Thursday, July 30, 2026

Blizzard revela como creó el universo de Overwatch

En el pasado evento de DICE, Jeff Kaplan, director de Overwatch, ha compartido información sobre cómo crearon el concepto y mundo del videojuego.

El director resaltó la importancia de la fantasía y la imaginación de los jugadores para que el mundo del videojuego sea todo un éxito.

“Se trata de aprovechar la imaginación de tus jugadores, ellos pueden imaginar cosas mucho mayores de las que podemos construir”, mencionó Kaplan.

Además, comentó que la idea para el videojuego surgió gracias a un proyecto MMO cancelado y títulos como Fallout 4, The Last of Us y Battlefield fueron fundamentales para lograr el concepto final de Overwatch.

Los desarrolladores optaron por cambiar el concepto y se basaron en la idea de que existe “un futuro por el que vale la pena luchar”.

Kaplan asegura que la idea está muy bien plasmada en Overwatch, sobre todo en su estética y escenarios, donde se enfocaron más en ideas fantásticas que paisajes realistas.

Un ejemplo lo es el mapa de Hollywood, que fue creado por un grupo de artistas que nunca han visto el lugar. Debido a esto, el mapa se convirtió en una especie de fantasía que va de acuerdo al concepto original de Overwatch.

Terminan The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 58 minutos

Solo ha pasado 1 semana del lanzamiento de Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y los speedrunners ya han hecho de las suyas al terminar el videojuego en menos de 1 hora.

El speedrunner llamado gymnast86 ha logrado terminar el videojuego en tan solo 58 minutos y 1 segundo, un tiempo impresionante si tomamos en cuenta que el primer speedrunner llegó al final en tan solo 3 horas y 39 minutos.

El videojuego se puede terminar en menos de 1 hora ya que los jugadores han encontrado una nueva forma para llegar a la batalla final en tan poco tiempo.

Por otra parte, gymnast86 logró obtener a Epona sin utilizar el amiibo, ya que algunos speedrunners utilizan este ammibo para mejorar sus tiempos.

Se filtra más información sobre el iPhone 8

Uno de los dispositivos más populares hoy dia lo es el iPhone, el cual estará celebrando próximamente sus diez años y Apple desea celebrarlo con el lanzamiento de un nuevo modelo que podria ser el perfecto.

Varias filtraciones apuntan que podrían cambiar la estrategia con el lanzmiento del iPhone 8 o como le estan llamando en los últimos días el iPhone Edition. Esto es con el objetivode que la gama más alta de Apple recibirá este apellido ‘Edition’.

Además del iPhone Edition, también podrían presentar los iPhone 7s y 7s Plus con nuevas innovaciones tecnológicas según apunta el medio japonés Mac Otakara. Tanto es que Apple ha trabajado varias tecnologías de pantalla y sin botón de Home.

Aunque la opción de tener pantalla OLED no es completamente segura, tampoco el puerto de USB Type-C, Apple seguirá apostando a su conector Lightning. Es casi seguro que Apple mantendrá la fecha de su Keynote para septiembre donde podríamos conocer el iPhone Edition.

 

Project Scorpio tendrá gráficos de alta calidad en televisores 1080p

Microsoft se encuentra desarrollando su nueva consola el Project Scorpio la cual será la consola más potente y no solo ofrecerá graficos en 4K.

Al igual que el Playstation 4 Pro, Scorpio tendrá la técnica para presentar graficas de alta calidad en televisores hasta 1080p. Esto según Windows Central, el Project Scorpio tendrá en su lanzamiento un modelo Shader Model 6 (SM6), la cual permitirá ofrecer mejores shaders y ahorrara tiempo y recursos a los programadores de videojuegos. Según fuentes también esto se le aplicara al Xbox One.

Otra de las características es que el modo Boost mejorará el resultado audiovisual de muchos videojuegos lanzados para el Xbox One sin necesidad de un parche, lo cual mejora la resolución y el framerate.

Los que poseen un televisor 1080p podrán disfrutar de una mayor fidelidad visual de los videojuegos sin tener que disponer de un televisor 4K. El Project Scorpio ejecutara mejores graficos, mejores texturas y llegará a finales de año.

Zazie Beetz será Domino en secuela de Deadpool

20th Century Fox se prepara para comenzar la producción de la tan esperada secuela de Deadpool. En esta ya se había confirmado que el mutante Cable estaría presente y que Domino también podria aparecer en esta.

El actor Ryan Reynolds fue quien hizo la noticia a través de su cuenta de Twitter, donde en una fotografia que lo acompaña las palabras de “Domino Efect”, el cual se puede leer el nombre de la actriz.

Luego quiso ser mas directo publicando otro tweet con una portada de un comic en donde aparece Deadpool junto a Domino, donde la cara de la actriz esta en el lugar de Domino y lo completa las palabras “Zazie Beets Effect”.

Zazie Beets es mejor reconocida por su actuación en la serie de FX Atlanta.

Deadpool 2 llegara a los cines el 2 de Marzo de 2018.

A continuación las imágenes

https://twitter.com/VancityReynolds/status/839947701487796224

Blizzard confirma que Symmetra es autista

Overwatch es uno de los videojuegos más populares en el mercado y se caracteriza por ofrecer un gran elenco de personajes con sus propias habilidades y personalidades.

Cada uno de estos personajes buscan construir una diversidad en el videojuego, pues Blizzard busca que todo el mundo se sienta bienvenido en el título.

Después de la publicación del cómic llamado A Better World, publicado en mayo del 2016 y dedicado a Symmetra, un fanático señaló en Tumblr que había indicios de que el personaje fuera autista.

Luego de convertirse en un tema viral, Jeff Kaplan, director de Overwatch, ha confirmado al fanático que creó la teoria que la heroína es autista.

“Es muy astuto por tu parte señalar que ella menciona el espectro en nuestro cómic”, escribió Kaplan.

“Symmetra es autista. Ella es una de los héroes que más queremos y pensamos que haría un gran trabajo representando lo maravilloso que puede ser alguien con autismo”.

Descubren extraño error de sonido de Nintendo Switch

Nintendo Switch lleva una semana en el mercado y cada vez sigue dando de que hablar debido a los fallos técnicos.

Como es de costumbre en todos los lanzamientos de nuevas consolas, aparecen fallos técnicos que dañan la experiencia de los usuarios.

Ahora, un jugador ha compartido un error de sonido que posee Nintendo Switch, lo que provoca que suene como un sonido de los sintetizadores de los setenta.

Un usuarios afectado por este problema ha compartido el vídeo, donde se puede apreciar el sonido que aumenta el volumen poco a poco.

Por ahora, esta ha sido la primera vez que sucede ese problema en la consola.

Cancelan Ion, videojuego exclusivo de Xbox One y Windows 10

Malas noticias para la industria y los dueños de Xbox One, pues Improbable y RocketWerkz han anunciado que Ion, videojuego exclusivo de Xbox One y Windows 10 ha sido cancelado.

Lamentablemente, el motivo de la cancelación no ha sido revelado, pero quizás se debe por problemas de coordinación entre ambos estudios, pues uno es de Londres y el otro de Nueva Zelanda.

“Fue concebido como un proyecto colaborativo entre ambas empresas, pero han cambiado muchas cosas desde aquel momento”, aseguran los desarrolladores.

Ion era un videojuego independiente de supervivencia espacial que era desarrollado pro los creadores del popular videojuego DayZ.

Luego de la cancelación de Scalebound, esto es un trago amargo para los dueños de Xbox One, pues lamentablemente es otro exclusivo que ha sido cancelado.