E.T The Extra-Terrestrial

El ejemplo que muestra lo que la industria de videojuegos no debe hacer porque sino podrás llevarla al fracaso.

Durante el 1982 la ambición de Atari eran tan grande que optó por hacer un videojuego de la película E.T y lanzarlo durante las navidades.

El videojuego se desarrolló en menos de un año y cuando salió a la venta, se vendieron un millón y medio de copias, pero una gran cantidad de jugadores comenzaron a devolver las copias argumentando que era un título horrible, llevando a Atari a recoger millones de cartuchos y enterrarlos en el medio del desierto.

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