Monday, July 13, 2026

Infinity Ward explica porque Call of Duty va al espacio

Ya hay muchas quejas de los gamers sobre los últimos videojuegos de Call of Duty porque son muy futurísticos y quieren algo que luzca más real, ahora llega Call of Duty: Infinite Warfare que es la gota que colmó el vaso y es que ya ha habido una reacción no tan buena de los fanáticos porque ahora la serie tomará lugar en el espacio. Pero Infinity Ward no lo cree así y en una entrevista con el portal Polygon explican el porque Call of Duty va al espacio.

“El espacio es como un profundo océano negro”, el director narrativo Taylor Kurosaki dijo en la entrevista. “Así que estamos tomando mucha información y adquiriendo muchas metáforas con la actual tecnología naval”.

En el desarrollo del videojuego Infinity Ward trabajó diariamente con oficiales navales y marinos del ejército de Estados Unidos. “La militarización del espacio es lo más importante en su mente como la próxima frontera”.

En este escenario futuro, el Settlement Defense Front, es un grupo que se separó de la United Nations Space Alliance durante una guerra de secesión hace años, comienza a tomar control sobre las colonias espaciales que suplen a la Tierra con recursos de mucha necesidad.

“La historia está ocurriendo en nuestro sistema solar con combate de humanos contra humanos, a los fanáticos hardcore de Call of Duty le daremos una gran experiencia”, dijo Kurosaki.

“No creo que nadie confunda esto con cualquier cosa menos que con un videojuego de Call of Duty”.

El videojuego cuenta una historia lineal pero van a haber momentos en los que puedes decidir y escoger otras misiones (side missions) e ir por el espacio cazando naves enemigas.

Jacob Minkoff dijo que una de las grandes razones para que el equipo decidiera empujar el videojuego a un futuro lejano y el espacio fue por la tecnología y el entorno que le fue otorgada al equipo.

“Call of Duty ha pasado mucho de su tiempo en la Tierra en un entorno que tu puedes estar”, dijo. “Había un deseo de experimentar”.

El equipo pudo explorar como se siente pelear en cero gravedad y que necesitas hacer tácticamente para cubrir y cruzar distancias en el espacio, por ejemplo. Por eso es que el equipo incluyó un sistema de reacción controlado por propulsores y los grappling hooks, dijo Minkoff.

 

Conoce a Durotan y Lothar en nuevos vídeos de Warcraft

World of Warcraft

Legendary Pictures y Universal Pictures han presentado dos nuevos vídeos de la esperada película Warcraft. Ambos vídeos nos permiten conocer mejor a los dos protagonistas de la cinta, Durotan y Lothar.

La cinta de Warcraft llegará al cine el 10 de junio de 2016. Actualmente esta es la cinta de una adaptación de videojuegos que ha contado con un gran presupuesto. La cinta es dirigida por Duncan Jones y contara con el reparto de Travis Fimmel (Anduin Lothar), Ben Foster (Medivh), Paula Patton (Garona), Toby Kebbell (Durotan), Robert Kazinsky (Orgrim Doomhammer) y Clancy Brown (Blackhand). Warcraft se estrena el 10 de junio de 2016.

Vídeo de Durotan:

Vídeo de Lothar:
https://www.youtube.com/watch?v=wG1-gz1WQ7A

Call of Duty: Infinite Warfare tendrá modo zombies

Activision ha confirmado que Call of Duty: Infinite Warfare tendrá modo zombies, algo que muchos fanáticos de la saga estaban ansiosos por saber.

Todavía se desconocen detalles de este nuevo modo, por lo que debemos esperar varios meses para que la firma decida ofrecer más detalles sobre los zombies en Call of Duty: Infinite Warfare. Eso sí, Brian Bright, director del proyecto, ha asegurado que se trata de un modo de zombie original y cooperativo donde los jugadores disfrutarán de una experiencia salvaje con nueva historia que contará con nuevas características jugables y mecánicas únicas.

Esta es la primera vez que Infinity Ward trabaja con el modo zombie para un Call of Duty, por lo que muchos jugadores pensaban que el título no contaría con dicha modalidad. El modo zombies comenzó en Call of Duty: World at War y desde ese entonces, ha aparecido en los demás títulos de Treyarch y en la mayoría de la saga.

Recuerda que Call of Duty: Infinite Warfare llegará en noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Gears of War 4 podría haberle costado 100 millones a Epic Games

Gears of War 4

A pesar del gran éxito que tiene la serie Gears of War, desarrollar el cuarto episodio podría haber llevado a Epic Games a la bancarrota, según ha revelado el máximo responsable del estudio.

Tim Sweeney, fundador de Epic Games, ha comentado sobre el pasado, presente y futuro de la compañía a través de una entrevista con el medio Polygon. Sweeney menciona nuevos detalles sobre la saga Gears of War si no se hubiese vendido a Microsoft.

El máximo responsable del estudio, comentó que antes de vender los derechos de la saga a Microsoft, el coste de Gears of War 4 giraron en torno a los 100 millones de dólares. Además, comentó que el Gears of War original de 2006 para Xbox 360 costó 12 millones de dólares y generó más de 100 millones en beneficios. No obstante, desarrollar Gears of War 3 costó 60 millones de dólares.

“El beneficio fue menguando sin cesar”, comentó Sweeney. “Calculamos que, si creábamos Gears of War 4, el presupuesto podría estar por encima de los cien millones, y aunque fuera un gran éxito, podría llevar el estudio a la bancarrota”. Gracias a esa decisión, fue que Epic Games optó por cambiar su modelo de negocio y enfocarse en el mercado de los free-to-play.

“Cuando se lanzó Gears of War: Judgment, un buen número de jugadores de la comunidad de Gears of War se quejó de los diseños de los mapas que habíamos lanzado. Sabíamos que estaban en lo cierto, que había problemas con estos mapas y que teníamos que volverlos a rediseñar, creando nuevos contenidos.”

“Teníamos planes para hacer esto, se lo comunicamos a Microsoft, y entonces, alguien en Microsoft nos dijo ‘No, no quieres hacer eso’.”

Call of Duty: Modern Warfare Remastered no se venderá por separado

Malas noticias para todos los fanáticos de Call of Duty que desean adquirir Modern Warfare Remastered sin tener que comprar Infinite Warfare.

Activision ha confirmado que la esperada remasterización de Modern Warfare no se venderá por separado y únicamente estará disponible con las ediciones Legacy y Digital Deluxe de Infinite Warfare.

“Call of Duty: Modern Warfare Remastered sólo estará disponible en las ediciones Legacy, Legacy Pro y Digital Deluxe de Call of Duty: Infinite Warfare”, mencionó Activision en su página web.

La firma también anunció que el título solo estará disponible en formato digital. Asimismo, asegura que necesitas ser dueño de Infinite Warfare para poder jugar Modern Warfare Remastered.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered es desarrollado por Raven Software. El título contara con nuevas texturas, iluminación, efectos de partículas, animaciones y sonidos.

La remasterización estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de noviembre.

Desarrolladores de Battlefield critican Call of Duty: Infinite Warfare

El día de ayer se presentó de forma oficial el videojuego Call of Duty: Infinite Warfare, el nuevo título de la famosa saga de disparos en primera persona.

Luego del anuncio del título, desarrolladores de DICE utilizaron Twitter para criticar la calidad gráfica de Infinite Warfare.

Es cierto que las opiniones de los empleados no representan las de DICE, pero todas las opiniones coinciden en que este viernes el anuncio del nuevo Battlefield va a impresionar mucho más que el de Infinity Ward.

Uno de los protagonistas en Twitter fue Roland Smedberg, editor de vídeo en DICE, quien comenta “hoy he visto el nuevo tráiler de COD. ¡Qué llamativo! Esos planos con cámara libre, gráficos preciosos de 2010 y edición de colegio”. Luego, en respuesta a varios comentarios, Smedberg comenta “qué puedo decir, no me gusta cómo se ve, mal uso de DOF, iluminación floja. Pero en general, no es un videojuego feo”, finalizando con la frase “el viernes el internet se derrite”.

Otros de los protagonistas fue Randy Evans, creador del tráiler del próximo Battlefield, quien  asegura que el tráiler de Call of Duty: Infinite Warfare “parece un título de hace 10 años”.

Varios de estos mensajes fueron eliminados tan pronto comenzaron a recibir críticas. Recuerda que Electornic Arts presentará el viernes el nuevo videojuego de Battlefield.

LeBron James protagonizará Space Jam 2

LeBron James Space Jam 2

El portal TMZ anunció que el jugador de los Cleveland Cavaliers, LeBron James será quien protagonice la secuela de la gran cinta Space Jam. James será el sustituto de Michael Jordan luego de 20 años del filme original.

SpringHill Entretainment, compañía que preside Lebron había llegado a un acuerdo con Warner Bros en julio pero no se había hecho ningún anuncio oficial.

El Mismo jugador a través de su cuenta de Twitter hizo un anuncio. Aquí la imagen:

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Ahora será el turno de Lebron James de salvar al mundo junto al legendario conejo Bugs Bunny.

Justin Lin será director de Space Jam 2

Space Jam 2

Space Jam es una de las películas grandiosas que nos ha brindado en la industria del entretenimiento. Es natural que en algún momento tendría un secuela y que veinte años mas tarde esta finalmente sucediendo. Según se reporta en Hollywood Reporter que van a tener una compañía.

Actualmente Justin Lin, Andrew Dodge y Alfredo Botello están listos para hacer disparos intergalácticos con Lebron James. El helmer de Fast & Furious 6 y Star Trek Beyond se encuentran en coversasiones para dirigir la secuela de Space Jam 2. Mientras que Dodge y Botello escribirán el libreto, Lin esta buscando producir y dirigir el filme vía Perfect Storm Entretainment. Varias fuentes indican que estará involucrado en el desarrollo creativo del proyecto.

James tuvo reciente mente una aparición en la comedia de Amy Schumer Trainwreck y los rumores para la secuela de 1996 Space Jam han circulado durante 4 años pero tomo fuerza cuando el mismo jugador y su compañía SpringHill Entretainment firmo un contrato con Warner Bros.