Recuerda leer las reglas primero para aclarar toda duda que tengas mientras leas este artículo.

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Como había mencionado anteriormente, los juegos que salían del trabajo en equipo entre Nintendo y Rare (bajo la marca Rareware en esos tiempos) eran juegos excelentes. Y sabes que eso fue así gracias a juegos como Killer Instinct (Super Nintendo) y Diddy Kong Racing (Nintendo 64). En esta ocasión, quiero destacar otro juego que fue desarrollado durante esos tiempos. Es un juego que envuelve a un oso, un ave, una bruja y otros elementos que hicieron que este juego sea uno de los más queridos por gamers de todo el mundo. El nombre de este juego es:

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Este juego del género platformer salió para el Nintendo 64 en los siguientes lugares y sus respectivas fechas:

  1. Norte América – 29 de junio de 1998
  2. Europa – 17 de julio de 1998
  3. Australia – 24 de julio de 1998
  4. Japón – 6 de diciembre de 1998

El juego sigue ciertas convenciones de Super Mario 64 (Nintendo 64) en cuanto a jugabilidad (gameplay) básica, pero este juego tiene unos elementos que lo hacen único en su clase y que podrás ver un poco mientras vayas leyendo este artículo.

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  • El equipo que desarrolló este juego es el mismo que desarrolló Donkey Kong Country 2: Diddy Kong’s Quest.
  • Este juego nació cuando se desarrollaba otro juego que era para el Super Nintendo conocido como Dream, que se trataba de un juego de aventura sobre un muchacho que se metió en problemas con unos piratas. Sin embargo, dicho personaje fue considerado ‘genérico’ por personal de Rare, por la cual trataron de cambiar el personaje a un conejo y eventualmente a un oso que lo conoceríamos más tarde como Banjo.
  • Kazooie nace de unas ideas para usar el bulto de Banjo como un medio de poder hacer cosas como brincar dos veces y correr rápido.
  • La razón por la cual se oyen sonidos cada vez que los personajes hablaban era para poder transmitir sus personalidades sin usas diálogo actual, ya que el personal de Rare creía que dicho diálogo “arruina la percepción de los jugadores de los personajes”.
  • Este juego contiene unos secretos que eran parte de un sistema originalmente incompleto llamado ‘Stop ‘N’ Swop“, cuyo propósito era transferir data de este juego a su secuela, Banjo-Tooie.

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Este próximo video explica la historia por si sola, así que espero que lo disfrutes:

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Como acabas de ver en la historia, el objetivo principal del juego es rescatar a Tooty, la hermana menor de Banjo. Esto significa que tanto Banjo como Kazooie tendrán que ir a explorar la guarida de la bruja Gruntilda de alguna manera. ¿Recuerdas las estrellas de Super Mario 64? Hay que buscar el equivalente que se llama Jiggy. Un Jiggy es una pieza de rompecabeza dorada que permite acceso a diferentes mundos en la guarida de Gruntilda. La guarida tiene 100 Jiggies en total y tienes que recuperar cada uno de ellos poco a poco para poder progresar en tu objetivo principal. Pero eso no es todo lo que tienes que recuperar en la guarida y en los nueve mundos que contiene. Tienes que buscar notas musicales doradas para poder abrir ciertas puertas para seguir progresando y hay un total de 900 notas musicales en todos esos mundos en total. Entonces te preguntarás lo siguiente: ¿Cómo vas a coleccionar todo eso?

Saluda a Bottles: tu maestro de técnicas necesarias para ataque, defensa e interacción en general.
Saluda a Bottles: tu maestro de técnicas necesarias para ataque, defensa e interacción en general.

Ahí es que entra este personaje llamado Bottles, quien te enseñará cómo hacer ciertas cosas que necesitas como atacar, defenderte y mover/romper cosas, entre otras cosas. Es el que te va a enseñar técnicas a usar para resolver ciertas situaciones que resulten en obtener más Jiggies y notas musicales, como el Rat-a-tap Rap, el Talon Trot (admítelo; usaste eso para moverte en el juego, ¿verdad que sí?), el Beak Buster, la habilidad de volar y el Wonderwing. En adición a eso, te enseña a usar ciertas cosas que solo Kazooie puede usar, como los Wading Boots (las botas que usas para cruzar ciertas áreas).

Saluda a Mumbo Jumbo, shaman profesional con la habilidad de transformar lo que sea.
Saluda a Mumbo Jumbo, un shaman profesional con la habilidad de transformar lo que sea.

Sin embargo, ese no es el único personaje que va a ayudarte en el juego. Está un shaman llamado Mumbo Jumbo que puede ayudarte a resolver ciertas situaciones con una técnica especial: transformarte en un animal específico. Sin embargo, para lograr dicha transformación, tienes que conseguir unas calaveras plateadas llamadas Mumbo Tokens. La transformación que necesites depende del número de Tokens que necesites y dependiendo de lo rápido que puedas encontrar la cantidad necesaria, puede que te atrases un poco más de lo anticipado. Pero siempre y cuando puedas obtener todos los Tokens necesarios, Mumbo te ayudará en lo que pueda. Una última cosa: las habilidades que tienes en las transformaciones son distintas a las que tienes sin las mismas.

Con todas esas técnicas a la mano (eventualmente, por supuesto), podrás resolver diferentes situaciones, como romper piedras, atacar a ciertos personajes y completar ciertas pruebas, entre otras cosas. Existen otros personajes que te ayudarán en el camino (ej: Brentilda, la hermana de Gruntilda y los Jinjo) para otros retos particulares que no mencionaré para que los veas por tu cuenta.

Si encuentras a este personaje en ciertas áreas, es posible que las cosas resulten ser interesantes.
Si encuentras este personaje en ciertas áreas, es posible que las cosas resulten ser interesantes.

Ahora puedes ver parte de la jugabilidad (gameplay) en acción:

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Este juego es otro de mis favoritos de todos los tiempos por varias razones. Por ejemplo, el humor que tiene es uno bastante agradable en mi opinión (en especial de parte de Kazooie y Gruntilda) y el uso de rimas de parte de Gruntilda da un nivel saludable de jocosidad. Además, la música es una muy variada y entretenida, por la cual definitivamente ayuda a dar vida al juego en general. En cuanto a la jugabilidad (gameplay), es uno mucho más variado que otros juegos similares como Super Mario 64, ya que tiene mecánicas que hacen del juego uno variado, a pesar de que sigo prefiriendo algunas técnicas para navegación en general (ej: el Talon Trot; como abusaba de el para recorrer toda la guarida de Gruntilda y los mundos dentro del mismo).

En fin, Banjo-Kazooie es un juego muy divertido que todo el mundo puede disfrutar y lo recomiendo al 100%.

Evaluación Final

Gameplay: Like || Música: Like || Replayability (Repetividad): Like || Historia: Like

impresionesfinales

Overall (General): Like

¡Acompañame a rescatar a Tooty una vez más y a encontrar más aventuras en Yo Soy Retro!