Durante el evento E3 2016 se presentó la jugabilidad de Call of Duty: Infinite Warfare. En dicho vídeo pudimos ver como los soldados se enfrentaban en un combate en el espacio.
Algo muy curioso que pudimos notar en el vídeo es que los disparos de las armas se escuchan, pues en el espacio hay ausencia de sonido.
A través de PlayStation Blog, Brian Horton, director artístico del videojuego, ha ofrecido nuevos detalles sobre la simulación del sonido.
“Hicimos algunas investigaciones para ver si podíamos simular sonido en el espacio, porque en la aplicación militar la ausencia de sonido realmente sería perjudicial”, comentó Horton.
“Necesitan la retroalimentación – explosiones, balas zumbando a su lado – para saber cómo reaccionar. Como jugador también es importante todo esto.”
“En el videojuego, hay una forma en que su traje puede simular esos sonidos e impactos a través de fotones así es que tienen un conocimiento táctico de su entorno.”
“Hemos reducido el sonido un poco, pero aún está ahí para asegurarnos de que los jugadores pasen un buen momento. En realidad esto tampoco es ciencia ficción – realmente es algo muy razonable.”
Recuerda que Call of Duty: Infinite Warfare llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de noviembre.