Jim Ryan, jefe de marketing de Sony, ha explicado por qué los videojuego independientes no han tenido la misma presencia en la conferencia de PlayStation en el E3 2017.

Según declaró Ryan al portal Games Industry, el no añadir videojuegos indies a la conferencia fue una cuestión de espacio. Pues los videojuegos independientes ya no tienen el mismo peso que en el pasado, de ahí es que la compañía optó por no darles presencia.

“Era bueno hablar de indies en 2013/2014. Ahora es menos relevante. Tenemos que hablar sobre la realidad virtual, por ejemplo”, mencionó Ryan.

“Ahora mismo tenemos toneladas de contenido de indies en la plataformas.”

“Que no les diéramos presencia, al igual que a otros proyectos como Gran Turismo Sport y PlayLink durante la conferencia de prensa no quiere decir que no sean importantes, que no estén en los planes o que no nos preocupen”.

Ryan no considera que mostrar un vídeo de pocos minutos de duración presentando muchos videojuegos independientes sea buena forma de impactar a la audiencia, pues suelen pasar por desapercibidos.