Tuesday, August 4, 2026

Call of Duty: WWII anuncia las fechas de su beta

El E3 2017 en www.yosoyungamer.com es traído a ustedes por Claro Puerto Rico, La Red Más Poderosa.

La beta de Call of Duty: WWII estará disponible primero en PlayStation 4, dicha fase de pruebas tendrá lugar durante dos fines de semana consecutivos, es decir, finales de agosto y principios de septiembre.

Activision ha anunciado que la primera beta privada comenzará el 25 de agosto y terminará el 28 de agosto. Esta beta será exclusiva para PlayStation 4.

La segunda beta privada comenzará el 1 de septiembre hasta el 4 de septiembre y estará disponible tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.

Estas beta será exclusivas para los que reserven Call of Duty: WWII y estarán enfocadas en el nuevo Modo Guerra.

Recuerda que Call of Duty: WWII se lanzará el 3 de noviembre para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Metal Gear Survive se retrasa hasta 2018

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Hace unos meses atrás Konami confirmó que Metal Gear Survive se lanzaría en el 2017 y ahora se ha desmentido la fecha gracias a un retraso.

El videojuego ha cambiado su plan de lanzamiento, pues necesita unos meses más de desarrollo para poder pulir el videojuego y concluir su desarrollo que promete un increíble modo individual.

Además del modo individual, el título contará con un modo cooperativo en el que los jugadores deben utilizar el sigilo.

Con este cambio en el desarrollo, Metal Gear Survive se lanzará a principios del 2018 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Estos son los 74 videojuegos optimizados para Xbox One X

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El portal Windows Central ha publicado una extensa lista en la cual muestra los videojuegos que serán optimizados para Xbox One X.

Gracias a la potencia adicional de la consola, algunos títulos podrán ejecutar 4K y 60 fps. En la lista se pueden observar nuevos lanzamientos, así como otros títulos que ya se encuentran disponibles para su compra.

Xbox One X llegará el 7 de noviembre por el precio de $499 USD y los videojuegos que tendrán mejoras en esta consola son:

  • ARK: Survival Evolve
  • Anthem
  • Ashen
  • Assassin’s Creed Origins
  • Astroneer
  • Black Desert
  • Chess Ultra
  • Code Vein
  • Crackdown 3
  • Dead Rising 4
  • Deep Rock Galactic
  • Dishonored 2
  • Doom
  • Dovetail Games
  • Euro Fishing
  • Dragon Ball FighterZ
  • Everspace
  • Fallout 4
  • Farming Simulator 17
  • Final Fantasy XV
  • FIFA 18
  • For Honor
  • Forza Horizon 3
  • Forza Motorsport 7
  • Gears of War 4
  • Ghost Recon Wildlands
  • Halo Wars 2
  • Hitman
  • Homefront The Revolution
  • Injustice 2
  • Killer Instinct
  • Killing Floor 2
  • Life is Strange Before the Storm
  • Madden NFL 18
  • Mantis Burn Racing
  • Metro: Exodus
  • La Tierra Media: Sombras de Guerra
  • Minecraft
  • Need For Speed Payback
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Outlast 2
  • Paladins
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Portal Knights
  • Raiders of the Broken Planet
  • Resident Evil 7
  • RiME
  • Rocket League
  • Sea of Thieves
  • Slim Rancher
  • State of Decay 2
  • Super Lucky’s Tale
  • Superhot
  • Tacoma
  • The Artful Escape of Francis Vendetti
  • The Darwin Project
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
  • The Last Night
  • The Surge
  • The Witcher III: Wild Hunt
  • Titanfall 2
  • Warhammer: End Times Vermintide
  • World of Tanks
  • We Happy Few

Nuevos vídeos de Dragon Ball FighterZ son más épicos que su tráiler de presentación

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Uno de los videojuegos que más dio de que hablar en el E3 2017 fue Dragon Ball FighterZ, el nuevo videojuego de la saga creada por Akira Toriyama.

El videojuego desarrollado por ArcSystem Works se lanzará a principios del 2018 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Ahora, Bandai Namco ha presentado un nuevo vídeo de la jugabilidad del título, en la que podemos ver las mecánicas jugables.

Dragon Ball FighterZ presentará un sistema de combate de 3 contra 3 personajes en pantallas.

Call of Duty: WWII detalla las divisiones del modo multijugador

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Luego de presentar el modo multijugador de Call of Duty: WWII en el E3 2017, Activision y Sledgehammer Games han ofrecido más información sobre las divisiones del modo multijugador.

El videojuego tendrá cinco divisiones: Infantería, Expedicionario, Aerotransportado, Montaña y Blindados.

Como novedad en este Call of Duty, cualquier división podrá utilizar cualquier arma, aunque no corresponda a su clase. Sin embargo, algunas ventajas funcionan mejor si se empareja el arma con la división correspondiente.

Es decir, los subfusiles o metralletas (SMG) son de las Divisiones Aerotrasportado, mientras que las escopetas y granadas tácticas son la especialidad de la división Expedicionaria.

La división de montaña funciona muy bien con los rifles francotiradores, mientras que los blindados funcionan mejor con las ametralladoras ligeras o LMG.

Call of Duty: WWII se lanzará el 3 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Shadow of the Colossus en PS4 es un remake y no un remaster

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Una de las grandes sorpresas en la conferencia de Sony en el E3 2017 fue el anuncio de Shadow of the Colossus, el videojuego desarrollado por Team Ico.

El clásico de PlayStation 2 regresará a PlayStation 4 gracias a un remake que actualmente se encuentra en fase de desarrollo.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha ofrecido a Famitsu más detalles sobre el anuncio de este título.

Yoshida asegura que este título es un remake y no una remasterización como inicialmente se pensó tras su presentación en la conferencia de prensa.

“Es un remake. El contenido del videojuego es el mismo que el del original, pero todos los recursos se están diseñando de nuevo”, comentó Yoshida.

El desarrollo de Shadow of the Colossus esta a cargo de Bluepoint, equipo que trabajó en las remasterizaciones de Ico y Shadow of the Colossus en PS3.

El lanzamiento de este videojuego está previsto para el 2018.

Jefe de Xbox explica significado de ‘lanzamiento exclusivo de consola’

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Durante su conferencia de prensa, Microsoft presentó 44 videojuegos y alguno de ellos tenían la frase de “lanzamiento exclusivo de la consola”.

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha decidido aclarar lo que significa ese término de lanzamiento exclusivo de la consola.

Las compañías suelen presentar los videojuegos como exclusivas temporales, lo cual significa que en cierto tiempo estarán en otras plataformas.

“Lanzamiento exclusivo de consola significa que la primera consola donde será lanzado el videojuego será en Xbox One”, comentó Spencer.

“No sé, honestamente, nada sobre cuándo estarán disponibles esos videojuegos en otras plataformas. Realmente depende del desarrollador hacer el trabajo para que eso suceda”.

Spencer aseguró que decidieron cambiar el término de exclusiva temporal para así transmitir el hecho de que algunos videojuegos también serán lanzados en PC.

“Éstos son los videojuegos que se lanzarán primero en Xbox… algunos de ellos ya están en PC, así que por eso elegimos este término”.

 

Nintendo quiere más videojuegos third-party en Switch

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Uno de los grandes problemas del Wii U fue que no recibió apoyo de las desarrolladoras third-party importantes.

Nintendo está consiente de dicho problema, por eso quiere que videojuegos de otras compañías estén presentes en Switch.

“Queremos que todos los videojuegos de alta calidad tengan una oportunidad en Nintendo Switch”, comentó Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, durante una entrevista con IGN

“Cada uno de ellos. ¿Llenar el espacio de un título third-party de alta calidad realmente querido en Nintendo Switch? La respuesta es sí”.

A pesar de que Nintendo ya tiene varios lanzamientos third-party para Switch, la compañía busca llevar videojuegos más populares de terceros.

“Hemos sido muy cuidadosos en asegurarnos que tenemos una fuerte cadencia de lanzamientos que van a mantener a nuestros fans comprometidos, que van a impulsar el hardware, y continuarán impulsándonos a nosotros hacia adelante”.

“Cuando recordamos a Wii U, ésa fue una de las cosas que no hicimos efectivamente”.

Para que las compañías third-party muestren interés en Switch, es necesario que la consola tenga una base sólida de jugadores activos, y eso es algo que reconoce muy bien Fils-Aime, quien asegura que gracias al Unreal Engine 4 en Switch, los desarrolladores podrán trabajar mejor en la consola.