Tuesday, February 10, 2026

Nintendo

Nintendo Switch podría ser la consola de videojuegos de mayor venta de 2018

La batalla de la compra de videojuegos sigue intensa. Mientras que PlayStation 4 sigue siendo la consola de mayor venta de forma mensual, una persona cree que podría haber una sorpresa al final del año.

Mat Piscatella, analista de NPD Group, compartió su pronóstico para el cuarto trimestre del 2018. Piscatella comentó que el Nintendo Switch podría sería ser coronado como la consola de mayor ventas del 2018, gracias a los lanzamientos del Super Smash Bros. Ultimate, Let’s Go Pokémon: Eevee! y Let’s Go Pokémon: Pikachu!

Sin embargo, en su pronóstico de videojuegos de mayor venta en el 2018 no aparecen ninguno de los títulos exclusivo del Nintendo Switch. En dicha lista está dominada por Red Dead Redemption 2 y Call of Duty: Black Ops 4, quienes ocupan el primero y segundo lugar respectivamente.

Fortnite: entérate como puedes jugar baloncesto, golf, usar la bola de playa y más

Nueva temporada, nuevas cosas que hacer en Fortnite. Eso incluye un mejorado mapa con nuevos props, juguetes y actividades que puedes hacer.

Nuevos juguetes son los nuevos props de la temporada 5 de Fortnite. Con estos, podrás jugar solo o junto con amigos en duos o squad. Entre los nuevos artículos se encuentra una bola de baloncesto, otra de playa y jugar golf. Pero solo aquellos con el Battle Plass de la temporada 5 podrán jugar, cual tiene un costo de 950 V-Bucks o $9.99 USD.

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Tener el battle pass de por si no te garantiza nada. Cendras que ir desbloqueando los nuevos artículos jugando, ya que se encuentran en diferentes niveles (tier), y como si fuera poco, hasta incluyen versiones “rare”.

  • Bola de Baloncesto se encuentra en el nivel 11
  • Bola de Golf en el nivel 27
  • Bola de Playa en el nivel 43
  • Fancy Bola de Golf en el nivel 59
  • Fancy Bola de Playa en el nivel 75
  • Fancy Bola de Baloncesto en el nivel 91

Una vez desbloqueado, podrás asignarlo a tu d-pad, de igual forma que harías con los emotes. Nota: Solo puedes cargar un solo articulo a la vez. 

Estos nuevos props no son simplemente cosas nuevas que podrás hacer con tu personaje. A través del mapa se encuentra cancha de baloncesto y campo de golf que podrás usar el articulo.

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Para conocer todo lo nuevo en la temporada 5 de Fortnite, presiona aquí.

Fortnite Battle Royale se encuentra de manera gratuita en Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch y iOS.

Conoce el nuevo mapa de Fortnite en su temporada 5

Cada temporada brinda algo nuevo, y con la llegada de la temporada 5, Fortnite recibe el cambio más grande hasta el momento en la historia del videojuego.

Para todos los detalles, cambios y mejoras de la temporada 5 de Fortnite, incluyendo notas del parche, puedes presionar aquí.

Paradise Palms (Paraíso de Palmas)

Paradise Palms es todo menos un paraíso de palmas. Este nuevo lugar reemplaza Moisty Mire. El famoso pantano ha sido reemplazado por lo opuesto: un desierto.

Este nuevo lugar toma una parte grande del sureste del mapa. Paradise Palms tiene montaña y colinas, así como un rió que lo atraviesa. Adicional, este nuevo lugar es un poco más grande que Mosity Mire, incluyendo una mejorada pista de carrera.

En Paradise Palms encontrarás un montón de props nuevos, incluyendo un par de grandes dinosaurios. La gran mayoría de estos son interactivos, como la cancha de baloncesto donde podrás jugar un poco de basket o tirar la bola de voleibol.

Lazy Links

Lazy Links es otra nueva area en Fortnite. Esta reemplaza la antigua granja llamada Anarchy Acres y pone un nuevo campo de golf y lo que parece ser un club.

En el caso de Dusty Divot, que vio la caída de un meteorito en la temporada 4, ha visto el crecimiento de arboles, quienes ahora adornan lo que solía ser un crater.

En cuanto a la diferencia entre mapas, comparando la temporada 4 a la temporada 5, aquí te brindamos las imágenes:

Fortnite | Temporada 5: 

Fortnite | Temporada 4:

Durante todo el día de hoy, y lo que resta de semana, estaremos brindando todos los detalles de Fortnite y su temporada 5. Para ver el trailer oficial sobre esta nueva temporada, y los detalles de la misma, puedes visitar aquí:

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Fortnite Battle Royale se encuentra disponible de manera gratuita en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC y iOS. Se espera el lanzamiento en Android para finales de julio o principios de agosto.

Fortnite Temporada 5: Golf en Lazy Links y Desierto en Paradise Palms, Vehículo Todo Terreno y más

La temporada 5 de Fortnite llega con grandes cambios al videojuego desde su lanzamiento, con nuevas areas, nuevos vehículos, nuevos artículos y cambios.

Fortnite, en su temporada 5, traer consigo dos nuevos lugares: Lazy Links y Paradise Palms, incluyendo un nuevo Desierto. Adicional, hay otras nuevas areas que no tienen nombres para explorar, como un barco vikingo….

Como si fuera poco, Fortnite recibe carritos todo terreno (All-Terrain Kart) que puede montar a todo el squad, mientras que el techo del vehiculo funciona como plataforma de rebote y brinda impulso de velocidad después de la deriva.

Ahora el centro de los círculos de tormenta 7, 8 y 9 puede cambiar en direcciones aleatorias (en lugar de simplemente encogerse). A medida que la tormenta se acerca, se moverá y se reducirá a una nueva ubicación.

En cuanto a los desafíos semanales, estos han recibido cambios. Tres de estos desafíos estarán disponibles de manera gratuita, mientras que los otros cuatro serán incluidos solo en el Battle Pass. Los desafíos semanales tampoco se limitan ahora a una temporada específica, por lo que puede completarlos a su propio ritmo.

Conoce todos los cambios que llegan con la Temporada 5:

Todo terreno Kart (ATK)

  • El nuevo All Terrain Kart (ATK) tiene espacio para todo tu equipo.
  • Obtenga un impulso de velocidad después de la deriva.
  • El techo actúa como una plataforma de rebote.
  • Trabajen juntos como pasajeros traseros para saltar sobre obstáculos con el All Terrain Kart (ATK).
  • Inclínate hacia atrás y suelta al mismo tiempo para un salto más alto.
  • Recuéstese presionando S en los teclados o reteniendo el control deslizante para los controladores.

Nuevos Lugares

  • Nuevo Bioma: Desierto
  • Nueva ubicación: Paradise Palms
  • Nueva ubicación: Lazy Links
  • Algunos POIs no identificados también han aparecido en toda la isla.

Otros Cambios

  • El centro de los círculos Tormenta 7, 8 y 9 ahora puede cambiar en direcciones aleatorias (en lugar de simplemente encogerse). A medida que la tormenta se acerca, se moverá y se reducirá a la nueva ubicación.
  • A partir de la temporada 5, los desafíos progresivos ya no estarán restringidos a una sola temporada. Ahora puede completar desafíos progresivos a su propio ritmo.
  • Los desafíos progresivos ahora se completan adquiriendo una cantidad fija de XP y ya no depende de su nivel de temporada.
  • Los controles de giro / movimiento se han agregado al conmutador de Nintendo. Ajuste estas opciones en el menú de Configuración.
  • Los desafíos semanales ahora se dividen en dos secciones, gratuitas y Battle Pass. Los primeros 3 desafíos estarán disponibles de forma gratuita, mientras que los últimos 4 solo estarán disponibles si tienes el Pase de batalla. El umbral para desbloquear la recompensa de desafío semanal permanecerá en 4.
  • Los jugadores de Down But Not Out ahora tienen una colisión más pequeña. Anteriormente, su colisión se encontraba en la altura de pie, lo que impedía que los jugadores de DBNO se arrastraran por debajo de las puertas y bloqueaba la colisión de edificios en algunos casos.
  • Los jugadores que se agacharon cuando fueron derribados pero no afuera serán devueltos a un estado de cuclillas al reanimarse.
  • Emoting ahora interrumpirá el sprint.
  • Ahora obtienes XP para revivir compañeros en 50v50 y equipos de 20 LTM hasta tres veces por partido (30XP, 10XP, 10XP).
  • La retícula de arma ahora se desvanecerá ligeramente al volver a cargar, sin munición o sin cambiar de arma.
  • La cámara del jugador ahora puede ver fuera del agua cuando camina en lagos.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Las escopetas ahora indicarán la cantidad de perdigones, visibles dentro de la retícula.
  • Patrones ajustados de dispersión de escopeta para ser consistentes sin variación aleatoria.
  • Heavy Shotgun ahora dispara 10 pellets en lugar de 5.
  • El daño máximo para la escopeta pesada permanece sin cambios.
  • Después de disparar una escopeta, no se puede disparar otra escopeta por un tiempo muy corto.
  • Disminución de la asistencia del objetivo del rifle de caza cuando se dirige para que coincida con el de otros rifles de francotirador con balas de proyectil.
  • Se modificó el perfil de bajada de daños para que el SMG suprimido sea el mismo que el de otros SMG.
  • La caída comienza a 24 metros desde 28 metros.
  • Daño reducido a 80% a 35 metros de 85% a 47.5 metros.
  • Daño reducido al 65% a más de 50 metros del 75% a más de 70 metros.

Corrección de errores

  • Las almohadillas de lanzamiento y las fogatas acogedoras ahora destruyen la superposición de pequeños objetos cuando se colocan.
  • Volumen de disparador reducido para Damage Trap para que combine mejor los efectos visuales y evite que se activen al pararse en las repisas de arriba.
  • Las llamas de suministro ahora caen al suelo si el objeto sobre el que estaban paradas es destruido.
  • La ejecución automática ya no se cancelará si sueltas la palanca y ligeramente hacia atrás mientras usas un gamepad.
  • Se corrigió el problema por el que la ejecución automática podía estar activa al usar un carrito de compras.
  • El primer círculo de Tormenta ahora hará consistentemente 1 daño.
  • Los jugadores ya no se quedarán atrapados en una puerta si estuvieran parados allí cuando la puerta se cerrara.
  • Se corrigió un problema que impedía que se reprodujeran algunas animaciones de armas.
  • La ejecución automática ya no se puede activar mientras se camina hacia atrás.
  • Las texturas ahora aparecerán consistentemente correctamente en el modo de edición.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cerrar la sesión.

Rendimiento:

  • Se mejoró el rendimiento de los carritos de compras tanto en el cliente del juego como en el servidor.

Audio:

  • Se agregó audio ambiental único al nuevo bioma del desierto. ¡Más audio ambiental único para el mapa vendrá en futuras actualizaciones!
  • Disminuyó el volumen del éxito de Battle Pass Challenge.
  • El audio de la interfaz de usuario se ha rediseñado, todos los botones y los sonidos de la interfaz están actualizados.

Corrección de errores (Audio):

  • El sonido de fuego Dual Pistol ya no se cortará si cambias de armas inmediatamente después de disparar.
  • El audio de True Love emotes ya no se solapará consigo mismo si varios jugadores lo usan uno cerca del otro.
  • Se ha vuelto a habilitar la pista electrónica funky para la emoción de Dance Moves en las plataformas Mobile / Switch.

UI:

  • Ahora permitimos a los usuarios habilitar el mismo visualizador de sonido en todas las plataformas que se crearon para dispositivos móviles; sin embargo, mientras el visualizador está habilitado, los efectos de sonido audibles se silenciarán. Las plataformas móviles no se verán afectadas por este cambio y retendrán los efectos de sonido y el visualizador. Puede encontrar esta nueva opción en la pestaña Accesibilidad en la configuración.
  • El modo Streamer ya no solo dice “Player ###”, sino que ahora usa el carácter cosmético del jugador como su nombre de visualización “Character [###]”. Entonces en vez de “Eliminated Player100” puedes ver, “Eliminated Rust Lord [100]”. Cualquiera que elimine a alguien en el modo de transmisión por secuencias ahora verá Streamer [###].
    Se agregó una fanfarria adicional de audio y visual a la secuencia de final de partido de Victory Royale.
  • Las opciones “Dialogue Audio”, “Global Chat” y “Auto Equip Better Weapons” han sido eliminadas ya que no tienen ninguna función en Battle Royale.
  • Acercar y alejar el mapa ahora es dos veces más rápido con el controlador.
  • El botón “Reproducir de nuevo” ahora permitirá a los jugadores obtener una vista previa de los efectos visuales y de sonido de pico en el Item Shop, Battle Pass y Locker.
  • Se ha agregado una nueva animación más rápida para mostrar las fuentes de XP al final de la pantalla de estadísticas de partidos.

Corrección de errores (UI):

  • Los marcadores de mapas ahora volverán a aparecer si se eliminan y se vuelven a agregar a la misma ubicación exacta.
  • Las estadísticas del final del partido ahora aparecen correctamente en todas las plataformas en su formato numérico correcto.
  • Las ataduras de teclado para las secciones de arma y estructura en el HUD ahora se muestran correctamente.
  • Se eliminó un error tipográfico de la descripción del artículo para la herramienta de cosecha Victory Lap.
  • La entrada del controlador ya no fallará cuando esté en el menú principal.
  • Se corrigió una incoherencia en la interfaz de usuario que se mostraba al colocar una trampa en algunos casos.
  • “Distancia recorrida” ahora se informa correctamente en la pantalla de Estadísticas del partido.

ARTE + ANIMACIÓN | Corrección de errores:

  • Las animaciones de reanimación ya no se saltan si el jugador se recargaba cuando se caía.
  • Los efectos ahora aparecen correctamente al saltar con la herramienta de cosecha de maceta de oro.
  • Los aerosoles impedidos afectan los puntales utilizados en los emotes (por ejemplo, el baloncesto de Baller).

SISTEMA DE REPETICIÓN:

  • El “tipo de cámara” ahora está localizado en el encabezado de configuración de vista.

Corrección de errores (Sis de Rep):

  • Los gamepads ya no sonarán continuamente cuando se detenga una repetición.
  • El menú principal ya no dejará de responder si se abre la lista de amigos mientras se pone en pausa una reproducción.
    Las placas de identificación ya no bloquean la entrada en la configuración de la cámara.
  • Las placas de identificación ya no desaparecen si la cámara está directamente encima de un jugador.
  • La parte inferior de la placa de identificación ya no se cortará.
  • Las placas de identificación en la PS4 ahora mostrarán el número de equipo y el arma.
  • Las animaciones de armas ahora se reproducirán en repeticiones después de borrar la línea de tiempo.
  • Los marcadores de línea de tiempo ya no desaparecen en las repeticiones guardadas en PS4 y Xbox One.
  • Los efectos visuales y de audio del carrito de la compra ya no se romperán en las repeticiones.
  • El aviso de “Reanudar” y “Reanudar” ya no persistirá en las repeticiones si un jugador fue eliminado mientras estaba siendo reanimado o cerca de un Carrito de compras.

MÓVIL:

  • Autofire se ha agregado como una opción en las plataformas móviles. Al habilitar esto, el arma del jugador dispara automáticamente cuando la retícula está sobre un enemigo que está dentro del alcance.
  • Los jugadores tendrán la opción de seleccionar su modo de disparo preferido después del lanzamiento. Todos los jugadores pueden cambiar su modo de disparo preferido navegando a Opciones, Diseño de HUD personalizado, luego seleccionando la opción ‘Seleccionar modo de fuego’ y confirmando su selección.
  • Tap-to-fire.
  • Un botón de fuego dedicado.
  • Fuego automático.

Corrección de errores (móvil):

  • El AR con alcance térmico ahora tiene los efectos visuales adecuados en todos los dispositivos.
  • Los pasajeros del vehículo ahora pueden detonar explosivos remotos.
  • Ingresar al modo de compilación mientras mantiene presionado el botón “fuego” ya no afectará adversamente su habilidad para construir en el futuro.
  • Los números de salud y escudo ya no se mostrarán como los tuyos mientras esperas.

 

Tortugas se apoderan de Minecraft en Xbox, Switch y PC

Minecraft Aquatic recibe nueva actualización, y entre todo el nuevo contenido y mejoras, llegan las tortugas.

Esta es la fase dos de Minecraft Aquatic, disponible ya en Xbox One, Windows 10 PC, móviles, Oculus y Nintendo Switch, y llegan tortugas, columnas de burbujas, un nuevo mob y más.

Todos los detalles de la nueva actualización:

  • Los reinos ahora están disponibles en Nintendo Switch
  • The Drowned: estos peligrosos zombies submarinos acechan en aguas oscuras y profundas y llegarán a la orilla por la noche
  • Tortugas marinas: estas gentiles criaturas se pueden encontrar nadando en los océanos y bronceándose en las playas. ¡Protege sus huevos para que puedan eclosionar más!
  • Artículos de Turtle Shell y Scute
  • Poción del maestro de tortugas
  • Conchas de Nautilus: se pueden encontrar mientras pescan o están en poder de los ahogados.
  • Los conductos ahora se pueden construir bajo el agua y le dan a los jugadores el efecto Conduit Power. Diseñarlos con Nautilus Shells y Heart of the Sea
  • Columnas de burbujas: los bloques Magma crean columnas que fluyen hacia abajo y Soul Sand crea burbujas que fluyen hacia arriba
  • Nuevos logros!
  • Se agregaron nuevos comandos que solo afectan mundos con la edición educativa habilitada: 1. / habilidad: establece la capacidad de un jugador 2. / immutableworld: establece el estado inmutable del mundo 3. / worldbuilder: alterna el estado de World Builder de quien llama

Cambios:

  • Se cambió el fondo del menú para que sea temático de Actualización acuática.
  • Los mobs no muertos ahora se hundirán en el agua y pueden caminar en la parte inferior.
  • Se mejoró la dirección de los botes cuando se usa el teclado y el mouse al presionar W para avanzar y S para retroceder
    Los delfines ahora pueden recibir pescado crudo o salmón crudo y nadarán hacia las ruinas marinas o naufragios más cercanas.
  • Las cáscaras que se han hundido en el agua ahora se transformarán en Zombies y los Zombies se transformarán en Ahogado.
  • Esqueleto Caballos ahora pueden ser montados bajo el agua.
  • Skeletons y Strays cambiarán de ataques a distancia a cuerpo a cuerpo mientras están bajo el agua y volverán a conectarse cuando estén fuera del agua.
  • Los bloques de coral ya no morirán mientras uno de los lados toque el agua.
  • Jugador mejorado que nada en la superficie del agua.
  • Tridents ahora puede estar encantado con Mending and Unbreaking.
  • Se agregó una animación cuando se usa Riptide en perspectiva en primera persona.
  • Ligeramente disminuyó la fricción de Blue Ice.
  • Actualizado la textura de la parte superior de Kelp.
  • Actualizado la textura de pescado cocido.
  • Se actualizó la textura de giro de Riptide.
  • El campo de visión predeterminado se ha reducido de 70 a 60 y se puede ajustar en la configuración de video.
  • Tridents ya no romperá bloques en modo creativo.
  • El botón Inventario se ha movido a la parte superior de la página de la Tienda.

Minecraft se encuentra disponible en Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, PS Vita, Nintendo 2DS/3DS y dispositivos móviles.

Nintendo Switch lanzará cerca de 30 videojuegos semanalmente

El Nintendo Switch ha sido criticado constantemente por la falta de videojuegos, pero eso está por terminar luego de que se conociera nuevos detalles. 

En la sesión de preguntas y respuestas de inversionista de esta semana, el Director Ejecutivo, Susumu Tanaka, reveló los planes que tienen para la consola de videojuegos de Nintendo.

En el futuro, estamos buscando lanzar alrededor de 20 a 30 videojuegos [indies] en Nintendo Switch por semana y esperamos ver algunos videojuegos geniales entre ellos,” comentó Tanaka.

Entre las maneras para atraer desarrolladores indie fue la adopción del Unity, motor gráfico que es utilizado para videojuegos en teléfono inteligentes y en plataformas.

Actualmente se ve cerca de 10 lanzamiento físicos semanales en el Nintendo Switch, por lo que el aumento de títulos disponible sería bastante impresionante al ser comparado con su predecesor, el Wii U, que veía tres títulos lanzado semanalmente.

En el eShop de Nintendo se ven de 15 a 25 títulos lanzados semanalmente.

Warframe va estar haciendo su llegada al Nintendo Switch

Nintendo sigue dándole la bienvenida a más videojuegos multijugador. Digital Extreme anunció que Warframe estará haciendo su llegada al Nintendo Switch.

Está versión del vídeojuego lanzado en otras plataformas va estar siendo desarrollada por Panic Button, quienes han trabajado en las versiones de Nintendo Switch de DOOM, Wolfenstein: The New Colossus y Rocket League.

https://www.instagram.com/p/BlAps8KgC7n/?taken-by=yosoyungamer

Con más de 38 millones de jugadores registrados en todo el mundo, Warframe, el videojuego cooperativo de acción gratuita, es uno  de acción en línea en tercera persona ambientado en un mundo de ciencia ficción en evolución que pronto estará disponible en Nintendo Switch.

Warframe no cuenta con fecha de llegada para el Nintendo Switch. 

Nintendo eShop Weekend (6-8 de julio de 2018)

Recuerda que podrás ver el programa en vivo de Yo Soy Un Gamer este próximo jueves a las 7:00 PM (PUR) | 5:00 PM (MEX) | 8:00 PM (ARG) | 6:00pm (COL) ET a través de Facebook Live y Youtube Gaming.

Además de eso, hay otro programa que podrás ver en Univisión Puerto Rico este sábado a la 1:00 PM (PUR) con repetición a las 10:30 PM (PUR).

Pasemos a ver lo mejor del Nintendo eShop tanto en Europa como en Norte América para luego dejarnos saber lo que piensan de lo visto en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

2Nintendo Switch

Esta secuela de Samurai Shodown está disponible ahora mismo.

El precio en Europa es de €6.99 / £6.29, mientras que el de Norte América es de $7.99 USD.