Super Smash Bros

¿Estás listo/a una vez más para otra ronda semanal de información relacionada a Super Smash Bros para Wii U y 3DS? Si la respuesta es un rotundo ‘¡SI!’, vamos a ver lo que Masahiro Sakurai, director del juego, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana.

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Sakurai confirma que Riki (Xenoblade Chronicles) aparecerá como un Assist Trophy (teniendo ataques como Happy Happy, Freezinate y Yoink!) y como parte del Final Smash de Shulk. El director confirma también que habrá un cursor que permitirá saber quién está usando los Assist Trophies y Pokémon que aparezcan en batalla.

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Estas son imágenes relacionadas a un nuevo modo llamado All-Star Mode, que es una batalla de sobrevivencia contra cada personaje del juego en el orden cronoloógico en que estrenaron por primera vez, como puedes ver en la imagen a la izquierda. En esa batalla, no tienes la opción de continuar si fallas en la misma y tendrás muy pocas cosas a usar para recuperarte. Sin embargo, según Sakurai, el modo no está completo hasta que logres accesar cada personaje del juego, pro la cual si lo juegas antes de cumplir con esa condición, será con los personajes disponibles al momento (ej: Si solo puedes accesar 8 o 12 personajes en general al momento de jugar en este modo, esos son los que enfrentarás en el camino.).

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Sakurai confirmó que podrás escoger uno de hasta ocho colores distintos para cada personaje, usando a Samus como ejemplo de este dato. Como puedes ver, ella tiene ocho diferentes colores: en la imagen superior de derecha a izquierda, tienes el Varia Suit, el Fusion Suit, el Gravity Suit (Super Metroid) y el Dark Suit; en la imagen inferior de derecha a izquierda, tienes el Gravity Suit (Metroid Prime), Green Samus, Light Suit y Dark Samus.

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Estas imágenes muestra parte de las batallas del modo Smash Run, llamadas “Run!” (donde el factor de velocidad cuenta) y “Climb!” (donde los factores de brinco y vuelo cuentan). En ambas batallas, existen unas cosas rojas llamadas Danger Zones, que te envian a una distancia considerable hacia otro punto que has pasado en el nivel, eliminando cualquier ventaja de distancia que tenías sobre tu oponente al punto que hasta gana esa ventaja. Sin embargo, habrá maneras de moverte rápidamente para recuperar lo perdido.

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Estas imágenes muestran más detalles sobre cómo se verán los menús mientras buscas lo que quieres. Por ejemplo, Sakurai se enfoca en una opción llamada Games & More en la imagen de la izquierda, que contiene lo que la imagen central muestra para diferentes modos, incluyendo la parte de Solo, que es lo que ves en la imagen de la derecha teniendo diferentes modos como Classic y Stadium (es donde encontras mini-juegos como Home-Run Contest y Target Blast!).

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[Fuente: Miiverse]