La contestación a esa pregunta es un sí. Tanto el engine y el proyecto originalmente serían de la franquicia Driver. En otras palabras, puedes decir que Watch_Dogs tiene piezas de Driver. Esto fue confirmado por el mismo Lauren Detoc -Ubisoft Norteamérica en una entrevista:
“Watch_Dogs no empezó como Watch_Dogs. Ubisoft Montreal estaba trabajando en un motor de conducción. Teníamos la licencia de Driver. Esto fue hace años.Yo no diría que Driver se convirtió en Watch_Dogs, porque eso no es verdad. No fue realmente así. Lo que pasa es que un juego se cancela y luego tomas las piezas de ese juego para hacer otro.”
-Laurent Detoc
Dominic Guay -productor- se expresó también revelando que Disrupt, el engine de Watch_Dogs, se tuvo que modificar ya que sus cualidades eran muy demandantes y era difícil trabajar sobre él. Eso sí, se sabe que el procesamiento de operaciones e iluminación que posee son sumamente eficientes.
Te recuerdo que Watch_Dogs fue atrasado para el 2014 pero aun así, tiene una promesa enorme, siendo uno de los atractivos de la nueva generación. ¿Y tú? ¿Estás esperando Watch_Dogs? Déjamelo saber en la sección de comentarios o a través de las redes: Twitter: @Six_figs & Facebbok: Six Figs ¡Vamo’ Arriba!
(Fuente: Rodrigo Villanueva / Vía: LevelUp)
            





























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