Ubisoft y Google se encuentran colaborando para construir una herramienta de código abierto que permitirá a más estudios la gestión de servidores de videojuegos.
Esta herramienta lleva el nombre de Agones y se puede adaptar a la necesidad de cualquier estudio desarrollador de videojuegos.
A través de Google Cloud explican el funcionamiento de Agones como un método para facilitar la creación de servidores par alas partidas multijugador en los videojuegos.
Ubisoft es uno de los estudios que colabora en el proyecto y utilizará sus conocimientos con Rainbow Six Siege y For Honor para así mejorar su funcionamiento.
“Nuestra meta es encontrar continuamente nuevas maneras de ofrecer servicios de la más alta calidad a nuestros jugadores para que ellos pueden centrarse en sus juegos”, menciona Carl Dionne, miembro del grupo de tecnología online de Ubisoft.