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Intro – ¿Qué es Super Mario 64?

Si has tenido un Nintendo 64 durante tu niñez, has podido jugar algunos de los juegos más populares de Nintendo en esa era: Star Wars: Shadows of the Empire, Star Fox 64 y hasta The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sin embargo, hubo un juego antes de esos que capturó la atención de muchos:

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Este juego es el primer juego oficial de Mario en 3D y el primer juego en salir para el Nintendo 64 en las siguientes fechas y lugares:

  1. Japón – 23 de junio de 1996
  2. Norte América – 26 de septiembre de 1996
  3. Europa – 1 de marzo de 1997

Desarrollo

  • El tiempo de desarrollo del juego fue menos de dos años, a pesar de que Shigeru Miyamoto, creador de Mario y otros personajes, penso en el concepto de Mario en 3D durante el desarrolo de Star Fox para el Super Nintendo.
  • Miyamoto quería hacer el juego en el Super Nintendo con un chip llamado Super FX; sin embargo, el juego finalmente fue hecho en el Nintendo 64 debido a que el control del mismo tenía más botones para usar.
  • El concepto original del juego era poner a Mario a viajar cierta ruta específica como en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, pero últimamente se escogió un mundo 3D como lo conocemos hoy en día, aunque quedaron partes de ese concepto original en las partes de Bowser.
  • El primer escenario usado como prueba de los movimientos de Mario fue la parte de atrapar el conejo, que luego fue puesto en la versión final del juego para obtener dos Power Stars.
  • El juego fue creado simultáneamente con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a pesar de que este último salió par de años después.
  • La música fue compuesta por Koji Kondo, un compositor famoso por hacer soundtracks de franquicias como The Legend of Zelda.