Por si estaban impacientes por saber más de este juego, cortesía de Square-Enix y Crystal Dynamics. Aquí en Gamatsu les traemos algunos detalles que nos ha revelado Game Informer.

El juego suprime la vieja fórmula lineal a la que nos tenía acostumbrados esta serie. Al jugar nos encontraremos con que el jugador contará con la posibilidad de seguir el camino que ellos mismos vayan trazando, una especie de sandbox. Y esto es lo que se lee en la mencionada publicación.

“Nosotros estamos ahora dando al jugador la oportunidad de entrar en un espacio y elegir su propio camino, en este momento acabamos de pasar a través de la cornisa del bombardero B-52, que es un tutorial. Todo el recorrido es básicamente abierto además de muy dinámico y el jugador tiene la libertad de moverse alrededor del escenario. Saltando de un lugar a otro, con mucha facilidad”.

La compañía desarrolladora menciona que veremos momentos lineales durante todo nuestro recorrido.

“Sin embargo, hay linealidad en la historia: tienes que ir del punto A al punto B. Pero hay más partes en donde queremos que el jugador sienta que es un verdadero explorador. Estas partes son espacios de concentrador no lineal que Lara puede revisitar en diferentes momentos del día.”

Game Informer dice que el juego ofrece un sistema de XP con el cual, Lara será capaz de mejorar sus habilidades. Podrás actualizar su equipo utilizando materiales que encontrará en la isla. Estas actualizaciones pueden ser sólo de apariencia o afectar el modo de juego. Las actualizaciones van desde la capacidad para obtener una flecha adicional para su arco, hasta aumentar la velocidad con la que ella es capaz de disparar las flechas. A medida que avancemos, descubriremos nuevas opciones.

Seguramente ustedes se percataron de la escena en la que la señorita Croft, pelea contra un lobo, en el tráiler de E3. Pués la revista menciona que este tipo de escenas, sólo ocurrirán una vez y que dependiendo del éxito o fracaso en ellas,veremos las repecursiones directamente en nuestra historia.