Aaron Greenberg, empleado de mercadeo de Microsoft y gran respsonsable en la división de Xbox, ha comentado sobre la política de Microsoft para ofrecer un nuevo modelo de Xbox One durante el 2017

Greenberg asegura que para ofrecer una experiencia de 4K y realidad virtual en PC se necesita invertir mucho dinero, por lo que al crear la consola, se necesita 6 terraflops de poder para poder ofrecer esa experiencia desde la consola.

“La idea para nosotros era la siguiente, ¿cómo llevamos los videojuegos de verdadera resolución 4K al mercado de consolas? En PC puedes, pero cuesta miles de dólares, claro”, comentó Greenberg.

“Puedes incluso tener una experiencia de realidad virtual de alta fidelidad, pero tampoco en consola. Y para conseguirlo sabemos que hacen falta 6 teraflops de poder que nos permita ofrecer una verdadera resolución 4K en el sofá, en tu cuarto, en la consola.”

“Si lo piensas, con Xbox Anywhere podemos tener un ecosistema a través de la consola y el PC.”

“Me emociona esa visión, y creo que es genial que podamos decirles a los fans, `eh, si lo que quieres es mejorar tu consola Xbox One y quieres vídeo en 4K y HDR junto a un tamaño más pequeño tenemos Xbox One S. Pero si quieres la bestia, si quieres los 6 teraflops, también lo tenemos.’”

“Es genial poder compartirlo, no sólo con nuestros fans sino también con nuestros socios de desarrollo”.