El videojuego de piratas anunciado por Ubisoft en el E3 2017, Skull and Bones, se esperaba para el otoño del 2018 pero ha sido atrasado.
Según Ubisoft, el atraso se debe a que le quieren dar más tiempo de desarrollo para “ofrecerle a los jugadores una experiencia más atractiva”.
De momento, Skull and Bones se encuentra en el limbo, con una fecha tentativa de lanzamiento para el 2019, pero muy bien podría extenderse hasta el 2020. Desarrollado por el estudio detrás de Assassin’s Creed 4: Black Flag, Ubisoft Singapore, se trata sobre la era dorada de la piratería mientras los jugadores se adentran en alta mar en sus propios buques de guerra. Con un mundo semi-abierto, los jugadores podrán medirse en modos PvE y PvP, así como una campaña.
Skull and Bones, con fecha de lanzamiento incierta, estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC, con mejoras gráficas y de rendimiento para el Xbox One X y PS4 Pro.






























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