PlayStation VR Project Morpheus

¿Quieres comprar o separar Project Morpheus (dispositivo de realidad virtual para PlayStation 4) desde ahora, pero no puedes decidir por no saber el precio del mismo? Entonces tendrás que esperar hasta el 2016, ya que al parecer hay varios factores a considerar para determinar el precio final, según explica Shuhei Yoshida.

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En una entreista con el personal de GamesIndustry.biz, el reconocido presidente de la división Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment Inc. menciona que las razones por la cual no se ha anunciado precio hasta el momento tiene que ver con el tiempo adecuado para anunciar el mismo y el que todavía faltan cosas por determinar antes de fijar un precio final al dispositivo de realidad virtual.

Shuhei-Yoshida

Estamos hablando de lanzarlo (Project Morpheus) durante el año que viene, así que normalmente no hablamos sobre precios a un año de su estreno. Creo que anunciamos el precio del PS4 en el E3 del año de su lanzamiento (2013); así que eso fue cinco meses antes de su lanzamendo. Por lo tanto, es muy temprano. No es como si estuviéramos esparando a que Oculus anuncie su precio. Hay mucho trabajo que hacer para determinar cosas como el costo de los productos (que se usarán en el dispositivo), entre otros.

– Shuhei Yoshida, presidente de la división Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment Inc.

Yoshida hace mención de otras cosas relacionadas a la realidad virtual como su opinión sobre el anuncio de la alianza entre Oculus VR y Microsoft, la cual dice que fue algo sorpresivo en general, pero que no siente preocupación porque la alianza se siente natural y hasta se alegra que la reconocida compañía de software se sienta cómodo con el tema de realidad virtual.

Estas declaraciones se llevan a cabo en momentos en que el dispositivo tiene varias especificaciones definidas y una fecha estimada de lanzamiento, las cuales puedes ver en este enlace. Además de eso, Sony comenzó a crear un estudio dedicado a la creación de videojuegos para Project Morpheus, el cual puedes conocer a través de este enlace.

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¿Qué crees de esta explicación de Yoshida? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones sobre esta decisión particular o de Project Morpheus en general por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: GamesIndustry.biz]