Jugar como Trevor Belmont

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Al cumplir ciertas condiciones en el título, tienes la opción de jugar de nuevo como Trevor Belmont. Cuando uno usa a este miembro de la familia más poderosa de cazadores de vampiros, se puede sentir que el videojuego de repente se ha hecho fácil.

Esto se debe a que él es más poderoso que Hector en el sentido de que puede derrotar a enemigos con mayor rapidez y puede encontrar otros látigos que son mucho más efectivos para atacar ciertos enemigos.

Además de eso, Trevor tiene los 5 subweapons (sub-armas) tradicionales de Castlevania: Knife (cuchillo), Axe (hacha), Holy Water (Agua Bendita), Cross (Cruz) y Stopwatch, cada uno con dos versiones: un ataque normal y un ataque especial.

Por ejemplo, el cuchillo puede ser tirado una vez como ataque normal y puede tirar muchos cuchillos como ataque especial. Por supuesto, como todo subweapon, necesita corazones para usarlos.

En fin, estos detalles hacen que Trevor sea básicamente imparable y se convierte en una opción sobre Hector para ciertas personas.

Ahora puedes ver parte de la jugabilidad en acción:

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Francamente, la historia no me motivo mucho más allá de ese deseo de venganza que Hector que tenía contra Isaac. Es más, hubiera preferido ver a Trevor Belmont como protagonista y alternar entre él y Hector para llegar al 100% de exploración, entre otras cosas.

Sin embargo, el saber sobre esas habilidades de Hector fue lo que me motivó a completar el juego y llevarlo más allá del final que tiene. El concepto de I.D.s es uno bien interesante, ya que uno tiene que desarrollarlos de manera que ganen ciertas habilidades para poder llegar a ciertos lugares (algo que Trevor no tiene que hacer para llegar a tales lugares).

Lo bueno de esto es que uno puede tener varios I.D’s. Lo malo es que uno tiene que tener cierta cantidad de I.D.s en vez de poder cargar a todos, pero eso no me molesta mucho en lo personal.

La creación de armas es una que puedo aprobar por completo y sin reserva alguna, ya que trae una variación de ataques mucho mayor que en videojuegos como Lament of Innocence. Eso sí, el tener un tipo de ataque que hay que presionar un botón para múltiples golpes y otro para terminar dichos golpes de manera fuerte me concierne un poco, ya que no es cómo en Lament of Innocence, que uno puede combinar ataques fuertes y débiles para diferentes ataques variados.

A pesar de eso, es algo con que puedo vivir, ya que ese último comentario es más una crítica basada en mi estilo de pelea en este tipo de juego.

En fin, recomiendo este videojuego para personas (ya sean fanáticos de Castlevania o no) que quieren algo diferente de títulos como Castlevania III: Dracula’s Curse o Symphony of the Night.

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Jugabilidad: Like || Música: Super Like || Repetividad: Like || Historia: No Like

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General: Like

Ahora puedes acompañarme a crear demonios y usarlos para combatir a Drácula en la sección de Yo Soy Retro.