el debut de Framebunker, un estudio fundado por el Co-Fundador de Unit Technologies Nicholas Francis y ex director creativo de Unity Charles Hinshaw.

“Tabletas se han convertido en la plataforma de elección para muchos jugadores, pero la gran mayoría de los juegos de tabletas siguen siendo totalmente olvidable. Pueden ser divertidos, pero no son el tipo de juegos que tendrá un valor de volver a jugar dentro de 20 años “, dijo Nicholas Francis. “En Framebunker, nuestra misión es traer el tipo de experiencia inolvidable que los gamers de tabletas se merece.”

Esta misión empieza con Static Sky. El juego se localiza en un futuro cyberpunk que rinde homenaje a las narrativas de tech alta y baja de ficción cyberpunk y mezcla las mecánicas de XCOM y Diablo. Static Sky pone al jugador en los pies de un operador remoto de un equipo de agentes, empleados de la corporación “The Corporation” (Irónico, ¿no?). Como las misiones comienzan, el mundo del jugador se pone de cabeza después que su patrono se convierte en uno de ellos, lo que obligó al jugador a ir “rogue” y reconstruir un pelotón de verdugos altamente capacitados. Si los jugadores deciden buscar la redención o la retribución, el éxito requerirá una combinación de planificación táctica y la acción coordinada en tiempo real.

Static Sky será publicado para tabletas a principios de 2014.

 

Sobre Framebunker 

Framebunker fue fundado en 2013 bajo la creencia de que cualquier juego vale la pena hacer y vale la pena hacerse inolvidable. Están ubicados en Copenhagen, Denmark, donde es casi siempre oscura y lluviosa.