Algunos videojuegos de la generación pasada podrían sacar un mejor provecho en la actual generación gracias a los poderosos motores gráficos que han creado los desarrolladores.
Anteriormente, hemos visto como los usuarios han recreado escenarios de los videojuegos con Unreal Engine 4 –The Legend of Zelda fue el más reciente-, y la realidad es que el resultado es asombroso al ver los niveles de detalles y colores que añaden a los títulos que se publicaron hace unos años atrás.
El artista 3D, Douglas Davis, ha decidido recrear escenarios y gráficos del popular videojuego Dead Space.
Algunos de los elementos ya vienen de serie con el motor gráfico de Epic Games, pero gracias al trabajo artesanal del artista, podemos ver lo impresionante que se ve la USG Ishimura de Dead Space.
Además del vídeo, Douglas Davis comparte unas imágenes que nos permite apreciar como se ve el escenario en el videojuego original y como se ve en su recreación de Unreal Engine 4.






























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