La sección Indie de la industria de videojuegos está creciendo más y más cada día, y recientemente se ha estado viendo una gran exposición de Indie Developers en Puerto Rico. Han pasado eventos como el Biercade Game Jam, la cual desarrolladores participan en hacer un juego debajo de un cierto tiempo asignado (el último fue de 48 horas), conferencias, talleres (el último fue en la UPR de Rio Piedras usando Unity) y otros eventos de por verse. Recientemente, nos hemos tropezado con algo un poco más curioso.

Al explorar lo que es el Play Store de los celulares Android, encontramos un juego llamado Reds vs Blues – Zombies. Al principio, uno pensaría en lo que es Red vs Blue, una serie de comedia usando los juegos de Halo, pero versión zombie. Solo que para nuestra sorpresa no era Red Vs Blue, no era nada relacionado a Halo pero tenía que ver con zombies. Pero nuestros ojos cayeron en un detalle pequeño: “por Boricua Mobile”.

Un juego que ni yo sabía que existía y hecho por un puertoriqueño. Nosotros de Yo Soy Un Gamer llegamos a conseguir su información para hacerle unas preguntas y ver quién es la mente detrás de este juego y que es “Boricua Mobile”.

 

 

Entrevista:

1) ¿Que es Reds vs Blues – Zombies y por que ese genero en particular? ¿Tenias otras ideas para el juego antes de desarrollar RvsB?

RvB – Zombies, es un juego estilo árcade, donde tenemos un personaje y solo progresamos en el nivel moviéndonos hacia un lado de la pantalla, es un juego de supervivencia, donde solo el jugador más astuto puede sobrevivir a la invasión de zombis, colectando municiones, dinero y armas. Este género lo escogí por su simpleza, así tendría tiempo en enfocarme en la programación, el arte y los sonidos, ya que soy un grupo de una sola persona.

Además, ¿a que gamer no le gusta matar su ración de zombis cuando está esperando para algo y matar un poco el tiempo? Aparte de esto el juego ofrece sistema de Trofeos y Leaderboards, te permite coleccionar “achivements” como si fueran trofeos en el PS3, y enviar tu puntuación a un leaderboard para competir entre los usuarios. El juego originalmente iba ser hecho en 3D, pero dado el tiempo (el cual es poco cuando trabajas estudias y tienes una familia) decidí hacerlo 2d en un espacio 3d, por esto las animaciones del persona y los zombis se ven robotizadas, obviamente en  3d mejorarían al 100%.

 

Parque de los Bomberos – Ponce

 

2) Veo que esta ya disponible en mi Play Store en el Android. ¿Por que mobil? ¿Hay alguna razón el por que te fuiste a lo Mobil?

Si gracias a dios está disponible en el Play Store, y pronto un DEMO estará disponible para los jugadores. Me fui a lo móvil, especialmente a Android, por la simpleza de poder desarrollar juegos en esta plataforma, un juego para PC hecho por Indies, lamentablemente no llega a ver la luz, sin embargo un juego hecho para móvil, tiene mucha más oportunidad, día a día el mercado de Smartphone especialmente Android, sigue creciendo a un ritmo alarmante, es por esto que decido realizarlo en esta plataforma, por qué no en IPhone? Simple, necesitas una Mac y una licencia de desarrollador, las dos juntas están fuera de mi alcance.

 

 3) Muchas cosas pasan dentro de la cabeza de un desarrollador y diseñador de videojuegos, igual a sus retos y dificultades en creat un juego. ¿Cual fue tu mayor reto cuando estabas desarrollando este juego?

Pasan demasiadas cosas tienes toda la razón, y las que más se repiten son, “aquí lo dejo, hasta aquí llegue, yo no puedo” Este juego lo estuve desarrollando prácticamente durante un año, en mis ratos libres y madrugadas. El mayor reto fue el tiempo, el tener que dedicarle tiempo a los estudios, a mi trabajo, y a mi familia, el tiempo no da para nada hoy día. Diría que en segundo plano otro reto y el que me pareció excelentemente bueno fue el hecho de tener que aprender a programar, diseñar arte, animar, componer sonidos, para ser una persona que se gana la vida disenando en autocad, esto es un reto y logro.

 

4) Ahora hablemos de ti: ¿Cuantos han ayudado a desarrollar este juego? ¿Que es Boricua Mobile y desde cuando ha existido? ¿Es un grupo Indie?

Como dije anteriormente, la programación, el arte, los sonidos, los hice yo solo. Boricua Mobile es la marca por definición de mis juegos, ya que pronto espero tirar otro. Todos serán con temáticas boricuas, me encanta el hecho que se sepa que en PR también sabemos programar y sabemos poner nuestra bandera en alto.

 

 5) ¿Que piensas de la parte Indie de la industria? ¿Es una sección que quisieras quedarte o piensas ir grande?

La sección Indie crece día a día, y cada vez es más difícil competir entre nosotros mismos, ya que cada vez salen Indies con mejores talentos y conocimientos. Entiendo que se le ha dado algún tipo de ventaja en cuestión de programar a consolas como lo es la OUYA, el Shield , etc. Pero a la misma vez se les pisotea, no siempre son tomados en serio y obviamente casas grandes como EA, etc. Tiran un juego “freemium” al mercado y automáticamente te aplastaron, como dirían en ingles “ We don’t like competition”.

 

 6) ¿Tienes planes de sacar un juego para otra plataforma o seguiras lanzando juegos en el mercado Mobil? ¿Por que?

Solo me concentrare en Android, quizá en un futuro en IOS, pero para lo que es nintendo, sony o Microsoft, esta fuera del alcance de un Indie, para poder desarrollar para ellos debes tener varios títulos y demás, y en realidad esto para mis es un hobbie no un trabajo a tiempo completo.

Podria serlo…

 

7) En tu opinion personal, ¿piensas que la sección Indie de desarrolladores de videojuegos sera una gran cosa en Puerto Rico? ¿Por que? 

Bueno en realidad tengo mis dudas, a diario veo y escucho muchas cosas de tecnología juegos etc. Pero en Puerto Rico, esto se fomenta muy poco, existen montones de Game Engines para hacer juegos, miles de tutoriales en internet, pero en universidades e institutos tecnológicos esto ni se habla, te dan programación viejísima, nada enfocado a juegos, estas universidades están a montones en los EU. Quizás si se empieza a fomentar, como lo hizo el AppIdol, y cosas así lo más probable es que de aquí a unos años más, el hacer apps y juegos en PR deje mucho dinero. Esto es un mercado prácticamente en pañales, le falta mucho mucho mucho por crecer, y es el momento en que debemos atacarlo.

 

¿Greens?

 

¿Capitolio en San Juan?

 

Pueden encontrar el juego en el Play Store de Android.