Si has estado pendiente a lo que ha sucedido durante la convención del E3 2013 y las conferencias que se presentaron sabes que ha Microsoft y su nuevo producto, el Xbox One, no le ha ido como ellos esperaban.

Lo que pasa es que antes del E3, incluso, antes del anuncio oficial del Xbox One que hizo Microsoft el 21 de mayo, ya había una situación que Microsoft estaba manejando que había afectado las expectativas de los gamers con la consola, que en aquel momento, no habían presentado. En abril, el director creativo de Microsoft Studios, Adam Orth, sostuvo una discusión con Manveer Heir, Diseñador Mayor de Jugabilidad de BioWare, a través de Twitter a razón de que la nueva consola de Microsoft tendría que estar conectada todo el tiempo al Internet. El problema más grande en la discusión fue cuando Adam le indica a Manveer que no porque en el área donde vive se va la luz le impide comprar un vacum cleaner, o si no hay buen recepción en su área no va a comprar un celular. “Brega con eso” y publico esta foto.

Microsoft trato de tapar el problema indicando que Orth no es un porta voz de la compañía y que su punto de vista no va de acuerdo con la visión en que ellos trabajan sus productos. Pero el daño ya estaba hecho.

Llego el día. Martes, 21 de mayo del 2013. Sony ya tuvo su conferencia y anuncio la existencia y pronto lanzamiento de su consola Next Gen, el Playstation 4. Lo único, que al igual que Nintendo en su primera presentación del Wii U, mostraron sólo el control y el PS Eye. Así que las expectativas están bien altas a lo que Microsoft va a presentar.

Anuncia el nombre y Logo de la consola, el Xbox One. Con esto aclaran todas las especulaciones del nombre. Luego se van en una teórica donde, en resumidas cuentas, indican que el Xbox One será una plataforma de entretenimiento y podrás ver TV en vivo y hablar/verte por Skype con un pana mientras juegas. Luego hablan y muestran algunos de los juegos exclusivos del One. Finalmente, presentan la consola, el control y el nuevo y rediseñado Kinect. El público en general se alegro de poder verla como tal, aunque luego en el Internet hubiese un consenso de que parecía una video casetera de las primeras que salieron. Pero el problema más grande fue que salimos con más preguntas que respuestas. Ahora hay una supuesta restricción a como prestamos los juegos y si se van a poder vender los juegos usados.

Una vez más, la percepción del público es que están escondiendo algo y nos vamos a enterar en el E3. Pero la indignación de los gamers fue lo suficientemente grande, que varios días después un porta voz de Microsoft, con aceptación ante la comunidad de gamers, Larry Hryb alias Major Nelson, publicó una “aclaración” sobre el asunto de los juegos usados, y una vez más, la duda quedo en el aire.

Es viernes, 6 de junio del 2013 y estamos a ley de 3 días para la conferencia de Xbox. A este punto entendemos que todas las dudas se aclararán a las el lunes a las 12:30 p.m. Pero antes, Microsoft nos sorprende publicando una nota que explica como van a funcionar las licencias de los juegos de Xbox One. Informan que se venderá tanto la copia física, como la digital el día del lanzamiento de cada juego. Nos enteramos que una vez instales tu copia atada a tu cuenta tendrás acceso a tu librería de juego no importando desde que consola hagas log in. Qué tu familia podrás usar tu librería de juegos en tu consola. Podrás vender tus juegos usados en las tiendas autorizadas, si la casa publicadora lo permite, y le podrás prestar tu juego físico a un amigo si lleva en tu lista de friends de Xbox Live, más de 30 días y sólo puedes prestar el juego una vez.

Ya llegamos al momento donde muchos gamers están indignados por la manera en que la nueva plataforma controla lo que tu puedes hacer y dejar de hacer con algo que has comprado y te pertenece. Las expectativas de la conferencia son que presenten algo que ofrezca un balance, algo compensatorio por tanta restricción anunciada.

Lunes, 9 de junio del 2013, 12:30 p.m. Comienza el espectáculo. La estrategia de Microsoft es mostrar la mejor línea de videojuegos exclusivos para la consola. Incluso informan que invirtieron 1 billón de dólares para lograr esto. Los juegos que presentaron, llenaron las expectativas de los fanáticos… por ahora.

Lista de juegos exclusivos para Xbox One:

  1. Below
  2. Crimson Dragon
  3. D4
  4. Dead Rising 3
  5. Forza Motorsport 5
  6. Halo (para Xbox One)
  7. Killer Instinct
  8. Kinect Sports Rivals
  9. Quantum Break
  10. Project Spark
  11. Rabbids Invasion
  12. Ryse: Son of Rome
  13. Sunset Overdrive
  14. Zumba Party Fitness
  15. Un juego de Black Tusk game, que aun no tiene título

Terminan la conferencia informando que el Xbox One estará disponible en noviembre y tendrá un costo de $499. La fecha de lanzamiento era de esperarse, pero el costo de la consola no se tomo con entusiasmo (El Xbox 360, en su lanzamiento, tuvo dos ofertas; una básica de $299 y una con 20 gigas que te permitía usar juegos del Xbox original por $399).

Nuevamente dejan un sin número de asunto por aclarar y aunque por un momento muchos fanáticos están complacidos con lo anunciado, el Xbox One se encamina a recibir otro cantazo.

Son las 9:00 de la noche, del mismo día. Es el turno de Sony, de dar los detalles y mostrar lo que tienen preparado para el mundo. Presentan las exclusivas y los juegos que estarán disponibles para el Playstation 4. Luego muestran la consola. Tiene un diseño bastante parecido al del Xbox One. Pero, cierran la conferencia con el siguiente mensaje; “El Playstation 4 NO requiere que estés conectado al internet para poder jugar y que NO tendrá restricciones a los juegos usados”. El público estallo en aplausos, y terminaron anunciando que el Playstation 4 tendrá un costo de $399 (En diferencia al costo de lanzamiento del PS3 de $499 y $599). En estos momentos lo que hay es una euforia colectiva entre todos los que estaban en el lugar de la presentación y a través de las redes sociales. Para terminar de darle el jaque a Xbox, Jack Tretton añade: “En Sony ponemos a nuestros consumidores primero”.

Lo que sucedió en las próximas horas fue golpe tras golpe para Microsoft. Ya que la gran mayoría de las páginas que cubrieron las conferencias alabaron la presentación de Sony, y a la vez le refutaron a Microsoft sobre la decisión de controlar y restringir tanto al consumidor.

Como si fuera poco, Don Mattrick, ejecutivo de Microsoft, fue entrevistado por Geoff Keighley unos días después, y al preguntarle que pasaría con las personas que no tienen acceso al internet, su contestación fue: “Para eso tenemos un producto llamado Xbox 360, que no requiere conexión de internet para usarse.”.

Hay muchas cosas buenas que hacen que el Xbox One sea la consola preferida de muchos. Pero sin duda el comienzo del One ha sido uno turbulento. Todavía falta tiempo por recoger y, como todo, hay maneras de arreglar parte de los daños que el Xbox One ha sufrido antes del lanzamiento. Sin embargo, en estos momentos el porciento de pre órdenes es de 80:15 a favor del Playstation 4.