Nintendo

Así mismo es: Satoru Iwata (Presidente de Nintendo), después de haber estado ausente de sus labores normales por razones médicas en los últimos meses, ha regresado ante la presencia de varios inversionistas en el día de hoy para presentar lo que ha estado pasando y pasará con Nintendo en el futuro. Así que te invito a que veas algunas de las cosas que ha mencionado en esa presentación enfocada a inversionistas.

Solo quedan dos días. ¿Estás preparado/a?: Arcadia 2014 : “The Hub”

Una de las cosas que Iwata hizo en primer lugar es hablar sobre el reporte financiero que la compañía publicó en el día de ayer, empezando con el desempeño del 3DS, que ha sido bajo en términos de hardware en comparación con números del año pasado para ese mismo periodo debido mayormente a que ‘no había juegos que vendieran millones’. Sin embargo, se espera que Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire cambie ese panorama cuando llegue el mes que viene.

Acto seguido, Iwata habla sobre el Wii U, específicamente sobre cosas como el Super Smash Bros. for Wii U 50-Fact Extravaganza (que ha provocado un aumento en las pre-ordenes de Super Smash Bros para Wii U) y el uso de los amiibo en el juego. Pero eso no fue lo único que habló, ya que menciona cosas nuevas como las siguientes:

Sistema Pre-Download

Según explica Iwata, este sistema permitirá que una persona pueda bajar gran parte del juego que compre antes de la fecha de su lanzamiento. El propósito de esta estrategia es para que puedas jugar ese juego sin tener que esperar a que termine de bajar como sucede en muchas ocasiones. Esto significa que podrás jugar lo que ordenes a través del Nintendo eShop rápidmente cuando llegue el día de su lanzamiento.

Por el momento, este sistema será implementado en el Wii U (empezando con Super Smash Bros) para este año y se extenderá al Nintendo 3DS el año que viene.

El concepto de Quality of Life (QoL)

Por primera vez desde que esa reunión de inversionistas se llevó a cabo en enero de este año, Iwata comienza a explicar en mayor detalle sobre los planes relacionados a ese concepto conocido como Quality of Life (QoL). En esa ocasión, el reconocido Presidente explica que ese nuevo concepto de negocio empezaría con el aspecto de salud humana. Durante esta presentación en el día de hoy, menciona que el primer aspecto de salud que se enfocaría para esta parte es en el sueño y la fatiga que las personas sienten.

¿Pero que quiere decir con eso?

Iwata explica que Nintendo busca la manera de visualizar el sueño y la fatiga que sientes cada día de manera que eso resulte en proveer servicios que resulte en menor sueño y fatiga durante el día para que tengas mejor salud en tu vida. Para eso, la compañía propone crear lo que llaman un QoL Sensor, un sensor que pueda medir cosas como movimientos del cuerpo, respiración y latidos de corazón para transmitir esa información a servidores dedicados a eso.

SavedPicture-20141030153712.jpg

Después de recibir esa información, sería analizada para poder proveer los servicios correctos (mayormente a través de recomendaciones de cosas como ejercicios y dietas) que permitan corregir cualquier anormalidad en sueño o fatiga. Este sensor estaría midiendo el progreso mientras una persona siga estos servicios para ver si tu calidad de vida mejora, que es el objetivo principal que Nintendo busca para este nuevo modelo de negocios.

Por el momento, esta iniciativa cuenta con la ayuda de ResMed (corporación estadounidense dedicada al diagnóstico y tratamiento de varios trastornos respiratorios del sueño, entre otras cosas relacionadas al sueño), que es quien provee la tecnología necesaria para poder desarrollar este sensor.

#RECAP Relacionado: Nintendo publica su reporte financiero más reciente. Mira los resultados aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Estás de acuerdo con lo que Iwata ha dicho a los inversionistas? ¿Probarás este nuevo sistema de “pre-download” en el Wii U? ¿Te interesa lo que has visto de QoL? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Nintendo]