Sunday, April 19, 2026

Noticias: Amenazan de muerte a escritora de Dragon Age II

A veces dar feedback no es suficiente para algunos. Jennifer Helper, la cual estaba trabajando para la secuela Dragon Age: Inquisition, decidió irse de Bioware esta semana tras recibir amenazas que algunos fans de la serie hicieron a ella, su familia y sus hijos por la decepción de Dragon Age II.

 Irme de Bioware fue por razones de familia. Seguire trabajando en un libro de texto sobre el diseño narrativo entre otros proyectos independientes relacionados con juegos” Helper dijo.

Aunque no es tan raro ver amenazas de tal calibre a los desarrolladores de videojuegos, ya que muchos de estos simplemente ignoran las palabras necias. Pero lo mas que la impacto fue la amenaza a sus hijos diciendo que seria mejor que ellos fueran abortados o muertos que tener a ella como una madre.

Lo que usaron en su contra fue que en una entrevista hace seis años atrás. Ella admitió que ella no le gustaba el combate en los juegos, la cual fue lo suficiente para los fanáticos culparla por los cambios de Dragon Age II. La clasifican como el “cáncer” de Bioware.

Otras de las cosas que fue un problema para Helper fue que ella no estaba en contra de la homosexualidad en personajes de videojuegos. Aunque muchos de los gamers tienden a estar felices de que no hay discrimen de homosexuales en juegos de hoy en día, también atrajo la atención de varios fanáticos enfurecidos que no lo toleran.

 

“Ese es el riesgo más grande, en mi opinión: que vamos a perder en el talento de personas que hacen que los juegos fantástico que todos estaríamos mejor jugando porque ellos no quieren hacerse objetivos (targets)”.

 

Como varios que están en la industria de videojuegos, Helper cree que el acoso entre gamers-y-desarrolladores de juegos es una de las grandes amenazas de la industria de videojuegos.

“Los juegos cuestan demasiado dinero para centrarse en un mercado nicho”, dijo. “Para sobrevivir, tienen que ser una parte tan amplia de la cultura popular de entretenimiento que le será muy difícil encontrar a alguien que no juega juegos. Las mujeres representan más del 50 por ciento de la población, tienden a estar a cargo de las finanzas del hogar , y son mayoría los compradores de juegos (cuando se toma en juegos comprados por las mujeres como regalos para los maridos, hijos, amigos, etc.). Para disfrutar de una comunidad que está activamente tratando de alejar a este segmento de mercado de gran alcance (por no hablar de los homosexuales, jugadores ocasionales de todo tipo y cualquier persona nueva a la manía), es suicida.

“Es importante escuchar a los fans sobre lo que es importante para ellos, pero es igualmente importante escuchar a las personas que no se encuentran actualmente los jugadores acerca de por qué no están jugando. Los jugadores hardcore quieren un producto que se hace específicamente para ellos y es activamente hostil a alguien nuevo. Ellos pedirán e intimidar para conseguir este producto y luego alabanza y cera nostálgica sobre cualquier juego que hace honor a su nivel, incluso si la empresa que lo hizo fue a la quiebra. Ellos no se preocupan por mantener en funcionamiento las empresas o artistas que trabajan . Su único trabajo como fans es decir lo que les plazca, y sería absurdo esperar que piensen más allá de eso. Pero para satisfacer esos deseos sin pensar en cómo llevar a nuevos públicos y que se sientan cómodos en última instancia resulta en una industria estancada y pierde dinero.

“Podría seguir y seguir con esto, pero yo sólo voy a considerar un ejemplo: la palabra ‘novato’. Si usted decide tomar casi cualquier otro hobby en el mundo, se pueden encontrar clases iniciales y le enseña a hacerlo. Si desea hacer punto, usted puede ir a una tienda de lanas y conocer a otros tejedores que le ayudarán a conseguir lo básico . Si quieres jugar al baloncesto, puede inscribirse en un centro de recreación o de la liga comunidad a nivel principiante. Y, en general, las personas que ya participan en los pasatiempos están encantados de tener a alguien con quien puedan compartir su pasión. Pero si quieres empezar como jugador, te dicen: “vete a tu casa, novato”, porque la gente en esta afición odian tanto a los recién llegados se convirtieron la misma palabra en un insulto. ¿Cómo se supone que vamos a crecer como industria si estamos activamente hostil a la creciente nuestro público? ”

Opinion: Como gamer y estudiante de diseño y desarrollo de videojuegos, pienso que a veces los fanáticos se van un poco mas allá para tener lo suyo. Los fans traen política (PS vs XBX vs Nintendo), opiniones fuertes (“soy mejor que tu y si juegas otros juegos que no me interesan, no eres gamer”), y decir cosas absurdas (“El próximo juego debe de tener tal cosa porque lo dije yo y la comunidad. No es lo que diga la industria/desarrolladores”). La comunidad gamer es para pasarla bien, para conocer nuevas personas, competir a un nivel profesional, etc.

A este paso, lamento que llegara a un punto que el gobierno llegara a intervenir y muchas de las cosas que nos gusta se van a pique. No les diré que cambien su estilo ni nada, pero que entiendan que todo esto es para entretenerse. Para eso hay variaciones de videojuegos. No se molesten por los errores que hacen los desarrolladores, hay muchas cosas que pasan detrás de cortinas cerradas que no se saben.  Amenazarlos solo haría la industria mas incomoda y llegara a un punto de saturación por estrés de desarrolladores.

Mi gente: ustedes son una comunidad, no somos enemigos (lo de enemigos lo dejamos para Arcadia a nivel profesional). No hagan amenazas simplemente por cosas como errores. Miren a Angry Joe: el se enoja, si. Pero el no amenaza, el da consejos a su forma para tener un mejor producto en vez de irse al mas allá como amenazarlos con daño o muerte. No es que por un par de gamers/fanáticos molestos me sienta incomodo, pero esto nos puede afectar en un futuro.

Tranquilos y jueguen al 100%. La guerra la dejamos para los puntos en Matchmaking.

Fuentes: Metro, Polygon.

El problema no es el precio… es el software

En estos días, sale información sobre Satoru Iwata, presidente de Nintendo, insistiendo de que el problema del WiiU no es el precio por las siguientes razones:

  • Si el precio fuera un problema, entonces habría una contradicción, ya que el modelo Deluxe vende más que el modelo Básico.
  • El verdadero problema está en el software que hay para el WiiU, y la única manera de resolver esa situación es proveer buenos juegos al mercado.

Sin embargo, lo que se ha visto en tiempos recientes debería de, al menos, resultar en que Nintendo debería considerar una baja de precio como método alternativo para por lo menos asegurar la vida del WiiU a lo que salen los juegos que motiven la compra del mismo. Sigan leyendo para que vean lo que digo.

Primero que todo, veamos los modelos actuales del WiiU:

Modelo Básico

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  • 8 GB de memoria interna
  • 1 Gamepad
  • 1 stylus para el Gamepad
  • 1 sensor bar
  • 1 AC Adapter para la consola
  • 1 AC Adapter para el Gamepad
  • 1 cable HDMI
  • Precio: $299.99

Modelo Deluxe

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  • 32 GB de memoria interna
  • 1 Gamepad
  • 1 stylus para el Gamepad
  • 1 sensor bar
  • 1 AC Adapter para la consola
  • 1 AC Adapter para el Gamepad
  • 1 cable HDMI
  • el juego Nintendo Land
  • 1 Gamepad stand
  • 1 Gamepad cradle
  • 1 console stand
  • Precio: $349.99

Lo otro que debe considerar también es que hay tiendas alrededor del mundo que quisieran que hubiera una rebaja en el precio. Por ejemplo, en el Reino Unido (Inglaterra), los dueños de algunas tiendas independientes de juegos opinan que una baja en precio ayudaría a subir las ventas del sistema. Otros dicen que con un ‘killer app’ y un buen plan de mercadeo se puede lograr mayores ventas; inclusive, algunos de estos dejaron de vender el modelo Básico del WiiU.

Por último, hay que ver de igual manera que entre abril y junio de este año, Nintendo solo pudo vender 160,000 unidades de WiiU a nivel internacional, a pesar de que esperaban 450,000; y ya van por 3.61 millones de unidades WiiU vendidos, contrario a los 5.5 millones que Nintendo originalmente esperaba vender para ese tiempo.

A pesar de todo esto, esta no es la primera vez que Iwata establece que el precio no es el problema, por la cual no se vislumbra una reducción de precios pronto y apuesta a los juegos que saldrán en este y el año que viene. Por lo tanto, hay que hacerse la siguiente pregunta:

¿Podrá el WiiU mantener sus precios después que salgan todos (o la mayoría de) los juegos anunciados en E3 y en su reciente Nintendo Direct?

Solo el tiempo y ustedes como gamers dirán.

Vídeo de 2K Drive

Este juego gratuito que va a salir para móviles muestra que hay varios retos que van a hacer que este juego sea divertido.

Rumor: Obi-Wan Kenobi va a aparecer en Star Wars: Episode VII y es posible que Ewan McGregor vuelva a interpretar el personaje

Se rumora que el personaje de Obi-Wan Kenobi va a regresar para Star Wars: Episode VII. Se espera que el espíritu de Obi-Wan Kenobi va a volver a ser interpretado por Ewan McGregor.

Usan MechWarrior para una buena causa

Piranha Games y su director Bryan Ekman creadores de MechWarrior Online, decidieron lanzar una campaña para recaudar dinero para donarlo a la Canadian Cáncer Society, una fundación que lucha contra el cáncer desde hace muchos años. El estudio desarrolló  un nuevo ‘mech’ llamado Sarah’s Mech en honor a una pequeña niña de cinco años llamada Sarah Parries que falleció a principios de año de la terrible enfermedad. Esta niña tenia una gran pasión por el juego motivando a los desarrolladores a rendirle tributo mediante el mismo.

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Dicho robot decorado con un ositos de peluche, un unicornio, un arcoíris y  dibujos llenos de color, el “Mech” podía ser adquirido por una donación de $10, y lo mas grande es que la comunidad de MechWarrior Online han respondido satisfactoriamente.  Para los desarrolladores y organizadores de la campaña  a sido una sorpresa la reacción de la comunidad ya que las expectativas de la compañía era de $10.000 dólares y tras unas semanas de promoción la compañía recaudo $100.000 dólares y todo será donado a la entidad para su lucha contra el cancer.

Cada vez más compañías están tomando la iniciativa de recaudar o donar parte de las ganancias a entidades filantrópicas. Haciendo hincapié en que las empresas de desarrollo de videojuego están aportando a la sociedad.

Anuncian Edición Limitada de Forza Motorports 5

El estudio Turn 10 anuncio hoy 3 versiones  de Forza 5 para Xbox One: Regular, Day One Editon y Limited Edition. Hablemos de la  “limited Edition”, ésta incluirá lo siguentes extras:

*Limited Edition Car Pack (incluye: Audi RS3, Aston Martin Vanquish, Ford M Shelby Mustang GT500,    Mclarren p1, SRT Viper)

*Miembresia VIP-  Doble experiencia, acceso a evento exclusivos,

*VIP car pack (incluye: Shelby Cobra 427, RUF yellowbird, Mazda 787b., Ford Raptor Buggati Veyron Súper Sport)

*Day One Car Pack(incluye Audi TT RS, Ford Focus ST, Lamborghini Gallardo LP 570)

*Case en metal para guardar el juego

* “Stickers” de audi, Xbox one y forza 5.

Forza 5 saldrá el mismo dia del lanzamiento del Xbox One.  La “Limited Edition” costará $79.99.

Forza 5 limited edition
Forza 5 limited edition

Más infomación: http://forzamotorsport.net/en-US/news/FM5_LE_Announce

Nuevo vídeo de The Witcher 3: Wild Hunt

Este vídeo cinemático nos muestra las injusticias que ocurren en el mundo de este videojuego y lo que se debe hacer para aniquilar a tus enemigos.

 

Nuevo vídeo de Dying Light

En este videojuego nadie está a salvo. Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC durante el 2014.