Treyarch se prepara para hacerle cambios importantes a su modo battle royale, Blackout, antes de su lanzamiento el 12 de octubre. 

En una publicación en Reddit, Treyarch ha aprovechado para dejarle saber a la comunidad los cambios que estarán trabajando a base de retroalimentación. Esto gracia a su beta privado que corrió por una semana en PlayStation 4 y un fin de semana en Xbox One y PC. 

Treyarch divide la publicación en cuarto temas principales:

  • Armadura
  • Ajustes de audio
  • Inventario y gestión de artículos
  • Rendimiento de Xbox One

Armadura

El tema de la armadura ha sido una de los mas hablado entre los jugadores, con quejas usuales de que estas se encuentran demasiado poderosas. Es por tal razón, que Treyarch ha anunciado cambios importantes que afectan la armadura. 

Primero, la armadura nivel 3 ha reducido su disponibilidad en las partidas por un 75%. Este ahora es más probable encontrarlo en los stashes y supply drops y con menos probabilidad de encontrarlos en el mundo. En cuanto a su dureza, este ahora se romperá un poco mas rápido y permitirá que mas daño pase a través hacia el jugador. 

“Hemos escuchado sus preocupaciones acerca de que la armadura nivel 3 aún era demasiado poderosa para el final de la versión Beta y evaluaremos los datos para ver qué otros ajustes pueden ser necesarios,” dijo Treyarch.

En cuanto a la armadura nivel 2, esta también recibió un pequeño ajuste durante el beta y esperan cambiara un poco mas antes del lanzamiento.

Algo bien importante es poder saber la condición en que se encuentra la armadura. Es por eso que Treyarch ha anunciado que proveerán un indicador que te dejará saber cuanto le queda a tu armadura y la de tus compañeros. 

Ajustes de audio

Otro problema, y que afecta directamente a la jugabilidad, era los sonidos y como estos eran pobres en algunas areas o muy fuertes en otras. Treyarch ha anunciado que estarán trabajando para mejorar la experiencia con unos cambios específicos.

Los sonidos ahora serán impactados apropiadamente por las paredes, pisos, techos y otros objetos en el mundo. Esto permitirá que los enemigos arriba o abajo del jugador no suenen mas fuertes de lo esperado.

En cuanto a sonidos adicionales, como el avión de carga, dar puños, anuncios de la partida, entre otros, también recibirán atención. “(…) serán revisado en profundidad como parte de ese proceso. El videojuego aún no tiene su mezcla de audio final,” comentó Treyarch. 

Otro aspecto importante, y que veremos con el lanzamiento, son opciones de sonido. Estas opciones podrán ser seleccionadas manualmente y afectará la manera en que escuchas el videojuego, sea ya con auriculares o sonido envolvente. 

Inventario y gestión de artículos

De esta sección vimos la prima actualización en el beta, y se trataba del tiempo que tomaba poder recoger artículos del piso. Ya cuando el beta llegaba al Xbox One y PC, estos ya tenían el tiempo máximo posible para la recolección de artículos sin que afectara el recargar la arma. 

Entre los cambios que se estarán trabajando, se encuentra una sobre permitir que los jugadores en consolas puedan solo presionar un botón e instantáneamente recoger un articulo del piso. “Nos gusta mucho esta idea y queremos asegurarnos de que la hagamos bien y la probemos a fondo,” dice Treyarch al respecto. 

En cuanto a la queja de que siempre estas miran hacia el suelo buscando loot, Treyarch ha mencionado que ya han mejorado la distancia y proximidad para recoger los artículos. Esto te permitirá no tender que estar mirando hacia abajo. Al momento esta función se encuentra bajo prueba y esperan que logre llegar junto al lanzamiento del videojuego.  

En cuanto al inventario, espera un nuevo método para remover todos los accesorio de una arma de una manera mas rápida. Adicional, otra manera mejor para intercambiar accesorios entre armas.

Rendimiento de Xbox One

En cuanto a los problemas en en Xbox One, como los informes de rotura de pantalla y picaduras cuando se juega en Quads, estos se están investigando. 

Lo que definitivamente se estará arreglando, es el problema ocasionado al presionar el botón de Xbox, que a veces causaba que el jugador perdiera la entrada del control y tuviera que reiniciar. 

Otro era el problema de poder invitar a los amigos. “Invitar amigos a tu fiesta funcionará como se espera (no solo a través del menú social del juego),” mencionó Treyarch.

Call of Duty: Black Ops 4, incluyendo el modo Blackout, llega el 12 de octubre a Xbox One, PlayStation 4 y PC.