Hideo Kojima Productions

La creación del Fox Engine costó años de trabajo a Hideo Kojima, siendo uno de los principales problemas que enfrentó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Parece que el creativo no quiere perder mucho tiempo en la creación de un nuevo motor gráfico para su nuevo videojuego y por tal motivo, ha revelado que su primer proyecto utilizará un motor gráfico de terceros.

La razón por la cual Hideo Kojima utilizará un motor gráfico de terceros es porque desea que el videojuego llegue lo más pronto posible a los jugadores de PC y PlayStation 4.

“En realidad, yo creo que es mejor hacer videojuegos utilizando herramientas internas”, explicó Hideo Kojima en el evento Nordic Game Conference. “En cuanto a mi primer título, porque deseo lanzarlo a las personas que están esperando por ello, vamos a utilizar un motor de terceros.”

La razón por la que estoy viajando por todo el mundo es en busca del tipo de tecnología que pueda utilizar.”