Friday, April 17, 2026

NVIDIA SHIELD

El NVIDIA Shield una consola androide muy diferente, ya que no es una consola sino un control con una pantalla de 5 pulgadas con una resolución de 720p multi touch. Con el máximo control y precisión de un control de consola, sistema de audio bass réflex HD ranura HMDI y SD card slot. Tiene una conectividad Wi-Fi 802.11n 2×2 MIMO Wi-Fi que ofrece gran ancho de banda inalámbrica ultra-rápida para la transmisión de los juegos sin problemas. Además cuenta con la última versión Android Jelly Bean de Google, el SHIELD proporciona acceso a las aplicaciones y juegos favoritos de la plataforma Android. El Nvidia Shield porta un chip Nvidia tegra 4 que es superior al tegra 3 de Ouya. La superioridad es notable ya que con la consola de Nvidia se pueden jugar los juegos de PC con imagen y sonido de alta definición.

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Con el NVIDIA Shield se tendrá acceso permanente a Google Play y a las librerías NVIDIA de TegraZone. Tegra Zone tiene una capacidad almacenar y procesar el equivalente a 700 Xbox 360 en la red. Con el Nvidia Shield podrás jugar twitiar o usar Facebook mientras juegas. Además tiene un amplio catálogo de películas música y diferentes accesos a media como Hulu, Netflix y otros este proyecto es desarrollado por Nvidia que es reconocido por fabricar tarjetas de vídeo.

Las especificaciones me dejaron perplejo cuando me puse a analizar, soporta vídeos en 4K y Nvidia promete una batería de entre 5 y 10 horas de duración para juego y 24 horas de reproducción de vídeo. El procesador de el NVIDIA Shield tiene 72 núcleos de GPU (alivian la carga de cálculos), 4 núcleos (administración) CPU y LTE/4G (transmisión de data cuarta generación) incorporado. Carga, por ejemplo, 25 páginas web en solo 27 segundos con estas capacidades podrás acceder a VALVE o STEAM o nuestros juegos de PC favorito sin olvidar el mercado androide sin ningún problema. El NVIDIA Shield cuesta alrededor de trescientos dólares ($300). Puedes ordenar el tuyo en NVIDIA entrando a shield.com, este va a incluir dos juegos completos.

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Nuevo poster de Thor: The Dark World

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El elenco de esta película contiene a Chris Hemsworth, Natalie Portman, Tom Hiddleston, Stellan Skarsgård, Idris Elba, Christopher Eccleston, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Kat Dennings, Ray Stevenson, Zachary Levi, Tadanobu Asano, Jaimie Alexander, Rene Russo y Anthony Hopkins.

Nuevo tráiler de Watch Dogs

En este videojuego la tecnología puede ser una herramienta que puede convertirse en tu peor enemigo.

Hideo Kojima va a tener un personaje en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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En estas imágenes pueden ver a Hideo Kojima en el proceso de escaneo para incluírse al videojuego. Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y el Xbox One.

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Xbox One nunca morirá por los anillos rojos del pasado

¿Podrá Microsoft presentar la solución a los anillos rojos de la muerte que acechaba al Xbox 360 ante la inevitable llegada del Xbox One para que la historia no se repita? ¿o será meramente una campaña publicitaria que Microsoft planifica para ganar de vuelta a los jugadores?

Cierto es el “Red Ring of Death” (RROD), fue uno de los causantes de dolores de cabezas y frustraciones en jugadores que culminó en muchos casos con un éxodo migratorio a la otra consola de Sony, el Playstation 3.  Cuando estas luces rojas aparecían en la consola, los jugadores no solo sabían que había algo mal, sino que ya podían identificar que su consola o se acababa de dañar o estaba en proceso de ser obsoleta.

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Las luces rojas surgían a raíz de desperfectos electrónicos o técnicos que rendía la consola inoperable, así manchando la imagen de Microsoft y la de sus consumidores.  Las primeras consolas fueron las más afectadas, y con el tiempo fueron mejorando y rediseñando el desempeño del “motherboard” y sus piezas internas, para hacer  de este, una consola estable y fuera de fallos en el sistema.

[quote]Según fuentes en Wikipedia, a través del proveedor Square Trade, hablaron sobre datos recopilados, que el 23.7% de las consolas fueron afectados por los anillos rojos, y logró un tope de 54.2% según otro estimado hecho por una encuesta de Game Informer.[/quote]

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El daño dejó resentimiento entre los consumidores, a tal nivel, que todavía se habla de este lado oscuro de las luces rojas de la muerte. Microsoft no solo resolvió el problema en el presente con su consola Xbox 360, sino que garantizan que la historia no se va a repetir con la nueva consola del Xbox One. La compañía Digital Foundry aseguró que el Xbox One fue creado con conciencia para evitar cualquier falla involuntaria. Ellos alegan, que esta consola fue diseñada con prioridad en este tema, para no solo demostrar que pueden lanzar un producto de calidad, sino que pueden probar que esta consola puede estar sin averiarse por mucho tiempo, y cuando hablamos de mucho tiempo, ellos se refieren a 10 años con la consola encendida en todo momento.

Aunque esto suena irreal para todos los lectores Microsoft diseñó la consola con un tamaño y una proporción en particular, por que le permite tener la ventilación idónea y a su vez llevar el ruido que genera a su mínima capacidad. Prácticamente haciendo de esta consola una de perfecta refrigeración y ventilación silenciosa, según Digital Foundry. (Personalmente no sería de los primeros en fila para intentar corroborar la veracidad de esta citación)

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Esperemos más información del Xbox One en la convención de Gamescom del 21 al 25 de agosto de 2013 en Alemania. Manténgansen sintonizados a Yo soy un Gamer y a “La estrella que siempre brilla” para la mejor cobertura en videojuegos, tecnología y entretenimiento digital. Game On !!!

El creador de Gears of War vuelve al ataque

El 3 de octubre del 2012, la industria de videojuegos recibió un anuncio totalmente inesperado.  El creador de Gears of War, Cliff Bleszinski (Cliffy B), decidió decirle adios a Epic Games y, al parecer, al desarrollo de videojuegos.

Sin embargo, en la madrugada de hoy, publicó a través de Twitter una imagen de lo que parece ser un nuevo proyecto.

1er Juego de Cliffy B
Cliffy B publicó su 1er juego comercial en el 1992, a los 17 años. Le llamo “Palace of Deceit: Dragon’s Plight”. Lo puedes descargar aquí.

El indica, que la imagen solo muestra un pedazo del arte.  Aunque no dice mucho, si podemos ver un soldado haciendo guardia a la orilla de un rio, en la base de montañas de piedras.  Frente a el hay un vehículo marítimo de guardia que cuenta con una turreta encima.  No se ve vegetación.  Pero de fondo, podemos apreciar lo que aparenta ser una base militar con otros guardias de turno.  Lo único que encuentro extraño son unas rocas a la derecha que aparentan estar flotando en el aire.  Como bien pudiese ser un detalle no terminado (que lo dudo), o algo que al ver la imagen completa haría más sentido.

La realidad es que el arte presentado no dice más que eso.  Pero si confirma que Cliffy B no se ha quedado de brazos cruzados.  Especialmente luego de terminar una carta que le escribió hace dos días a Phil Fish (Fish anuncio que cancelaba Fez 2 y se retiraba) con la siguiente línea:

[quote]Come back, Phil. We miss you already. Maybe I’ll be right behind you, returning with Adamantium skin.[/quote]

CliffyB presenta arte

Director para la nueva versión de Scarface

Se rumora que el director de las últimas 4 películas de Harry Potter David Yates va a dirigir el remake de Scarface.

Vídeo de Killzone: Mercenary

Killzone: Mercenary va a salir durante el mes de septiembre para el PlayStation Vita.