Sunday, April 19, 2026

Accesorios de Nintendo – Parte III

En la segunda parte de esta mini-serie, mostré los accesorios del Game Boy, de las cuales uno de ellos ha sobrevivido a varias generaciones.

En esta ocasión, hablaré sobre los accesorios del Super Nintendo, así que saquen esos pañuelos que tienen guardados por ahí porque esta montaña rusa de nostalgia resume su recorrido ahora.

SNES Mouse

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Es un mouse para el Super Nintendo que era originalmente hecho para Mario Paint. Al igual que un mouse normal, tenía dos botones para accesar cualquier funcionalidad que uno quería. Sin embargo, era más pequeño que un mouse normal y el cable era más pequeño que el del control del Super Nintendo.

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El interior del SNES Mouse

En el paquete original de Mario Paint, tenía su propia superficie para poder usar con el mouse, ya que la bola usada no siempre funcionaba en otras superficies, como los pads de tela que a veces se usan. El mouse era compatible para una selección de juegos en adición a Mario Paint, incluyendo los siguientes:

  • Araknoid: Doh It Again!
  • Lemmings 2: The Tribes
  • DOOM

Más allá de eso, el mouse no sobrevivio por mucho tiempo.

Observen el mouse en acción:

Super Game Boy

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Este accesorio en particular es el primer intento de Nintendo en combinar una consola principal (en este caso, el SNES) con una consola portatil (en este caso, el Game Boy), por la cual tenía el único propósito de poder jugar un juego de Game Boy usando el Super Nintendo.

El cartridge era compatible con los del Game Boy original, algunos del Game Boy Color y hasta el Game Boy Camera. A pesar de que se podía cambiar de colores a los juegos en general, algunos de ellos lograron añadir efectos extra, como los siguientes:

  • Contra: The Alien Wars
  • Donkey Kong
  • Kirby’s Dream Land 2

Otros, como la versión Game Boy de Killer Instinct, lograron usar la opción de usar un segundo control de SNES para modos de dos jugadores. Inclusive, el juego Space Invaders para Game Boy tenía la opción de jugar una versión adicional del mismo para el SNES.

Algunos datos curiosos

  • El hardware usado para este accesorio es el mismo usado para un Game Boy normal.
  • Hubo un Super Game Boy 2 para el 1998, pero salio en Japon exclusivamente.
  • Otra cosa que salió en Japón exclusivamente fue un control diseñado para este accesorio, que podía hacer cosas como poner mute y subir o bajar la velocidad del juego.
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El control oficial del Super Game Boy, exclusivo de Japón

Sin embargo, esta no sería la última vez que Nintendo se tira algo así, como verán en la próxima parte de esta mini-serie.

Entre tanto, veanlo en acción:

Super Scope

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Es el sucesor del NES Zapper que se vio en la primera parte excepto que es para el SNES y salió mayormente para Norte América y Europa debido a que no había mucha demanda en Japón.

El Super Scope, contrario al Zapper, es un accesorio wireless que dependía de tecnología de infrarojo para su uso y se veía como un bazooka de dos pies. Tenía varios botones, como uno naranja para disparar, uno grís para pausar y un switch que podía ser usado para apagarlo o ponerlo en uno de dos modos: Regular o Turbo. Otra similaridad que tiene con el Zapper es que hace uso de la tecnología de los televisores que usaban CRT (Cathode Ray Tubes) para su calibración.

Algunos juegos que aprovecharon el Super Scope son los siguientes:

  • Bazooka Blitzkrieg
  • Lemmings 2: The Tribes
  • Super Scope 6
  • T2: The Arcade Game
  • Yoshi’s Safari

El Super Scope ha aparecido en otras ocasiones, como en la película Super Mario Bros, que fue llamado el “Devo Gun”, usado por King Koopa. También ha aparecido en Super Smash Bros. Melee de Nintendo GameCube y Super Smash Bros. Brawl del Wii, donde se puede usar como un bazooka normal.

Ahora pueden verlo en acción:

¡Estamos casi a mitad de esta montaña rusa! Faltan par de cosas más de aquí en adelante, así que si falta algún accesorio que quieren ver, lo escriben aquí o en alguna de las otras partes anteriores. Entre tanto, la próxima parte cubrirá accesorios del Nintendo 64, como el Rumble Pak. Así que ¡agárrensense de las barras porque ya estamos llegando a los loops de esta montaña rusa!

Battlefield 4: Conoce el modo Levolution y lo que trae Battlefield Premium

En la conferencia de EA en Gamescom, Alemania, resentaron varias cosas nuevas referente a Battlefield 4.  Entre ellas presentaron el modo LevolutionÉste no solo representa mapas dinámicos, una cantidad exagerada de vehículos y destrucción masiva.  Si no que crea una experiencia en multijugador que hace que el juego tome su propia vida.  No hay nigún juego que puedas jugar que se duplique.  Explota todo, intefiere, combate como tu quieres.

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Otro modo que presentaron fue Obliteration en el mapa Parcel Destruye el objetivo del enemigo antes de que te lo hagan a ti.  Es bien rápido y te mantiene moviendote.

Informaron que si adquieres Battlefield Premium disfrutarás todas las semanas de nuevo contenido.  Esto es lo que ofrecerá, de acuerdo con el comunicado de EA:

  • Battlefield 4 Second Assault – Includes four fan-favorite Battlefield 3™ maps now re-imagined with the power of Frostbite™ 3. Available first on Xbox One.
  • Battlefield 4 China Rising – Players fight for dominance across the vast and majestic Chinese mainland. Available December 2013.
  • Battlefield 4 Naval Strike – Experience dynamic ocean combat as the Chinese armada takes the fight to the sea. Available Spring 2014.
  • Battlefield 4 Dragon’s Teeth – The US strikes back engaging in all-out urban warfare. Available Summer 2014.
  • Battlefield 4 Final Stand – Bring the war to its epic conclusion. Available Summer 2014.
  • Two-weeks early access to all expansion packs for that competitive edge
  • Unique personalization options including camos, paints, emblems, dogtags and more
  • Priority position in server queues
  • New content every week
  • 12 bonus Battlefield 4 Battlepacks
  • Transfer Battlefield 4 Premium membership from Xbox 360 to Xbox One and PlayStation 3 to PlayStation 4.

Battlefield 4 estará disponible el 29 de octubre para Xbox 360, Playstation 4 y PC. Luego para Xbox One y PS4. Si pre ordenas Battlefield 4 te dan el paquete adicional llamado China Rising.

Presentan un nuevo modo de juego para Titanfall

Una vez más la gente de Respawn Studios dejan a todos con la boca abierta al presentar otro vídeo del juego Titanfall.  En esta ocasión presentan un nuevo modo llamado Attrition, y lo juegan en el mapa llamado Angel City.

Titanfall estará disponible para el 2014.

Nuevo vídeo de Titanfall

A la verdad que varios de los nuevos videojuegos que van a salir se ven mejor que Call of Duty: Ghosts.

Tráiler de Alien Rage

Si quieren experimentar un mundo futurístico con mucha destrucción entonces jueguen el videojuego de Alien Rage.

Contestan si podrás jugar como Zombis Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Hasta el momento en  los juegos que han presentado de Plants vs. Zombies siempre hemos podido utilizar a las plantas y los zombies son los malos.  La pregunta es, en Plants vs. Zombies: Garden Warfare, que cuenta con un multijugador en líne de hasta 24 personas, ¿nos permitirá usar los zombis?  La contestación es si, y estas son las clases;

  • Soldier – es un soldado zombi
  • All-Star – un futbolísta zombi
  • Engineer – un constructor zombi
  • Scientist – un científico loco… zombi

Plants vs. Zombies: Garden Warfare primero estará disponible para Xbox One y Xbox 360

Otra exclusiva es el “Boss Mode“, y estará disponible exclusivamente para jugar en Kinect y usando la aplicación SmartGlass.  Esto es una batalla entre Dr.Zombot y Crazy Dave que te permite controlar la acción y tirar Zombi Bombs.

Bioware presenta el Diario de Desarrollo de Dragon Age Inquisition

Boiware presento, en la conferencia de Electronic Arts en el Gamescom en Alemania, más detalles sobre Dragon Age Inquisition.

Puedes explorar el mundo y ver todos los detalles. Hablan que es al nivel de que puedes rebuscar cada roca.  En cuento a los personajes, tienes muchas alternativas de los tipos de clases.

Tus desiciones tienen consecuencias.  Puedes decidir que una aldea se queme, o salvarla, y esto afectara lo que sucederá más adelante en el juego.

Dragon Age Inquisition es mature y estará disponible para otoño 2014.

Reef Entertainment adquiere los derechos de los videojuegos de Terminator

Se acaba de confirmar que el estudio de videojuegos de Reef Entertainment ha adquirido los derechos para hacer los videojuegos de la saga de las películas de Terminator.