Suenan GRANDES RUMORES de que la compañía británica desarrolladora de videojuegos, Rocksteady está trabajando en la próxima secuela de la serie de Batman Arkham. Ahora, antes de que digas que están perdiendo el hilo, ya que están haciendo un juego al año, y blah blah… Recuerda, ROCKSTEADY NO TRABAJO EN EL PASADO JUEGO DE BATMAN, ARKHAM ORIGINS. Por lo tanto, esto es un buen indicio de que Rocksteady ha tomado el tiempo libre para aprender de los errores de WB Games Montreal, el desarrollador de Batman: Arkham Origins, y esté haciendo un juego aún más brutal para la saga del Caballero Obscuro.

Pero, vamos a hablar claro.¿Qué es lo que queremos ver los gamers en esta próxima entrega del juego? La verdad, no puedo contestar por todos ustedes. PERO, siendo mega-fanático de Batman, aquí le dejo unas ideas (gratuitas) a Rocksteady para utilizar en su próximo juego:

NORR

1.) Nightwing, Red Robin y Oracle como parte de la historia central, y que el jugador pueda tomar control de cada uno de ellos en combate: No es secreto que estos ayudantes de Batman no han tenido mucho espacio dentro de las historias pasadas de la serie Batman Arkham. Salvo por Robin (Tim Drake), quien hizo una aparición breve en la historia Batman Arkham City, y salió como el protagonista que rescata a Batman en el dlc de ese juego, Harley Quinn’s Revenge, ninguno de ellos ha tenido un momento para realmente brillar en la historia. Vamos, Rocksteady, para nosotros no es bastante con solo escuchar las líneas constantes de Oracle, o usar a Robin/Nightwing (Richard Grayson) y Robin/Red Robin (Tim Drake) en multijugador. Usa tu imaginación y danos más opciones de control en la historia.

 

2.) Aparición de personajes de la saga de Batman, que aún no han entrado a la saga de Arkham: Hablo de nada más y nada menos, Cassandra Cain (Batgirl), Stephanie Brown (Spoiler), Damian Wayne (Robin), Batwoman (Kate Kane) y Helena Bertinelli (Huntress).

CCB
Cassandra Cain es la hija de la rival que enfrentamos en Arkham Origins, Lady Shiva. Al igual que Shiva, sus habilidades de combate han probado ser mejores que las de Batman. Dado que es un personaje que tiene MUCHO QUE VER con Shiva, quien se nos escapó en Arkham Origins, y es integrante importante del League of Assassins, de Ra’s Al Ghul, sería súper interesante verla en el próximo juego.

 

SBS

Stephanie Brown, es la hija de un villano llamado Cluemaster. La misma decide irse por un camino completamente opuesto al de su padre, y decide utilizar su inteligencia y fuerza como una superheroína llamada Spoiler. Stephanie luego se envuelve amorosamente con Tim Drake, Robin, y es el eje de la guerra más grande de pandillas que ha visto Ciudad Gótica, en la saga War Games. Esta historia no termina muy bien del todo para Stephanie.¿O sí…?

DWR

Damian Wayne, es para mi, el personaje más odiado de la saga de Batman (sí, aún más que Jason Todd). Damian es el hijo de Bruce Wayne, con la hija de Ra’s Al Ghul, Talia. El mismo es entrenado por el League of Assassins durante su infancia, hasta alrededor de los 10 años. A esta edad, es escogido como el próximo Robin por Richard Grayson, que en ese momento era Batman. Nuevamente, es otro personaje muy involucrado con el League of Assassins, y dado a que esa historia quedó algo inconclusa en Arkham City, puede que veamos MUCHO de esta organización en la proxima secuela de la saga. Le daría un giro interesante a la historia, ya que podria ser una razón primordial para que Bruce cometa errores que le cuesten mucho en esta historia.

HBH

Helena Bertinelli es simplemente el ejemplo de una mujer que tomó una tragedia, para volverse una superheroína. Helena, parte de una familia mafiosa de Ciudad Gótica, vio a su familia morir a manos de una familia rival a la suya. Como parte del trauma, decidió tomar el camino del bien, y volverse Huntress, para así derrotar a todas las familias criminales de la ciudad y evitar que así alguna otra persona pase por el dolor que ella pasó.

KKB

Kate Kane (Batwoman): Este personaje ha sido el eje de gran controversia, al ser la primer superheroína de la serie de Batman en ser lesbiana. En su afán por hacer justicia, ha tenido par de encontronazos con Batman, ya que su jefe es su padre, un ex-coronel del Army. Kate Kane es una combatiente formidable, y ha logrado vencer a algunos villanos de Batman, incluyendo a Talia Al Ghul.

 

3.) Retorno del personaje Anarky, de Arkham Origins:

LMAY ustedes preguntarán, por qué molestarse a traerlo de vuelta? Surge que este personaje es un personaje MUCHO MÁS COMPLICADO de lo que lo pintaron en Arkham Origins. La verdad es que trataron, y no hicieron un mal trabajo con él, pero le falta. Anarky, o Lonnie Machin (su identidad civil), es un personaje que cobró muchísima importancia en la historia de Batman, en los 90’s. Originalmente, el personaje fue creado para ser un villano de una sola vez, que Batman vencería, y caería en la obscuridad por el resto de la eternidad. La cuestión es que sus creadores lo hicieron tan y tan interesante, y a la gente le encantó tanto, que siguió saliendo en la serie como ayudante ocasional de Batman, y hasta tuvo su propia serie de cómics. Anarky está basado en el personaje V, de V for Vendetta. Es un socialista/anarquista, que lucha en contra de los males escondidos de las compañías “limpias” de Ciudad Gótica y el gobierno de Estados Unidos, y expone numerosos esquemas de las mismas, los cuales involucran la muerte o enfermedad de miles y miles de ciudadanos en Gotham City. Anarky es un anti-héroe (o anti-villano, como le llaman sus creadores) con mucha antipatía hacia el mal del gobierno y el capitalismo. Su impacto es tan grande en la ciudad, que las personas en la misma lo llegan a vitorear como un héroe y un angel guardián de Gotham City. El mismo llega a enfrentar a Bruce Wayne y Batman en par de ocasiones, y nos llega a hacernos preguntar:¿quién realmente es el héroe…?

 

4.) Aparición de superhéroes que salieron de la historia de Batman:

ZZETD

Ya que este juego, posiblemente girará alrededor de la profecía obscura que Azrael nos da casi al principio de Arkham City, hay grandes posibilidades de que este juego se mueva un poco más hacia el lado místico de la historia de Batman.¿Y si esto es así, por qué no traer a héroes místicos de DC que salieron básicamente de la historia de Batman? Hablo de la mujer mágica de DC, Zatanna Zatara, y del demonio de buen corazón, Etrigan. Estos personajes harían que la historia se vuelva algo más apocalíptica, y considerando que Azrael mencionó que las puertas del infierno se abrirían en Ciudad Gótica… ¿Por qué no?

 

5.) Nuevos villanos del New 52:

 

DC, los villanos de Batman que han utilizado hasta ahora son muy interesantes y todo… pero por favor, dejemos de reciclar los mismos una y otra vez. No hay que buscar muy lejos, en el New 52, y un poquito antes, han surgido villanos muy chéveres para utilizar en esta entrega del juego:

CoOT

The Court of Owls, and the Talons:

Este grupo de la elite corrupta y extravagante de Ciudad Gótica, ha estado trabajando en secreto desde el comienzo de la ciudad para tomar TOTAL control de la misma. Esta gente estaba tan organizada en su trabajo, que sólo recientemente fueron descubiertos por Batman. ¿Estamos hablando de que llevaban unos qué… 500+ años trabajando? Tras que esta gente ya tenían todo el control posible sobre la ciudad cuando Bruce Wayne comenzó a combatirlos, también contaban con una legión de asesinos sumamente peligrosos e INMORTALES llamados los Talons. Leíste bien, inmortales. Para que tengas una idea, muchos de estos Talons ya eran asesinos profesionales desde los tiempos de los tatara-tatara abuelos de Bruce Wayne. ¿Da miedo, verdad? Para vencer a la mayoría de esta organización, Batman tuvo que públicamente hacer algo a lo que no estamos muy acostumbrados del todo…. PEDIR AYUDA. Alfred tuvo que literalmente llamar a Nightwing, Robin, Red Robin, Batgirl, Batwing y las Birds of Prey para tener break de ganarle a esta gente. Y por cierto… con todo y eso, MURIO GENTE CON GANAS, ya que Batman no pudo salvar ni a la mitad de los blancos de asesinato del Court of Owls.

PPD

Professor Pyg y los Dollotrons:

Este villano tiene el poder más escalofriante que puede tener cualquier malo… y eso es que es un PSICÓPATA EN SERIE. El tipo está literalmente loco, utiliza una máscara de cerdo (por eso su nombre, Pyg), y toma personas, mayormente jóvenes y niños de las calles, y les pone unas máscaras de muñeca, y unos trajes de muñeca que los vuelven locos y los pone bajo su control. Fue el primer villano mayoritario que enfrentó Richard Grayson siendo Batman, junto a Damian Wayne. Pyg es famoso por operar a sus víctimas caóticamente, por ejemplo, poniendo los pies en donde van las manos, y vice-versa.

6.) Traigan a Red Hood (Jason Todd)

JTRH

Como sabrás, Jason Todd fue el segundo Robin. Sí, aquel que Joker mató a cantazos con una barra de hierro y una explosión. Acto siguiente, Batman enterró a Jason Todd. Tercer acto, Talia Al Ghul, sacó el cuerpo de Jason Todd, y lo revivió utilizando los Lazarus Pits de Ra’s Al Ghul. Luego, lo entrenó con sus recursos del League of Assassins, y le dio bastante dinero para que Jason recorriera el mundo, buscando entrenarse con las personas más peligrosas del planeta, para así tomar venganza en contra de Batman y Joker, utilizando el nombre y disfraz de Red Hood. Hmmm… nuevamente el League of Assassins aparece por algún lado en otra historia. Entonces, vamos a traerlo a la historia. Sería interesante pelear en contra de Red Hood, y luego unirse a él en un combate. Eso es lo cool de Red Hood, en un momento es malo, y en los subsiguientes 10 es bueno.

7.) Traigan a Hush, Owlman y Suicide Squad como villanos:

TEH

Hush (Thomas Elliot): Viene, alguien que me diga que la saga de Hush fue una porquería. ¿Nadie? Exacto. Este tipo formó un despelote en el cómic, en el que puso a Batman a enfrentarse de manera corrida con Joker y Harley Quinn, Clayface, Riddler, Two-Face, Poison Ivy, Jason Todd, y hasta SUPERMAN, entre otros, y como quiera termina escapándosele a Batman y matándole un aliado (su mecánico de tantos años). Hush es uno de los villanos más peligrosos de Batman. ¿Por qué? Sabe su identidad, y es pana de la niñez de Bruce Wayne. O sea… SABE TODO SOBRE EL. Para acabar de fastidiar, sus habilidades de combate son bastante respetables, es sumamente inteligente, y es un cirujano de calibre mundial. Thomas Elliot es exactamente lo opuesto a Bruce, el maquinó la muerte de sus padres pudientes, para heredar su fortuna y liberarse de ellos. Para acabar de fastidiar, se nos escapó en Arkham City. ¿Recuerdan…?

TWO

Owlman: Este chamaco es el Batman de Earth-3, e integrante del Crime Syndicate. Sí, tienes razón, son la versión mala del Justice League. Este personaje es tan formidable, que es el actual líder de esa agrupación, aún por encima de Ultraman (la versión de Superman de ese mundo). Básicamente tiene TODAS las habilidades que tiene Batman, dinero con ganas, y super inteligencia. Para acabar de rematar, tiene su propio Alfred (malo), que se hace llamar The Outsider, y también es el líder del peligrosísimo equipo de villanos, The Secret Society. ¿Qué mejor pelea, que tener que enfrentarte a ti mismo…?

SS

Suicide Squad: Si jugaste Arkham Origins, sabes porque mencioné a este grupo. El Suicide Squad es un equipo formado por villanos del DC Universe, que se ven obligados a llevar a cabo misiones de parte del Gobierno de Estados Unidos, a cambio de su libertad. Harley Quinn, Deadshot y Deathstroke, entre otros han sido parte de este ilustre equipo. Esto quiere decir que sería tremenda oportunidad para que Batman los enfrente a todos a la vez, y para que se una a ellos en alguna misión. Recuerda, el gobierno puede ser enemigo, como puede ser aliado de Batman en algunas ocasiones.

8.) Una pelea contra otro superhéroe de DC siendo controlado por algún villano. Vámonos con SUPERMAN:

BvsS

No es ningún secreto que las demás ciudades del DC Universe existen en el universo de Arkham. A cada rato las menciona Hugo Strange, en Arkham City. Y se ven carteles de algunas de ellas en Arkham Origins. ¿Así que, por que no cuadrar una pelea contra Superman en este juego? Antes de que protestes, ha pasado algo similar en los cómics anteriormente. En la historia de Hush, Poison Ivy toma control del Hombre de Acero, para tratar de derrotar a nuestro Caballero Obscuro. Batman tiene que vencer a Superman con la ayuda de Catwoman, quien (SORPRESA, SORPRESA) ya es parte del juego, al aparecer en Arkham City como una aliada de Batman. Ademas, DC Comics podría tomar esto como promoción para la película que enfrentará a ambos titanes. Felicidades, se acaba de volver una oportunidad para tumbar 2 pájaros con una misma piedra.

 

9.) Pelea contra Azrael:

MLA

Azrael fue el personaje que nos dio la profecía en Arkham City, que lo más probable sea utilizada como historia principal en esta posible secuela de Batman. Michael Lane es un policía de Ciudad Gótica con muchos problemas. El mismo es escogido por la Hermandad de St. Dumas para utilizar un uniforme que brinda gran poder a su usuario, pero trae con el 2 espadas religiosas cuyo poder es tan grande, que trae problemas psicológicos a todo aquel que las utilice. Si eso no te suena algo mal, entonces no sé que el algarete para ti. Azrael comienza como un aliado de Batman, pero tal y como la profecía dice, su uniforme y sus espadas lo vuelven un fanático loco religioso, lo cual lo pone en choques constantes con Batman y sus aliados. Yo no se tú, pero esto todo suena como una receta para desastre. Y dado que apareció en el juego anterior, debería aparecer en este también.

 

10.) Esta es la oportunidad para utilizar como villano primario a…

TBG

THE BLACK GLOVE: En mi opinión, esta es una de las organizaciones más peligrosas a las que se ha enfrentado Batman. Liderados por el Doctor Simon Hurt (quien dice ser el padre de Batman, y hasta el mismo demonio en algunas ocasiones), este grupo de personas de mucho dinero, se dedica a formar situaciones de vida o muerte, y apuestan si los involucrados sobrevivirán o no. Forman la apuesta del siglo, llevando a Batman a una isla solitaria llena de trampas, y apuestan que morirá. Este los vence, y provoca una vendetta departe del grupo, que lleva a Black Glove a tomar control de la Mansion Wayne, y de la Baticueva, arrojan a Nightwing en Arkham Asylum, y le roban a Bruce su memoria, quebrando así su personalidad. Subsiguientemente, esto provoca la desaparición de Batman, que tanto los medios cubrieron en la serie Batman R.I.P.

No tienen que hacer TODAS estas cosas en un sólo juego, pero suenan cool para hacerlas en par de juegos corridos. De nada, Rocksteady. :p