Wednesday, April 1, 2026

Vídeo del DualShock 4

Este vídeo nos da más detalles del DualShock 4.

Deep Silver da mas detalles hoy de Ride to Hell: Route 666

Coge tu equipo y llevarlos en un viaje emocionante: Deep Silver revela nuevos detalles de Ride to Hell: Route 666

Deep Silver hoy va a poner el pie en el acelerador con más detalles sobre el próximo juego de acción Ride to Hell: Route 666. El primer “real time tactics beat’em up “del mundo, los jugadores podrán reforzar su paquete de guerreros de la carretera, proveerles el equipo adecuado y llevarlos a las calles en una batalla sin cuartel por cada milla de la legendaria Ruta 66. El viaje comienza este verano, cuando el juego está previsto que llegue a la PlayStation ® Store, Xbox Live ® para el Xbox 360 ® y para el sistema de entretenimiento de Microsoft  y Steam.

Las tácticas son esenciales cuando se enfrenta a un colorido elenco de enemigos. Los jugadores serán capaces de ladrar órdenes a sus miembros de las pandillas audaces para ponerlas en la formación a la derecha en la marcha con controles de fácil acceso. Tácticas inteligentes serán recompensadas, la apertura de las defensas enemigas y lo que le permite entrar en la acción: como el líder de este grupo fuera de la ley, usted puede apoyar a sus guerreros en la línea de frente o dar instrucciones en la parte posterior. También estarás reclutando a nuevos miembros a unirse a su banda, con cada uno llevando sus propias habilidades especiales para una pelea, de los grandes maloas matones a médicos bochornosos.

Ride to Hell: Route 666 se encuentra en el paseo al infierno universo, un mundo de violencia sin guantes y motocicletas bulliciosas. A finales de este año, dos títulos adicionales ofreceran el único e incomparable estilo de vida del motorista, Ride to Hell: Retribution y Ride to Hell: Beatdown.

Ride to Hell: Retribution narra la historia de un jinete solitario, Jake Conway, un hombre, ya sea con una pistola en la mano o una Mujer en su regazo (¡y en más de una ocasión los dos!). Está en el camino de la venganza despiadada contra un brutal pandilla de motociclistas llamada mano del diablo, armado hasta los dientes con un arsenal de armas letales para promulgar su venganza a pie y en bicicleta. La unica ley que Jake contesta es la suya. Golpear duro, andar rápido y dejar ’em en el polvo de junio de 2013 en Xbox 360, Windows PC y PlayStation ® 3.

El universe de Ride to Hell se completa con Ride to Hell: Beatdown, un rock’n’roll brawler configurado para iluminarse en el espacio móvil. Más detalles sobre este título seguirán pronto.

 

Ride to Hell: Retribution es desarrollado por Eutechnyx, Ride to Hell: Route 666 por Black Forest Games.

 

Para obtener más información sobre el universe de Ride to Hell , por favor visite:

 

Web: http://www.ridetohell.com

Twitter: http://twitter.com/ridetohellgame

Facebook: http://www.facebook.com/RideToHellGame

YouTube: http://www.youtube.com/deepsilverhq

Vídeo de jugabilidad de Fuse

Este vídeo de jugabilidad de Fuse muestra bastante acción.

¿El nuevo Xbox estará disponible para noviembre?

En el día de hoy nos enteramos que Microsoft ha escogido el 21 de mayo del 2013 para presentar su nueva consola de videojuegos, el nuevo Xbox. Podrás ver la presentación en línea a través de Xbox.com y a través de Xbox Live a la 1 P.M. EDT (10 A.M. PDT).

El rumor sobre esta presentación se lleva escuchando desde que Sony anuncio el Playstation 4 el 21 de febrero de este año. De igual manera, los rumores de que el nuevo Xbox requerirá una conexión constante al internet tiene a muchos preocupados. Obviamente no ayuda el ver como un ejecutivo de Microsoft se expreso al respecto por Twitter. (Ver artículo debajo)

To be or not to be… Online? Esa es la pregunta

La pregunta inmediata que tenemos es, si al igual que Sony, Microsoft lanzará su consola este año, y para que mes.

Lo que toda la industria proyecta es que este año tendremos una gran rivalidad entre las dos compañías. Tanto Sony como Microsoft lanzarán, y lo que va a haber es la madre de las campañas publicitarias para tratar de ocupar el primer lugar en las ventas navideñas.

Esta sería la primera vez que Playstation y Xbox lanzan su nueva plataforma el mismo año, y si nos dejamos llevar por las tendencias de los últimos lanzamientos, no me extraña que noviembre sea declarado zona de guerra entre ambas empresas.

Pendiente a nuestra cobertura de la presentación el 21 de mayo.

Tráiler de Grid 2

Este es un tipo de videojuego que es perfecto para los amantes de la velocidad que les gusta sentir un máximo nivel de adrenalina para entretenerse.

Imágenes promocionales de Batman: Arkham Origins

Este videojuego va a salir para el PlayStation 3, Xbox 360, PC y el Wii U.

Nuevo tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows

Este tráiler se enfoca en el personaje de Michelangelo.

Pensamiento Gamer: Las top 3 razónes porque Single Player es muy importante para mí

Videojuegos han evolucionado cada año, entre géneros y gameplay, pero lo más grande que ha evolucionado es la interacción entre dos o más jugadores. El multiplayer ha sido expandido de “jugar local con amigos en la misma consola o “LAN” a “Online Multiplayer”. Y por más que pienso que es brutal, no superara la realidad de que el Single Player es muy importante para mí.

Y no es porque a veces la comunidad del Online se vuelve ignorante o media cínicas, pero por varios factores. Desde la época del Nintendo Entertainment System, mucho de mis juegos consistían de modos Single Player. Metal Gear, TMNT, Time Lord, etc. Juegos que simplemente podía jugar a mi paso sin la necesidad de jugar con otro y estar entretenido. Pasando los años, los juegos con modo Multiplayer se expandian mas y mas, ya manteniendo un balance con juegos Single Player tambien. Cuando juego solo en Single Player, me siento como el más importante. Cuando mis padres y amigos jugaban conmigo en multiplayer, el sentido del juego cambia. ¿Por qué?

Cuando juegas multiplayer, no eres la estrella del juego. Significa que cada uno a su tiempo tendrá su momento en el spotlight. Es como el deporte: ganas algunos y pierdes algunos. Uno pasa horas buenas jugando con sus amigos y pasándola bien. Pero uno se siente como un estorbo de vez en cuando. Y a uno le gusta ser la gran cosa mientras juega un juego. Quiere ganar y divertirse, además de adquirir experiencia en el juego y pasar el career/season/campaign hasta el final siempre y cuando lo tenga (ya que los juegos de deportes casi ni llegan a un fin en particular. Y si lo tienen, nunca he llegado tan lejos).

 

Asi que… ¿Por qué Single Player es más importante para mí? Aquí les menciono mis top 3 razones

 

TUTORIALES

Lo más básico es el tutorial. Varios juegos ya andan con el manual en el juego en vez de tenerlo en el paquete del juego. Leer el manual no es lo suficiente para mí. Tener la experiencia y desarrollar las mecánicas y los conceptos del juego es muy importante. En Multiplayer, ya habrán muchos que han desarrollado sus habilidades de tal forma que si empezara yo a jugar a la primera me harían cantos de carne molida. Aunque muchos piensan que es mejor desarrollar las habilidades a través del Multiplayer, esto funciona mejor después de desarrollar las bases primero. El tutorial nunca se puede sentir como un estorbo. Se supone que te ayude a conocer más el juego al paso del jugador y no al paso de “inténtalo si puedes”.

 

CAMPAÑA

Lo siguiente es la historia. Una de las razones la cual gamers compran un juego la mayoría del tiempo es para pasar por la campaña y experienciar una película interactiva. Eres la estrella de la película interactiva en tu propia casa. Juegos como Skyrim, Mass Effect y otros juegos con múltiples opciones te abren las puertas de diferentes experiencias. Ademas pone en prueba todo lo que has aprendido en las dificultades altas para todos aquellos que les gusta el challenge. El campaign tambien te mantiene entretenido si es lo suficiente complicado y lleno de diferentes resultados cada vez que haces decisiones diferentes como Fallout, Fable Dragon Age. Tambien esta las veces que no quieres hablar con nadie y jugar solo para tener tiempo para ti mismo. Y a veces uno ni se cansa de pasar la campaña ya que trae varios resultados dependiendo de tus decisiones.

 

RELAJACION E INSPIRACION

La más importante para mi es inspiración y relajación. Aquellos que desean ser desarrolladores y diseñadores de videojuegos como yo se inspiran mucho a través de otros juegos. Esto puede ser que le den una idea brutal de gameplay o historia para el juego, o ideas para personajes y estilo de arte. También es un buen método de relajarse cuando esta con stress (personalmente me relajan). Juegos como Minecraft y Skyrim me relajan en mis peores días. Y aunque me gusta hablar y relajar con amigos mientras juego Minecraft o Skyrim, siempre me ha gustado caminar y disfrutar la vista de el mundo y simplemente caminar y mirar a mis alrededores. Deberían de tratarlo.

 

Esas son unas de varias razones la cual Single Player es muy importante para mí. ¿Para ustedes es importante también? Mencionen sus razones y  compartan con otros en los comments.
PS: No lo tomen de tal forma que no me gusta el Multiplayer. Solo que no es lo más importante para mí.