Thursday, June 18, 2026

Imágenes de Thor en The Avengers: Age of Ultron

En estas imágenes se puede ver a Chris Hemsworth que interpreta a Thor preparándose para atacar en The Avengers: Age of Ultron.

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Nintendo eShop Weekend (27-29 de junio de 2014)

Como viste el programa de ayer, esto fue solo el principio de lo mejor de E3 2014. Pero a lo que llegamos al final de este camino, veamos lo mejor para el fin de semana del Nintendo eShop.

¿Crees que ese escenario sea posible?: ¿Es posible un Bayonetta 3 como exclusivo de Nintendo? Director de Bayonetta 2 dice que sí.

Empezemos con lo mejor del 3DS:

Este juego indie (que es uno de los más esperados) está disponible por tan solo $14.99.
Este juego indie (que es uno de los más esperados) está disponible por tan solo $14.99.

Esta cuarta parte de una serie RPG particular para el DSi (bajo DSiWare en el 3DS) está disponible por tan solo 500 Nintendo Points.
Esta cuarta parte de una serie RPG particular para el DSi (bajo DSiWare en el 3DS) está disponible por tan solo 500 Nintendo Points.
Este juego relacionado a samurais para el DSi (bajo DSiWare en el 3DS) está disponible por tan solo 500 Nintendo Points.
Este juego relacionado a samurais para el DSi (bajo DSiWare en el 3DS) está disponible por tan solo 500 Nintendo Points.
Este clásico de Castlevania para el NES (Nintendo Entertaiment System) está disponible en el Virtual Console por tan solo $4.99.
Este clásico de Castlevania para el NES (Nintendo Entertaiment System) está disponible en el Virtual Console por tan solo $4.99.

Ofertas Ubisoft

Recientemente, Ubisoft ha lanzado unas cuantas ofertas para el 3DS, incluyendo lo siguiente:

  • Rabbids Travel in Time 3D – $7.50 (Estaba a $29.99.)
  • Rayman 3D – $7.50 (Estaba a $29.99.)
  • Rayman Origins – $7.50 (Estaba a $29.99.)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars 3D – $7.50 (Estaba a $29.99.)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell 3D – $7.50 (Estaba a $29.99.)

Sigamos con lo mejor del Wii U:

Este juego indie (que es uno de los más esperados) está disponible por tan solo $14.99.
Este juego indie (que es uno de los más esperados) está disponible por tan solo $14.99.
Este clásico de Castlevania para el NES (Nintendo Entertaiment System) está disponible en el Virtual Console por tan solo $4.99.
Este clásico de Castlevania para el NES (Nintendo Entertaiment System) está disponible en el Virtual Console por tan solo $4.99.

Ofertas Ubisoft

De manera similar, Ubisoft lanzó unas ofertas para juegos en el Wii U, incluyendo lo siguiente:

  • ZombiU – $22.49 (Estaba a $29.99.)
  • Rayman Legends – $20.00 (Estaba a $39.99.)
  • Assassin’s Creed IV Black Flag – $20.00 (Estaba a $39.99.)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist – $22.49 (Estaba a $29.99.)
  • Assassin’s Creed III – $14.99 (Estaba a $19.99.)

NOTA: Todas estas ofertas relacionadas a Ubisoft terminan el 7 de julio de 2014.

Si necesitas más juegos, tan solo haz un click aquí para más opciones.

¡Que tengas un buén Gamin’ Weekend!

¡Disponible ya el paquete de Héroes del videojuego Swordsman!

Perfect World Entertainment Inc, ha anunciado el paquete héroe para el juego Swordsman un MMORPG que se encuentra en la versión cerrada del Beta y pronto el Beta tendrá su versión abierta.

Los que compren este paquete tendrán acceso temprano y también estos siguientes artículos.

  • Blazing Mount Stallion
  • Blade Apprentice Scroll
  • Ring Of Valor
  • Nomad Body/Head Fashion
  • East Sector Treasure x600
  • Mithril x10

Este juego es free-to-play es basado en artes marciales y en el universo de las populares novelas wuxia de Louis Cha que ha vendido sobre 100 millones de libro alrededor del mundo.  Son 10 clases en donde definirás tus artes marciales batallando a los miembros de diferentes escuelas como también al poderoso gobierno Ming.

El costo del paquete de héroes esta a un valor de $59.99 y lo pueden encontrar dándole click al siguiente enlace.

Demo de Epic Games para los dispositivos móviles

Epic Games acaba de mostrar este demo de como se van a ver los videojuegos en los dispositivos móviles.

Pacific Rim 2 va a salir para el 7 de abril del 2017

El guión de esta secuela va a ser escrito por Guillermo del Toro y Zak Penn.

¿Es posible un Bayonetta 3 como exclusivo de Nintendo? Director de Bayonetta 2 dice que sí.

Sin duda alguna, Bayonetta 2 es un juego muy esperado por gamers, a pesar de su exclusividad para el Wii U de Nintendo. Pero de haber un Bayonetta 3, el mismo podría ser otro exclusivo de la compañía japonesa, de acuerdo a un miembro del equipo desarrollador del juego que saldrá en octubre de este año.

¿Viste estas recientes declaraciones de Shigeru Miyamoto?: Miyamoto quiere que videojuegos funcionen igual en consolas de Nintendo

En una entrevista reciente con la gente de CVG, Yusuke Hashimoto, director de juego de Bayonetta 2, menciona que estaría muy interesado en hacer un tercer juego de Bayonetta con Nintendo e inclusive explica sus razones para hacerlo de esa manera.

Si la oportunidad se diera, definitivamente me gustaría el seguir desarrollando esta franquicia. En términos de ese desarrollo del contenido del juego, aprendimos mucho de Nintendo y si es posible, nos gustaría hacerlo de nuevo para seguir desarrollando esta franquicia.

Siento que es importante el dejar que tu creatividad fluya y Nintendo nos ha dado la libertad de crear lo que originalmente habíamos envisionado. Hemos podido ir hacia atrás y hacia adelante y ellos pudieron dar detalles objetivos. Siento que fue muy bueno y ayudó a que Bayonetta 2 llegara a una calidad más alta (de lo planeado).

Empezamos con una libertad fundamental gracias a Nintendo diciéndonos que podíamos crear el juego como queríamos. Pero mientras el juego empezaba a coger forma y empezamos a unir todas las piezas, ellos apuntaron a unas cosas que no habíamos notado. Eso nos ayudó mucho.

– Yusuke Hashimoto, director de juego de Bayonetta 2

Así que en resumen hay una posibilidad de que de hacer un tercer juego de Bayonetta, el mismo se convierta en otro juego exclusivo de Nintendo.

RECAP: Tráiler de Hyrule Warriors

¿Qué crees de esto? ¿Sería posible que algo como esto sea el principio de convertir una franquicia de Bayonetta en una exclusiva de Nintendo? ¿O crees que Platinum Games debería desarrollar para otros sistemas además del Wii U, como el Playstation 4 y el XBox One? Déjame saber tus respuestas por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via IGN / Fuente: CVG]

Tráiler de Road Not taken

Sony ha presentado un nuevo tráiler de Road Not Taken que sigue la misma linea que la mayoría de los anuncios de la época de los 90. Road Not Taken, llegará a PlayStation 4 y PC el 5 de agosto del 2014. No obstante, la versión de PlayStation Vita, llegará durante el otoño.

Miyamoto quiere que videojuegos funcionen igual en consolas de Nintendo

El famoso diseñador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo que le gustaría investigar la posibilidad de desarrollar videojuegos que se puedan jugar en las dos plataformas, Wii U y 3DS.

“Lo que puedo decir es que sin duda dentro de Nintendo, el hecho de que nuestro entorno de desarrollo para nuestra consola casera es diferente al entorno de desarrollo para nuestro sistema portátil es sin duda un área de estrés o desafío para los equipos de desarrollo. Así que a medida que avanzamos, vamos a ver lo que podemos hacer para unificar los dos entornos de desarrollo.

“Particularmente con las descargas digitales y ahora la idea de que puedes descargar el derecho a jugar un videojuego, abre la posibilidad de tener múltiples descargas digitales de la plataforma donde se pueden descargar en una sola y descargar en otro.

“Ciertamente, desde el punto de vista de desarrollo hay algún reto para el,” Miyamoto continuó, “Si tienes dos dispositivos que tienen diferentes características y que están siendo contadas para diseñar de que manera el videojuego se ejecuta en ambos dispositivos, entonces se que puede ser un reto para los desarrolladores – pero si tenemos un entorno de desarrollo más unificado y eres capaz de hacer que funcionen con ambos sistemas en lugar de tener que hacer un videojuego para cada sistema, es un área de oportunidad para nosotros.”

El año pasado Nintendo unió los equipos desarrolladores que trabajan en la consola casera y portátil en una sola división. Esta decisión se tomó para que los dispositivos fueran más similares, “como hermanos en una familia de plataformas”, de acuerdo al jefe de Nintendo, Satoru Iwata.

“Estamos con la esperanza de cambiar y corregir la situación en la que desarrollamos juegos para diferentes plataformas de forma individual y a veces defrauda a los consumidores con la insuficiencia del juego cuando tratamos de pasar de una plataforma a otra”, expresó Iwata.