Thursday, July 2, 2026

Capcom muestra contenido por reservar Resident Evil 0 HD Remaster

Resident Evil Zero HD

Resident Evil 0 HD Remaster llegará el próximo mes a Japón y Capcom ha revelado nuevas imágenes que muestran los contenidos que tendrán los jugadores por reservar el videojuego. Por el momento, la promoción de estos contenidos descargables es solo para el mercado de Japón y se desconoce si llegará a occidente.

El nuevo contenido descargable que añadirá Resident Evil 0 HD Remaster son aspectos para Rebecca y Billy. Rebecca vestirá una camiseta y un traje de “cheerleader” y Billy vestirá de un aspecto clásico de Mercs.

Hace un tiempo atrás, Capcom anunció que el videojuego llegará de forma digital al mercado de occidente a principios de 2016. El título estará disponible para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.

A continuación las imágenes que reveló Capcom:

¿Qué te parece el nuevo contenido de Resident Evil 0 HD Remaster? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Naughty Dog explica porque Uncharted 4 será el último videojuego de la saga

Uncharted 4

Uncharted 4: A Thief’s End será el último videojuego protagonizado por Nathan Drake y de la popular saga de acción. Para aclarar el asunto, Naughty Dog explicó el motivo de por qué el videojuego será el último título de la serie.

Robert Cogburn, diseñador jefe de Naughty Dog, comentó que una de las razones es porque sería muy difícil de hacer. “Este será nuestro cuarto videojuego de Uncharted”, comentó Cogburn al portal Kotaku. “Estos títulos son difíciles de hacer, en especial con un personaje como Nathan Drake en un mundo bastante amplio. Es un desafío considerando cuánto hemos expandido su mundo mientras nos manteníamos firmes con este tipo de reglas.”

“Será la cuarta ocasión en la que responderemos cosas como ‘¿Cómo hacemos los agarres visibles?, ¿Qué hacemos para escalar la experiencia de combate?’. Eso no quiere decir que las preguntas serán las mismas en los videojuegos que hagamos más adelante, pero como estudio estamos cansados de responder el mismo tipo de preguntas en la misma ficción”, comentó el desarrollador. “Será divertido para nosotros embarcarnos en nuevas ideas y comenzar en una nueva serie.”

¿Qué opinas de esta decisión de Naughty Dog? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Destiny recibe nuevas microtransacciones para nuevo modo de juego

Destiny Bungie

Sparrow Racing League, el nuevo modo de carrera de Destiny: The Taken King llegó al videojuego con varias sorpresas. Según ha comentado Bungie, llegarán nuevas microtransacciones que ampliará la cantidad de accesorios y gestos que podrán adquirir los jugadores. Las nuevas microtransacciones incluyen gestos para celebrar, herramientas para las Sparrow y accesorios como cuernos para los vehículos.

Al visitar a Tess en la Torre, los jugadores podrán intercambiar su dinero real por monedas de Plata y así adquirrir:

  • Nuevos gestos para celebrar las competencias
  • Kits de herramientas que incluyen elegantes Sparrows
  • Kits de Herramientas que incluyen cuernos
  • Nuevo libro de récord que te permite obtener más retos y recompensas

Además de las microtransacciones, los jugadores que participen del evento, podrán adquirir recompensas como equipos con luz 3, emblema y shader exclusivo, cascos y objetos exclusivos de clases y otras novedades. Si deseas ver todo lo que podrás obtener, puedes visitar el siguiente enlace.

¿Participarás en el nuevo modo de carreras de Destiny: The Taken King? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

The Elder Scrolls Online gratis este fin de semana en Xbox Live Gold

Elder Scrolls Online

Microsoft añade varios títulos completamente gratis durante varios fin de semanas. Para celebrar el mes de diciembre, Bethesda anunció que durante este fin de semana los jugadores podrán probar The Elders Scrolls Online completamente gratis en PC y Xbox One.

A partir del jueves 10 de diciembre, los jugadores podrán comenzar a descargar el videojuego y tendrán hasta el 14 del mismo mes para disfrutar del título. Los usuarios de Xbox One que decidan disfrutar del videojuego, deben tener en cuenta que necesitan una suscripción de Xbox Live Gold.

No obstante, The Elder Scrolls Online se encontrará en oferta durante todo el fin de semana, por lo que los jugadores podrán adquirir el videojuego con un 60% de descuento y podrán adquirir Coronas (moneda de juego con dinero real) con descuentos.

¿Descargaras el videojuego? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Productor y Director de Final Fantasy VII Remake explican decisión de dividir el título

Final Fantasy VII

Uno de los anuncios que provocó mucha emoción en el PlayStation Experience fue el de Final Fantasy VII Remake, pero esa misma emoción fue afectada al revelar que el título será dividido en partes. Sin embargo, todo parece indicar que hay buenas razones para tomar esa decisión según dicen el productor y director del videojuego basado en el título original de 1997 para PlayStation (PSX/PS1).

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En varias entrevistas hechas por los medios asiáticos Famitsu y Dengeki Online, el productor Yoshinori Kitase y el director Tetsuya Nomura explican en detalle que no era posible reconstruir Final Fantasy VII en una sola entrega debido a la cantidad masiva de contenido que hay que considerar y que hubiera terminado en crear una versión más condensada del videojuego.

Una de la razones principales para no haber hecho un remake hasta ahora es el hecho de que el reconstruir Final Fantasy VII desde cero con la tecnología actual es una tarea muy grande. Hasta cierto punto, no podíamos arriesgarnos a hacerlo. El producir un remake adecuado en HD de Final Fantasy VII que mantenga ese mismo sentido de densidad del original reuslta en un volumen de contenido que no podría caber dentro de una entrega.

Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Remake

Si tratamos de poner todo en una entrega, tendríamos que cortar varias partes y crear una versión condensada de Final Fantasy VII. Pero no haría sentido el hacer eso…

…si vamos a hacer un remake de este mundo, queremos añadir áreas como esta (ciertas áreas de Midgar) y mostrarlas con muchos detalles.

Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy VII Remake

De hecho, se considera el eliminar partes del título original para hacer este modo, aunque Nomura asegura de que esto resultará en mostrar mucho más contenido en este remake que el que aparece en el título original.

Puede que haya partes que serán eliminadas del (videojuego) original por varias razones, pero con todo lo que se agregará y el nivel de detalle que se está incorporando, la cantidad disponible de contenido en general aumentará.

Estoy seguro de que todo el mundo está ansioso por saber sobre la fecha de lanzamiento y también queremos que todo el mundo pueda jugar el título lo más pronto posible. El establecer esa expectativa es otra razón por la cual estamos ese enfoque.

Tetsuya Nomura

La entrevista de Famitsu confirma también que Square Enix no es la única compañía involucrada en el desarrollo del título, ya que CyberConnect2, creadores de videojeugos como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution y Asura’s Wrath, están trabajando con la firma en el proyecto junto con otras compañías sin nombrar.

Hasta el momento, el videojuego saldrá primero para PlayStation 4 durante su estreno.

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¿Qué crees de estas razones para dividir Final Fantasy VII Remake en varias partes? ¿Piensas que esa decisión de Square Enix llevará a que esas partes se vendan como episodios de un videojuego de Telltale Games? Déjanos saber tus respuestas y/u opiniones por Facebook o por Twitter.

Mortal Kombat X pudo haber tenido a Terminator y Michael Myers

Mortal Kombat X Predator

En estos momentos, Mortal Kombat X cuenta con un repertorio de personajes interesantes, desde nuevos personajes a la serie hasta figuras de horror icónicas como Jason Voorhees (Friday the 13th) y Predator. Sin embargo, Netherrealm Studios consideró la posibilidad de añadir otros personajes como Terminator y Michael Myers (Halloween).

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En unas entrevistas con varios medios, Ed Boon habla sobre cómo el equipo a cargo del desarrollo del popular videojuego y el mismo Boon experimentaron con nombres como los mencionados, pero que terminaban siendo descartados por cosas como desacuerdos en cuanto a si eran adecuados o no.

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Hemos jugado con muchos nombres como el Terminator o algo parecido y por varias razones – ya sea porque no concordaban (con el título) o simplemente no pudimos ponernos de acuerdo en el tema – se descartaban.

Siempre estamos explorando más de lo que hacemos. Por ejemplo: Michael Myers de la franquicia Halloween; hemos hablado sobre eso en cierto momento, pero nunca pudimos coordinarlo.

–  Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat

En cuanto a la posibilidad de añadir personajes de DC como Batman, Superman y Wonder Woman en algún videojuego de Mortal Kombat (incluyendo Mortal Kombat X), Boon dice que es poco probable, a pesar de que Mortal Kombat vs. DC Universe (2008 para PlayStation 3 y Xbox 360) y la aparición de Scorpion en Injustice: Gods Among Us son pruebas de que la idea es posible.

Lo dudo porque nadie quiere hacer cosas realmente asquerosas a Batman o Wonder WomanMortal Kombat trata más sobre cosas mucho más brutales…

Dudo que veamos a Batman o cualquier otro de esos personajes en un título de Mortal Kombat.

Ed Boon, director de Mortal Kombat X

Recuerda que Mortal Kombat X tendrá nuevos personajes a ser usados en el título durante el 2016 e incluirán personajes como Xenomorph (Alien) y Bo Rai Cho.

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¿Cuál es tu opinión sobre estas expresiones de Ed Boon? ¿Te gustaría ver alguno o todos los personajes mencionados en Mortal Kombat X? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones del tema en el fan page de Yo Soy Un Gamer o por Twitter.

Gigantic se atrasa y revelan serios problemas

Motiga, el estudio desarrollador del videojuego Gigantic, un título exclusivo de Microsoft que se esperaba este año para el Xbox One y PC, ha estado teniendo serios problemas y uno de ellos es que su título ha sido atrasado hasta el 2016, y han tenido que cortar personal.

Parte del atrasado de Gigantic viene luego del anuncio que el estudio ha tenido que dejar ir a varios de sus empleados. La razón de esa decisión se encuentra en el poco dinero que está recibiendo el nuevo estudio para su primer videojuego. En total fueron 16 empleados que han sido despedido mientras que el CEO Chris Chung menciona que “los recursos son limitados” y que eso requiere “extender los pocos recursos” que tienen al momento.

Gigantic se encuentra actualmente en un beta cerrado tanto para el Xbox One y PC. Se espera que sea lanzado durante la primera mitad del 2016. 

Mira el tráiler:

Battleborn recibe exclusivas para PlayStation 4

Este pasado fin de semana Sony estuvo de fiesta, y no es para menos, ya que fue su conferencia donde le enseñan a la prensa y el público sobre nuevos anuncios y les brinda la oportunidad de jugar algunos de los videojuegos anunciados. Entre los títulos anunciados en el PlayStation Experience se encuentra Battleborn, el videojuego de Gearbox Software, los creadores de Borderlands, donde hicieron varios anuncios sobre algunos exclusivos que tendrá en el PlayStation 4.

Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software, aprovechó la conferencia y reveló un nuevo personaje llamado Toby – un pingüino con traje mech – quien será el héroe numero 16 presentado para Battleborn y que los jugadores en PS4 podrán utilizarlo primero. Adicional mencionó que los jugadores tendrán accesos temprano al Beta Abierto comenzando en el  2016 y que recibirán un héroes adicional si participas del beta, llevándote  el numero de héroes de los 25 anunciados a 26.

Entre otros anuncios, ya se encuentra disponible pre-ordenar Battleborn en el PS4 de manera digital y comenzando el 7 de diciembre estará disponible para comprar en PC a través de Steam. Mientras que para el Xbox One será anunciado más adelante.

Battleborn será lanzado para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 3 de mayo de 2016.