Friday, July 17, 2026

Zelda: Breath of the Wild ayudará a vender millones de NX

Michael Patcher, el popular analista de la industria de videojuegos, ha publicado sus expresiones sobre el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para el futuro de la consola Nintendo NX.

Patcher comenta al medio Gamertag Radio que al NX ser muy poderosa los jugadores que compren la consola comprarán The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo cual ayudará a que Nintendo logre vender 10 millones de consolas muy rápido.

“Zelda tiene un aspecto espectacular”, comentó Patcher. “No me di cuenta de que Zelda se lanzaba en NX cuando la máquina se ponga a la venta.”

“Eso me lleva a pensar que Nintendo NX es más poderosa de lo que esperaba, NX es una máquina probablemente más cercana a PlayStation 4 de lo que pensaba que podría ser, y va a tener un gran videojuego que le apoye”.

“Creo que todo el que se compre una consola NX se comprará ese videojuego, y creo que les ayudará a vender 10 millones de consolas bastante rápido.”

“Es triste que haya llevado tanto tiempo el lanzarlo para Wii U”.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegará a Wii U y Nintendo NX en el 2017.

Xur está de vuelta en Destiny (24-26 de junio de 2016)

Llegó el viernes y eso significa una cosa:

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Es hora de que los jugadores de Destiny visiten al buen vendedor Xur, el comerciante que llega para brindarle felicidad a los mismos.

Durante este fin de semana, Xur estará en el balcón cerca del Speaker y trajo excelentes artículos exóticos que podrás comprar con tus monedas extrañas o Motes of Light como los siguientes:

Armas

Nombre Descripción (en inglés) Precio
Patience and Time Sniper Rifle 23 monedas extrañas

Armadura

Nombre Descripción (en inglés) Precio
Mk44 Stand Asides Titan Leg Armour 13 monedas extrañas
Lucky Raspberry Hunter Chest Armour 13 monedas extrañas
Claws of Ahamkara Warlock Gauntlets 13 monedas extrañas
Legacy Engram Helmet Engram 29 monedas extrañas

Otros

Nombre Precio
Three of Coins 7 monedas extrañas
Glass Needle 3 monedas extrañas

Tienes hasta el 26 de junio de 2016 a las 5:00 AM, hora de Puerto Rico, para ver o comprar.

¿Que le comprarás a Xur? ¿Esperabas alguno de estos objetos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Nuevas imágenes exclusivas de Rogue One: A Star Wars Story

El medio Entertainment Weekly ha compartido nuevas imágenes de Rogue One: A Star Wars Story, la nueva película de Star Wars que llegará al cine en 2017.

Las imágenes muestran los nuevos personajes que veremos en la cinta, protagonistas, escenas de la película y el grupo Deathtroopers, grupo que tiene como objetivo acabar con los rebeldes.

Por si no lo sabías, Darth Vader estará presente en la cinta.

Rogue One: A Star Wars Story es el primer spin off de la trilogía “Star Wars Story”. La película se establece en los hechos después de Star Wars: Episodio 3 y antes de Star Wars: Episodio IV.

La cinta será protagonizada por Felicity Jones, Diego Luna, Riz Ahmed, Ben Mendelsohn, Donnie Yen, Jiang Wen, Forest Whitaker, Mads Mikkelsen y Alan Tudyik. El estreno de la película está programado para el 16 de diciembre de 2016.

A continuación las imágenes:

Sony habla sobre el fin de generación de consolas

A través de una entrevista, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, comentó sobre el futuro de las consolas de videojuegos a partir de la próxima generación.

Yoshida menciona que PlayStation 3 era una consola muy poderosa, pero el problema era poder desarrollar videojuegos para la consola. Además, menciona que es peligroso hablar sobre el futuro de las generaciones de consolas.

“PlayStation 3 era una bestia de consola, pero era muy difícil desarrollar juegos para ella”, comentó Yoshida. “¿Cómo podíamos haberlo cambiado? Es una pregunta muy difícil de responder”.

“Los analistas habían hablado mucho al final de la vida de PS3 sobre el final de las generaciones de consolas tal y como las conocíamos, y de cosas así.”

“Luego llegó PlayStation 4 y Xbox One, y los títulos de consola son más populares que nunca. Creo que es peligroso hablar sobre el futuro.”

“Esta industria se mueve muy rápido y me parece que es una de las razones por las que a la gente le gusta tanto probar algo que es diferente y que nos esperan.”

Conoce por qué se oyen los disparos en el espacio de Infinite Warfare

Durante el evento E3 2016 se presentó la jugabilidad de Call of Duty: Infinite Warfare. En dicho vídeo pudimos ver como los soldados se enfrentaban en un combate en el espacio.

Algo muy curioso que pudimos notar en el vídeo es que los disparos de las armas se escuchan, pues en el espacio hay ausencia de sonido.

A través de PlayStation Blog, Brian Horton, director artístico del videojuego, ha ofrecido nuevos detalles sobre la simulación del sonido.

“Hicimos algunas investigaciones para ver si podíamos simular sonido en el espacio, porque en la aplicación militar la ausencia de sonido realmente sería perjudicial”, comentó Horton.

“Necesitan la retroalimentación – explosiones, balas zumbando a su lado – para saber cómo reaccionar. Como jugador también es importante todo esto.”

“En el videojuego, hay una forma en que su traje puede simular esos sonidos e impactos a través de fotones así es que tienen un conocimiento táctico de su entorno.”

“Hemos reducido el sonido un poco, pero aún está ahí para asegurarnos de que los jugadores pasen un buen momento. En realidad esto tampoco es ciencia ficción – realmente es algo muy razonable.”

Recuerda que Call of Duty: Infinite Warfare llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de noviembre.

Microsoft habla sobre ofrecer modelos distintos de Xbox One

Aaron Greenberg, empleado de mercadeo de Microsoft y gran respsonsable en la división de Xbox, ha comentado sobre la política de Microsoft para ofrecer un nuevo modelo de Xbox One durante el 2017

Greenberg asegura que para ofrecer una experiencia de 4K y realidad virtual en PC se necesita invertir mucho dinero, por lo que al crear la consola, se necesita 6 terraflops de poder para poder ofrecer esa experiencia desde la consola.

“La idea para nosotros era la siguiente, ¿cómo llevamos los videojuegos de verdadera resolución 4K al mercado de consolas? En PC puedes, pero cuesta miles de dólares, claro”, comentó Greenberg.

“Puedes incluso tener una experiencia de realidad virtual de alta fidelidad, pero tampoco en consola. Y para conseguirlo sabemos que hacen falta 6 teraflops de poder que nos permita ofrecer una verdadera resolución 4K en el sofá, en tu cuarto, en la consola.”

“Si lo piensas, con Xbox Anywhere podemos tener un ecosistema a través de la consola y el PC.”

“Me emociona esa visión, y creo que es genial que podamos decirles a los fans, `eh, si lo que quieres es mejorar tu consola Xbox One y quieres vídeo en 4K y HDR junto a un tamaño más pequeño tenemos Xbox One S. Pero si quieres la bestia, si quieres los 6 teraflops, también lo tenemos.’”

“Es genial poder compartirlo, no sólo con nuestros fans sino también con nuestros socios de desarrollo”.

Overwatch generó $269 millones en microtransacciones

El medio SuperData Research ha publicado que Overwatch, el nuevo videojuego de Blizzard, ha logrado generar 269 millones de dólares en microtransacciones durante el mes de mayo.

Con esa cantidad generada por las microtransacciones, se puede ver lo exitoso que ha sido el videojuego para Blizzard.

“Overwatch ocupa el primer puesto en beneficios durante el mes de mayo, logró generar 269 millones de dólares en conceptos de ganancias a través de PC y consolas”, comentó Joost van Dreunen, analista de SuperData.

“El nuevo shooter proporciona incluso una cantidad de espectadores online increíble, y actualmente, es el quinto videojuego más retransmitido en directo en los distintos portales.”

Además, el medio analista las ganancias de Overwatch con las de Battleborn, videojuego que llegó al mercado en una fecha similar al título de Blizard.

“El videojuego de Take-Two ha tenido un recibimiento considerablemente menor, con 11 millones de dólares de beneficio en compras digitales.”

Recuerda que Overwatch ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Miitomo tiene fecha de lanzamiento en México

Nintendo ha anunciado que Miitomo, la primera aplicación social de la compañía de iOS  y Android llegará el 30 de junio al mercado de Latinoamérica y Brasil.

“Con Miitomo, Nintendo ha tomado un primer paso al mundo de los dispositivos inteligentes, y logró traer sonrisas a más de 10 millones”, comentó Scott Moffitt, vicepresidente ejecutivo de Nintendo of America.

Para celebrar el lanzamiento de la aplicación en México, Brasil y Latinoamérica, Nintendo regalará una gorra de Mario para los Miis a todos los jugadores que poseen una cuenta de My Nintendo.

Miitomo es una experiencia social que utiliza los personajes Mii de Nintendo, personajes que debutaron por primera vez en la consola Wii, para que los amigos participen en un ambiente alegre.

Los usuarios podrán realizar conversaciones divertidas y aprender más unos de los otros, respondiendo a preguntas como “¿Usted cree en los extraterrestres”.