Sledgehammer Games sigue revelando más información sobre el esperado Call of Duty: WWII, videojuego que se desarrolla en la Segunda Guerra Mundial.

Durante una entrevista con el portal GamesRadar, Mchael Condrey, jefe de Sledgehammer Games, ha realizado comentarios sobre la ambientación del videojuego y la razón de por qué la Segunda Guerra Mundial fue un conflicto bélico único.

Además, reveló nueva información sobre lo que esperarán los jugadores en el modo multijugador, así como el arsenal que veremos en Call of Duty: WWII.

“El arsenal de la Segunda Guerra Mundial y las características de estas armas están muy definidos”, comentó Condrey.

“Tenemos los clásicos que la gente ama y conoce, como la SMG-44 y la Garand, los rifles, las SMG como la Thompson o la Grease Gun; pero claramente las escopetas y LMGs significaban cosas, y los campos de batalla respondían”.

Si tomamos en cuenta que para la Segunda Guerra Mundial no había tecnología que permitía dar saltos dobles o caminar por las paredes, el diseño de los niveles del videojuego será muy diferente al de las entregas recientes.

“Hay una variedad tan grande de enfrentamientos en la Segunda Guerra Mundial que realmente se presta a decir, ‘hey, estos son campos de batallas reales, cada uno tenía una estrategia diferente y tenemos un arsenal de armas reales que tendrás que usar para ser exitoso ahí’”.

Recuerda que Call of Duty: WWII llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 3 de noviembre.

https://www.facebook.com/YoSoyUnGamer/videos/1595674467111049/