Recuerda leer las reglas primero para aclarar toda duda que tengas mientras leas este artículo.

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Imagina que tu y tres personas que conoces deciden correr jet-skis (motos de agua) en un día específico. Mientras planifican para ese día, se les ocurre esta idea de ir a ciertos lugares para ver quién hace más trucos antes o después de correr contra obstáculos como marejadas impredecibles. Este es el ambiente de un juego de carrera peculiar que hasta contó con marcas reconocidas como Kawasaki y Fanta:

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Este juego del género de carrera que usa jet-skis salió para el Nintendo 64 en los siguientes lugares y sus respectivas fechas:

  1. Japón – 27 de septiembre de 1996
  2. Norte América – 5 de noviembre de 1996
  3. Europa – 29 de abril de 1997

Si tienes un Wii, puedes bajarlo por el Virtual Console. De hecho, si tienes un Wii U, puedes hacer lo mismo en el Wii Mode de la consola, aunque no hay indicación de que aparezca para el Virtual Console del Wii U como tal por el momento.

Este juego ha tenido buenas críticas de páginas como IGN (9.7/10) y Gamespot (8.6), resultando en una puntuación de 92/100 en Metacritic.

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  • El juego iba a usar una especie de barca futurista que alcanzaría grandes velocidades en vez de jet-skis (motos de agua), pero debido a que guardaba un parecido con F-Zero X (que estába en desarrollo para esa época), se decidió cambiar radicalmente el planteamiento del juego.
  • Este juego supuso toda una revolución en cuanto a la física del agua, los movimientos de las motos sobre ella y la iluminación en general.
  • Los jet-skis son de la famosa marca Kawasaki. Esto se debe a un acuerdo de cooperación que Nintendo y Kawasaki Heavy Industries (nombre completo de Kawasaki) firmaron en aquél momento. La marca de jet-skis estaba también en los diferentes lugares del juego en forma de vallas publicitarias.
  • Tomonobu Itagaki, creador de la saga Dead or Alive, incluyó un modo de jet-skis en el juego Dead or Alive Xtreme 2 en honor a este juego, del cual es un gran admirador.
  • En julio de 1997, el juego fue relanzado de nuevo en Japón bajo el nombre de Shindou Wave Race 64 y tenía un Rumble Pak, ya que la función de vibración fue incluida en el juego.
  • La versión del juego en el Virtual Console del Wii no es una réplica exacta de la versión original, ya que toda la publicidad de Kawasaki que aparece en el juego original fue retirada y fue sustituida por anuncios de Wii y Nintendo DS debido a que el acuerdo que había entre Nintendo y Kawasaki había expirado en ese momento.

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Como se había mencionado, este juego consiste en correr en jet-skis (motos de agua) que puede hacer varios trucos como hacer vueltas verticales en el aire, giros hacia la izquierda o derecha en el aire, conducir el jet-ski al reves, mantener los pies al aire mientras conduces y hasta conducir parado. Estas habilidades en particular son útiles para acumular puntos en uno de los modos que verás más adelante.

En cuanto a una carrera regular en este juego, el mismo consiste en dar tres vueltas alrededor de un lugar y llegar primero que los otros antes de terminar la tercera vuelta para ganar. Dicho lugar tendrá rampas para brincar, algunos obstáculos, quizás un atajo y dos tipos de boyas:

  • Boyas púrpura – Estas boyas marcan el límite del área de carrera. Si pasas las mismas, tienes un tiempo limtado para regresar el area y si no logras llegar, pierdes la carrera automáticamente.
  • Boyas rojas y amarillas – Estas boyas especiales en el área de carrera son usados para ver dónde debes doblar y para aumentar la velocidad. Si logras pasar cinco boyas corridas, llegarás la velocidad máxima del personaje que escojas, siempre y cuando sigas pasando las boyas en toda la carrera. Sin embargo, si pasas la boya de manera incorrecta (izquierda para las amarillas, derecha para las rojas), perderás todo el progreso que has hecho en velocidad y tendrás que comenzar a acumular de nuevo. Como si fuera poco, solo tienes un límite de cinco veces el poder pasar estas boyas de manera incorrecta, ya que si lo haces una quinta vez, pierdes la carrera automáticamente.

Y hablando de velocidad, el juego cuenta con una manera de lográr máxima velocidad a la hora de comenzar una carrera. Resulta que en cada carrera hay un semáforo que cambiará sus luces de rojo a amarillo y de este a verde; si aceleras justo en el momento en el que las luces se ponen verdes, podrás obtener desde un aumento pequeño hasta velocidad máxima (depende de la precisión de tu aceleración).

wr64-gameplayEl juego tiene los siguientes modos para el uso de jet-skis:

Championship (Campeonato)

Este modo, al igual que en juegos similares, consiste en clasificar al final de cada carrera basándote en unos puntos que irás acumulando durante el transcurso del campeonato. En una carrera, puedes ganar 7 puntos para el primer lugar, 4 para el segundo, 2 para el tercero y 1 para el último lugar. Si al finalizar todos los recorridos del campeonato tienes la mayor cantidad de puntos acumulados, ganas el mismo.

Hay cuatro niveles de dificultad con acceso a un número diferente de lugares para correr: Normal (6 lugares), Hard (7 lugares), Expert (8 lugares) y Reverse (8 lugares en forma inversa). El modo Normal tiene otro modo llamado Warm-Up, que es un modo especial donde puedes aprender a conducir un jet ski y entrenar en un lugar especial llamado Dolphin Park.

Time Trials (Contrarreloj)

Al igual que cualquier otro juego de carrera, el propósito de este modo es mejorar el tiempo necesario para completar una carrera de lugar específico por tu cuenta. Las reglas básicas para este modo son las mismas que las de Championship. Cada vez que completes una vuelta, se mostrará una comparativa entre el tiempo de la vuelta actual y la mejor vuelta que hayas hecho hasta el momento. Cada vez que se haga un récord, podrás introducir tres letras para que quedes registrado en las listas de los mejores tiempos para ese lugar específico.

Stunt Mode (Acrobacia)

En este modo único para este juego, la meta consiste en sumar la mayor cantidad de puntos haciendo diferentes acrobacias y pasando a través de los aros. Estas acrobacias son las maniobras que estaba comentando anteriormente, por la cual necesitas dominarlas para acumular una cantidad substancial de puntos. En cada lugar de carrera que escojas, hay cuatro checkpoints que deben ser cruzados antes de que se agote el tiempo límite. Cada vez que cruces uno de los mismos, obtendrás segundos extra necesarios para completar el circuito. Si te pasas del tiempo límite, quedarás descalificado y tu puntuación no será registrada en el juego.

Por último, hay un modo de 2 jugadores (2P VS.) en el que la pantalla se parte por la mitad y contienen las mismas reglas que en Time Trials.

Ahora puedes ver parte de la jugabilidad en acción:

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Como había mencionado en varias ocasiones, no me motiva mucho el género de carrera a excepción de juegos como Diddy Kong Racing y Mario Kart 64. Habiendo dicho esto, diría que este juego es probablemente el único fuera de los que mencioné que realmente puedo disfrutar todo el día sin aburrirme del todo. Y es que cuando vi este juego por primera vez durante su estreno, sentí interés por el concepto que traía: un juego de carreras usando jet-skis (motos de agua). Cuando empezé a jugarlo, encontré que el juego tiene buena jugabilidad, ya que traía retos que no había visto antes (ej: las boyas amarillas y rojas y la habilidad de hacer maniobras) y los lugares donde puedes correr tienen sus retos que los hacen únicos. Además de todo eso, la música es una bién movida y perfectamente ajstada al ambiente del juego.

En fin, si tienes la opotunidad de jugar este juego, aprovechala y juégalo para que llegues a tus propias conclusiones mientras lo disfrutas.

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Jugabilidad (Gameplay): Like || Música: Like || Repetividad (Replayability): Like

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General: Like

¡Ahora podemos correr toda la trayectoria de Yo Soy Retro en jet-skis (motos de agua)!