Final Fantasy VII

Uno de los anuncios que provocó mucha emoción en el PlayStation Experience fue el de Final Fantasy VII Remake, pero esa misma emoción fue afectada al revelar que el título será dividido en partes. Sin embargo, todo parece indicar que hay buenas razones para tomar esa decisión según dicen el productor y director del videojuego basado en el título original de 1997 para PlayStation (PSX/PS1).

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En varias entrevistas hechas por los medios asiáticos Famitsu y Dengeki Online, el productor Yoshinori Kitase y el director Tetsuya Nomura explican en detalle que no era posible reconstruir Final Fantasy VII en una sola entrega debido a la cantidad masiva de contenido que hay que considerar y que hubiera terminado en crear una versión más condensada del videojuego.

Una de la razones principales para no haber hecho un remake hasta ahora es el hecho de que el reconstruir Final Fantasy VII desde cero con la tecnología actual es una tarea muy grande. Hasta cierto punto, no podíamos arriesgarnos a hacerlo. El producir un remake adecuado en HD de Final Fantasy VII que mantenga ese mismo sentido de densidad del original reuslta en un volumen de contenido que no podría caber dentro de una entrega.

Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Remake

Si tratamos de poner todo en una entrega, tendríamos que cortar varias partes y crear una versión condensada de Final Fantasy VII. Pero no haría sentido el hacer eso…

…si vamos a hacer un remake de este mundo, queremos añadir áreas como esta (ciertas áreas de Midgar) y mostrarlas con muchos detalles.

Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy VII Remake

De hecho, se considera el eliminar partes del título original para hacer este modo, aunque Nomura asegura de que esto resultará en mostrar mucho más contenido en este remake que el que aparece en el título original.

Puede que haya partes que serán eliminadas del (videojuego) original por varias razones, pero con todo lo que se agregará y el nivel de detalle que se está incorporando, la cantidad disponible de contenido en general aumentará.

Estoy seguro de que todo el mundo está ansioso por saber sobre la fecha de lanzamiento y también queremos que todo el mundo pueda jugar el título lo más pronto posible. El establecer esa expectativa es otra razón por la cual estamos ese enfoque.

Tetsuya Nomura

La entrevista de Famitsu confirma también que Square Enix no es la única compañía involucrada en el desarrollo del título, ya que CyberConnect2, creadores de videojeugos como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution y Asura’s Wrath, están trabajando con la firma en el proyecto junto con otras compañías sin nombrar.

Hasta el momento, el videojuego saldrá primero para PlayStation 4 durante su estreno.

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¿Qué crees de estas razones para dividir Final Fantasy VII Remake en varias partes? ¿Piensas que esa decisión de Square Enix llevará a que esas partes se vendan como episodios de un videojuego de Telltale Games? Déjanos saber tus respuestas y/u opiniones por Facebook o por Twitter.