Recuerda siempre leer las reglas primero para aclarar toda duda presente.

Intro – ¿Qué es Jazz Jackrabbit?

¿Te imaginas un juego donde eres un conejo con guille de Rambo, cargando una pistola peculiar que dispara fuego, granadas y hasta misiles? ¿Y que tengas que rescatar una princesa de una tortuga super inteligente, explorando diferentes planetas para ese propósito? ¿Y que te des cuenta de que contiene referencias familiares de personajes como Mario y Sonic? Exisite un juego así que salió para PC en los ’90s:

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En una era donde la única conexión al Internet era el Dial-Up y no existian cosas como Facebook, este juego de Epic Games (creadores de Gears of War y el Unreal Engine) era adictivo y popular para los que sabían de su existencia e inclusive tuvo su segunda parte. Salio en 1994 para PCs que corrieran en DOS y entre 1995 y 1996 para Machintosh y Windows 95 cuando Epic Games estaba bajo el nombre Epic MegaGames.

Trivia

  • Parte de la inspiración que provoco la creación de este juego sale de juegos como Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros. y Mega Man.
  • En un principio, fue considerado como el Sonic de PC.
  • Es de los primeros platformers en llegar a PC.
  • Su popularidad en esa época llego a obtener el galardón de “Juego Arcade del Año” en 1995 por la revista PC Format.
  • El personaje original del juego iba a ser un astronauta, pero Cliff Bleszinski, uno de los desarrolladores, decidio crear al reconocido conejo debido a que no querían usar el tema del espacio exterior, que era uno bastante usado en ese tiempo.

Historia

Devan Shell, un genio malvado, empieza a conquistar planetas, pero uno de estos planetas, Carrotus, logra evitar su conquista gracias a que pusieron la resistencia necesaria para hacerlo. Como resultado de eso, Devan se molesta y decide secuestrar a Eva Earlong, princesa del planeta para ver si debilita las defensas de Carrotus.

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Es entonces cuando el rey del planeta decide mandar a su heroe, Jazz Jackrabbit a que explore varios planetas bajo el mando de Devan para buscar pistas que lo lleve a rescatar la princesa encerrada.

Gameplay

Lo primero que tienes que saber es que este juego del género de plataforma (ej: Sonic The Hedgehog) está dividido en seis episodios. En cada episodio, Jazz tiene que explorar tres planetas y cada planeta tiene dos niveles, para un total de seis niveles por episodio. Si multiplicas ese número de niveles por seis epispdios, tienes un total de 36 niveles (esto sin incluir otros niveles y planetas adicionales) relacionados a la trama principal. O sea, si logras conseguir este juego, vas a estar mucho tiempo tratando de completarlo.

Lo otro que tienes que saber es cómo usar a Jazz para poder cumplir con el objetivo de rescatar la princesa. Carga con lo que parece ser un arma azul llamada LFG-2000, que tiene balas ilimitadas y puede ser usada con diferentes tipos de municiones como granadas rebotables, balas de fuego y misiles, entre otros. El LFG-2000 puede ser usada para destruir enemigos y obstáculos; más allá de eso, no tienes manera de derrotar enemigos, ya que no tienes otra forma de hacerlo. Sin embargo, hay maneras de compensar eso, como el que Jazz pueda moverse con suma rapidez y brincar alto (la altura del brinco depende de la rapidez al momento del acto) y que pueda accesar power-ups como unos diamantes amarillos que derrotan enemigos al tocarlos, un pájaro que sirve cono sidekick que dispara balas, un hoverboard que permite volar en el aire y hasta invencibilidad temporera, entre otros.

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Pero eso no es lo único que Jazz puede encontrar por ahí, ya que hay otras cosas para puntos de bono como floppy disks y zanahorias para restaurar vida. Y hablando de vida, cuenta con una barra que baja mientras cojas cantazos de los enemigos; cuando la barra se vacie, pierde una vida y tiene que empezar el stage o en un check sign (es un cuadro amarillo con un check rojo que, al dispararle, registra tu progreso para que, en caso de perder una vida, no empiezes desde el principio del nivel) que encuentres.

En cuanto a los niveles como tal, uno puede perderse con facilidad. Por suerte, puedes encontrar flechas que te llevan a la dirección correcta. Ahora, contrario a juegos de Mario y Sonic en la época, no hay huecos o abismos que resulten en perder una vida. Para terminar un nivel, hay que disparar el sign con la cara de Devan o con un “?” (te lleva a un nivel secreto). Una última cosa: tienes un límite de tiempo para completar el nivel (de 10 a 4 minutos, dependiendo del nivel que escojas al principio del juego); si no completas el nivel en ese límite, puedes perder valiosos puntos o una vida en mayores dificultades.

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Por último, este juego tiene par de bonos. Por ejemplo, si Jazz completa el nivel habiendo obtenido un diamante grande y rojo, empieza un nuevo nivel secreto. En ese tipo de nivel, tiene que correr para coleccionar cierto número de diamantes azules antes de que el tiempo se acabe para obtener una vida extra de ser exitoso. Dependiendo del tipo de nivel, puede transformarse en un pájaro o un lagartijo.

Si lograste sobrevivir tanta explicación, chequea parte del gameplay en acción:

Impresiones

La primera vez que probe este juego fue a mitad de los 90s (1994-1995, algo así) en un campamento de computadoras con el propósito de aprender a usarlas con programas como WordPerfect. En ese momento, me fascino el juego, ya que estábamos hablando de lo que era un conejo rudo que podía tener un arma que volaba a medio mundo y que el ambiente era muy diferente a lo que jugaba. Durante ese tiempo en el campamento, sacaba parte del tiempo libre para jugarlo a ver hasta donde llegaba y si lograba llegar a superar los high scores del momento.

Hoy en día, encontré este juego de nuevo por Windows Phone (aunque estoy chequeando a ver cómo obtenerlo en mi laptop) y sigue dando curiosidad al tratar de hacer lo mismo que hacía en esos primeros momentos.

El gameplay es uno muy movido, ya que para poder progresar, hay que disparar y brincar como loco por ahí y eso es algo que me gusta. La música es única en su clase y se integra perfectamente con el resto del ambiente. Ahora, mi única queja es que la historia es muy simple para mis gustos, pero con un buen gameplay y una coneja que vale la pena rescatar, eso pasa a un segundo plano.

En fin, si quieres jugar algo diferente a lo que usualmente juegas, recomiendo este juego al 100%.

Y antes de que se me olvide, no hay versiones del juego como tal en iOS o Android al momento de escribir este artículo (si lo encuentras, me avisas).

Evaluación Final

Gameplay: Like || Música: Like || Replayability: Like || Historia: No Like

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Overall: Like

Ahora dime que piensas del juego o si lo has jugado y lo que recuerdas por aquí, por Facebook o por Twitter a lo que voy por esa princesa de nuevo.