Has escuchado bien. La entrega de Respawn Entertainment, Titanfall, será un “shooter diferente” según la desarrolladora, quien ha dejado claro que no será un videojuego con la mecánica de Call of Duty, a pesar de que la mayoría del equipo viene desde Infinity Ward, unos de los desarrolladores de esa serie.

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Como parte de ese compromiso de ser diferente nos han dado un ‘la’ del videojuego. Y es que Titanfall tendrá Snipers o francotiradores… pero No ‘Quick-Scoping’.  

“Existen francotiradores en el videojuego, pero debido a la forma en que el videojuego se juega, hace que sea un ‘animal’ muy diferente de lo que se encontraría en el tipifico juego ‘shooter’ moderno.” un personal de Respawn llamado “scriptacus” escribió en el foro de la compañía. “Quick scoping y no scoping son ineficaz.”

Titanfall estará disponible desde el 11 de marzo de 2014 para Xbox One, Xbox 360 y PC.

(Fuente: GameInformer vía Joystiq)