Thursday, July 30, 2026

Anuncian nuevo videojuego de terror exclusivo para PlayStation VR

El estudio británico Firesprite ha presentado el videojuego The Persistence, un título de terror y sigilo en primera persona exclusivo para PlayStation VR.

“Situado a bordo de una estación espacial científica, llamada The Persistence, y ubicado en el año 2521, la nave llega al sitio de una estrella colapsada”, comenta Firesprite sobre la descripción del videojuego.

“Mientras se llevan a cabo experimentos peligrosos, comienzan a ocurrir toda clase de accidentes terroríficos a la tripulación.”

Todavía el videojuego no posee fecha de lanzamiento, pero te dejamos con el tráiler de anuncio para que veas lo que podrás encontrar en el título.

Pintar los controles de Nintendo Switch no es tan difícil como se cree

Nintendo Switch se encuentra disponible en dos modelos, gris y neón, la primera posee los mandos del mismo color, mientras que la segunda ofrece un distintos color en cada mando.

Si eres de los jugadores que no le gustan los actuales colores de los mandos de la consola, la comunidad de jugadores ya han comenzado a crear sus propias versiones de los mandos.

El usuario Retaihec ha sido el primero en decorar con nuevos colores los controles Joy-Con utilizando pintura en spray.

Para pintar los controles hay que desmantelar por completo la carcasa de los Joy-Con para luego pintarlos con la pintura de spray.

Recuerda que si realizas esta modificación te arriesgas a perder la garantía de Nintendo Switch.

Activision Blizzard es de las mejores empresas para trabajar

La compañía Fortune ha publicado la nueva clasificación mundial de las 100 mejores compañías para trabajar en el 2017 y Activision Blizzard logró colarse en la lista.

La compañía dueña de propiedades como Overwatch, Call of Duty y World of Warcraft, se colocó en el puesto número 66 de las mejores compañías para trabajar en el mundo.

Esta es la tercera vez que aparece Activision Blizzard en la lista y el pasado año se colocó en la posición número 77.

“En Activision Blizzard, contratamos el mejor talento del mundo para construir nuevos mundos”, publicó en un comunicado Bobby Kotick, director general de Activision Blizzard.

“Nuestra misión es inspirar el juego, la competición y la comunidad de cientos de millones de personas, y crear un gran lugar para trabajar es la llave de servir bien.”

De acuerdo a la revista Fortune, Activision Blizzard cuenta con unos 9,400 empleados y el 95% de los empleados dicen que están orgullosos de decirles a otras personas que trabajan para Blizzard.

No obstante, el puesto número 1 como la mejor compañía donde trabajar se lo llevó Google.

Minecraft y Terraria influyeron en el desarrollo de Zelda: Breath of the Wild

Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ha revelado que los videojuegos Minecraft y Terraria fueron sus inspiraciones para crear la nueva entrega de Zelda.

Durante una entrevista con el portal EDGE, el director reveló que ambos videojuegos fueron su inspiración para el nuevo videojuego de The Legend of Zelda.

“Pude aprender sobre su jugabilidad y las posibilidades que abrían. Pude aprender sobre la sensación de aventura, de exploración y cómo inspirar curiosidad”.

Además de los videojuegos, Fujibayashi buscó inspiración en la vida real y se integró en un club de aventuras formado por miembros de Nintendo que organiza actividades al aire libre.

No obstante, Miyamoto fue otra fuente de inspiración para Fujibayashi.

“Siento que no trabajo como desarrollador en la saga Zelda por conseguir conocimiento o experiencia, sino por la gente”.

Ya es oficial el Monopoly de Dragon Ball Z

Dragon Ball

Si eres uno de los jugadores que ama los juegos de mesa, pronto podrás jugar con todos tus amigos al Monopoly de Dragon Ball Z.

A través de la tienda oficial USAPoly, ya se exhibe el Monopoly de Dragon Ball Z a un precio de $39.95 USD. El juego todavía no se encuentra disponible a la venta pues se lanzará el 15 de abril.

Las figuras para jugadores son una cápsula de Capsule Corp, el radar del dragón, la espada de Trunks, la armadura Saiyan, el caparazón de la escuela tortuga y la esfera del dragón de 4 estrellas.

Las casillas son personajes de Dragon Ball Z y referencias a los vehículos importantes de la saga como la máquina del tiempo de Trunks y la nube voladora.

Parece que el juego se limita a la saga de Cell, pues no hay referencias en el tablero ni figuras a la saga de Freezer o Majin Boo.

Project Scorpio estrena su página web

Microsoft ha presentado la página web oficial de Project Scorpio, la nueva consola de la compañía que se lanzará durante el 2017.

Todavía la página web no posee gran cosa, pues en su espacio web solo se encuentra el vídeo de presentación de la consola y algunos de sus aspectos técnicos que muestran el potencial de la máquina.

La consola es descrita como la más poderosa jamás creada y será presentada durante el evento E3 2017.

Esperemos al mes de junio para conocer todos los detalles de la consola cuando Microsoft realice su presentación el 11 de junio.

Twitch tendrá maratón de Power Rangers

Los Power Rangers volverán a la pantalla grande muy pronto y para celebrarlo, Twitch anunció que ofrecerán un maratón de 17 días con todos los episodios de la serie de televisión.

El maratón será de 23 temporadas divididas en 831 episodios que los fanáticos de todo el mundo podrán ver acompañados del chat.

Este maratón de Power Rangers comenzará el 14 de marzo y será emitido en el canal de Twitch Presents.

Esta no es la primera vez que Twitch ofrece todos los episodios de una serie, luego que en 2015 dieran todos los episodios de “The Joy of Painting with Bob Ross” por nueve días.

Videojuegos de Marvel tendrán nuevas historias

Marvel desea que los videojuegos de sus licencias de superhéroes desarrollados por estudios tengan nuevas historias y no sean una simple copia de las películas y cómics.

Bill Rosemann, director creativo de Marvel Games, ha explicado cal portal GameSpot que no desean copiar las historias de las películas y cómics en los nuevos proyectos que trabajan los estudios, pues desean crear nuevas experiencias para los jugadores.

“Queremos ser líderes de contenidos de Marvel. Uno de los pilares de Marvel es estar en todas partes: televisión, cine y ahora videojuegos”, explica Rosemann.

“Queremos contarte nuestras propias historias originales. Somos como un chef. A veces tratas de cocinar un plato conocido, otras vez quieres reinventarlo o diseñar una nueva receta”.

Bosemann destaca que Marvel quiere que los jugadores vivan sus nuevas y propias historias, por eso están dando libertad creativa a los estudios de desarrollo.

“Queremos asegurarnos nosotros y nuestros socios de que como todos esos personajes mantengan la trayectoria de muchos años, se construyan historias y experiencias que sean auténticas.”