Wednesday, August 5, 2026

Nuevo God of War está inspirado en The Legend of Zelda

El E3 2017 en www.yosoyungamer.com es traído a ustedes por Claro Puerto Rico, La Red Más Poderosa.

La producción del nuevo videojuego de God of War aún sigue en desarrollo para PlayStation 4 y como pudimos ver en el E3 2017, Kratos estará acompañado por su hijo.

Cory Barlog, director del videojuego, ha ofrecido información sobre esta nueva aventura de Kratos que esperan los jugadores de PlayStation 4.

God of War no será un videojuego de mundo abierto como muchos usuarios esperaban. El director del videojuego ha charlado con el portal GamesRadar para ofrecer más detalles del título.

Barlog ha mencionado que en el desarrollo de God of War están inspirados en las mecánicas de exploración de la serie The Legend of Zelda de Nintendo.

La idea del equipo de desarrollo es conseguir que los jugadores puedan encontrar nuevas zonas a través de la exploración.

Barlog recuerda el caso de las grietas visibles en las paredes de los templos de The Legend of Zelda, pues luego de golpearlas dejan la vía libre para explorar el lugar secreto.

El descubrimiento de estos secretos no será algo obligatorio para avanzar en la historia principal, pero si es un extra para los jugadores que disfrutan de la exploración de los videojuego.

Anthem no corre a 4K nativos en Xbox One X

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Anthem, el nuevo videojuego de BioWare, ha sido uno de los títulos que más atención ha generado en los jugadores durante el E3 2017.

El título de los creadores de Mass Effect parece que no mostrará una resolución 4K nativa en Xbox One X, así lo ha confirmado Digital Foundry.

El análisis de Digital Foundry muestra que Anthem funcionaba a 3840×2160 píxeles en su demonstración, lo hacía mediante una técnica de reescalado, presentando 4K no nativos mediante el renderizado checkboard.

No obstante, la versión mostrada en el E3 2017 no corría a 60 imágenes por segundo, sino que corría a 30 fps.

PlayStation 4 Pro es una consola que utiliza mucho este sistema de checkboard para reescalar la resolución a 4K en los videojuegos.

A pesar de que el título todavía está en desarrollo, es posible que su versión final si pueda correr a 4K nativos en Xbox One X.

Sony asegura que pocos desarrolladores utilizarán todo el poder de Xbox One X

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Microsoft anunció Xbox One X, la consola de videojuegos más poderosa del mercado actual y la única que ofrecerá una experiencia real en 4K.

La compañía ha promocionado la consola detallando el potencial que esta posee.

Anteriormente, Phil Spencer, jefe de Xbox mencionó que Xbox One X no competirá con PlayStation 4 Pro, pues al consola de Sony compite con Xbox One S.

Ahora, Jim Ryan, director global de ventas de PlayStation en una entrevista con Eurogamer, dio su punto de vista asegurando que serán pocos los desarrolladores que podrán aprovechar el poder extra de la nueva consola de Microsoft.

Para explicar su punto de vista, utilizó como ejemplo la generación del PlayStation 3, explicando que la consola de Sony tenía mejores especificaciones que el de la competencia y muy pocos desarrolladores utilizaron todo el poder de la máquina.

“Lo que haría es recurrir a la generación de PS3, donde teníamos especificaciones más impresionantes que nuestra competencia y en algunas áreas era por un margen considerable”, comentó Ryan.

“Lo que ocurrió fue que los desarrolladores, tal vez a instancias de los distribuidores, trabajaron hasta el mínimo denominador común y se detuvieron allí. Y en muy pocos casos se aprovechó la potencia adicional de PS3”.

Además, Ryan mencionó que puede estar equivocado, pues la historia no siempre se repite.

Ahora solo falta espera al 7 de noviembre para ver si los desarrolladores podrán sacar partido de todo el potencial de Xbox One X.

Monster Hunter XX no llegará a Nintendo Switch en occidente

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Hace unas semanas Capcom reveló que Monster Hunter XX llegará a Nintendo Switch y que básicamente se trata de una versión mejorada de la expansión que se lanzó en el 2016 llamada Monster Hunter Generations.

Ahora, Capcom confirmó al portal GameSpot que no tiene planes de localizar el videojuego de Nintendo Switch fuera de Japón, con lo que se descarta una versión para occidente.

Monster Hunter XX llegará el 25 de agosto a Nintendo Switch en Japón y contará con mejoras gráficas y todo el contenido que se lanzó en Nintendo 3DS. Además, se podrá compartir los archivos guardados con el título de Monster Hunter Generations.

Si eres uno de los jugadores que desea el videojuego, no tienes por que preocuparte, pues Nintendo Switch no tiene candado regional, por lo que podrás adquirir el título en su versión japonesa a través del internet y jugarlo en tu consola.

Sly Cooper tendrá serie de televisión

Sony y el estudio francés Technicolor Animation Productions han anunciado una serie de televisión basada en los videojuegos de Sly Cooper.

Sony ha expresado su intención de llevar este personaje a una nueva generación de fans que va acompañado de Bentley y Murray.

La serie será con gráficos generados por computadora y se desconocen los detalles de su trama.

Luego de varias secuelas y remasterizaciones, en el 2013 se lanzó el título más reciente, llamado Sly Cooper: Thieves in Time.

Por el momento, no hay fecha de estreno para el lanzamiento de esta serie animada.

Así de increíble luce Sub-Zero en Injustice 2

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NetherRealm ha presentado como luce Sub-Zero en Injustice 2 a través de un livestream durante el E3 2017.

El vídeo de presentación del personaje de Mortal Kombat permite ver que todavía mantiene algunos de sus movimientos, a pesar de que fue creado para adaptarse al mundo de Injustice.

En el vídeo se puede ver como Sub-Zero se enfrenta a varios personajes de DC, mostrando así todas sus habilidades.

Sub-Zero es el segundo personaje que llegará a Injustice 2 y estará disponible durante el mes de julio. El primero en llegar fue Red Hood, quien llegó el 13 de junio. Más adelante llegará Starfire.

Estos tres peleadores forman parte del Season Pass Fighter Pack 1.

Recuerda que Injustice 2 se encuentra disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Xbox One X no generará ganancias a Microsoft

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Hace unos días Microsoft reveló su nueva consola llamada Xbox One X, la consola más poderosa y más cara de esta generación.

A pesar de ser una consola premium, todo parece indicar que Microsoft no tiene planes de ganar dinero con esta consola.

Durante una entrevista con el portal Business Insider, Phil Spencer, jefe de Xbox, contestó con un simple “no” cuando le preguntaron si las ventas de Xbox One X generarán ganancias para Microsoft.

Luego le preguntaron si la consola se venderá con pérdidas, por lo que Spencer optó por evadir la pregunta contestando que no quieren entrar en esos números.

“No quiero entrar en todos esos números, pero en conjunto se debe pensar que la parte del negocio del hardware de las consolas no es hacer dinero”, dijo el jefe de Xbox.

“La parte de generar ganancias está en vender videojuegos”.

Recuerda que Xbox One X se pondrá a la venta el 7 de noviembre por $499 USD.

Square Enix muestra la jugabilidad de Life is Strange: Before the Storm

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Square Enix ha presentado un nuevo vídeo de Life is Strange: Before the Storm, nuevo videojuego que será precuela de Life is Strange.

El vídeo muestra sobre 20 minutos de la jugabilidad del esperado videojuego que mostrará la amistad entre Chloe y Rachel cuando tenían 16 años.

El jugador tomará el control de Chloe y conoceremos lo que la hizo cambiar durante la ausencia de Max.

Life is Strange: Before the Storm estará disponible el 31 de agosto para Xbox One, PlayStation 4 y PC.