Hay un decir bien conocido que dice: “O te peinas o te haces rolos”, esta expresión es típica para describir una indecisión.  La mala comunicación y malas relaciones públicas fueron la causa para la incertidumbre que vislumbra y rodea la consola de nueva generación de Microsoft, el Xbox One.  Producto de una mala estrategia y planificación en como difundir un mensaje a sus consumidores, un fallo mal ejecutado.  Sin duda alguna esto ha manchado la imagen de Microsoft y su futuro en las consolas de videojuegos, una que trató de mejorar luego de su debut en el 2001, hasta ajustar y lograr a llegar ser el líder en el mercado por estos últimos 8 años.

Ya muchos conocemos el famoso “lleva y trae” que tiene Microsoft, en conjunto con una reestructuración interna que está en proceso y se está viendo afectada por los cambios en la organización (Se les fue Don Mattrick para la compañía Zynga) y hemos visto como la compañía se ha distanciado grandemente de la comunidad “gamer”, al parecer nos hacen ver como si nos venden un producto, tan solo por vender.  No proyectan que le importamos como jugadores y consumidores, no como en el pasado que solían tener esa presencia solida en la comunidad del “gaming”.

Microsoft se retractó y eliminó (temporeramente) varias opciones y “features “ que brindaba la consola Xbox One como algo exclusivo, diferente innovador y hasta un poco radical, adelantándose a nuestros tiempos. Algunos de estos beneficios era compartir la librería digital completa con 10 miembros de la familia/amigos, poder lanzar los juegos al instante desde el disco duro, conexión constante al internet para asegurarse de tener todo los “updates” al día, poder vender o dar en “trade in” el juego digitalmente y recibir crédito para compras futuras sin tener que salir del hogar, entre otros beneficios.

Navegando a través del ciber espacio, me topé con una comunidad de jugadores que ahora buscan revertir todo nuevamente a como estaba planificado en su originalidad para el Xbox One, a través de Change.org, una petición en línea creada por David Fontenot, que lleva más de 22,562 firmas al momento de este artículo. Estos jugadores desean que Microsoft  regrese la seguridad del DRM (Digitals Rights Management = restricciones digitales en los dispositivos) y la conexión obligatoria para todo los dueños de la consola.  Por medio de esta petición desean regresar el modelo controversial de vuelta a la mesa, que pretendía alterar el modelo de negocios en la industria de los videojuegos. Estas personas entienden que este es el camino correcto al futuro del entretenimiento, ellos esperan que el Xbox One según planteado en la convención de videojuegos E3, se convierta en el Steam de las consolas y sean los primeros en lograrlos.  Cierto es todo esto es sumamente interesante, por que hay personas satisfechas con el cambio y hay otras insatisfechas por el retracto. Ahora mismo la comunidad de jugadores esta completamente dividida y pasando por un proceso de confusión.

La pregunta que debemos hacernos todos no es sí Microsoft tomará en consideración este movimiento, sino eventualmente, ¿Podrá Microsoft regresar con este sistema que diseño y creó para esta consola, una vez que esté en nuestras casas?  ¿Será todo cuestión de tiempo antes de que recibamos este inminente cambio con un parche o update?  Hay otro refrán que dice: “El que no se arriesga no gana”.  ¿Cuál será la mejor alternativa para todos los jugadores?  ¿Estarás a favor de firmar o en contra de esta petición? Solo tu determinarás el futuro del “gaming”. GAME ON !!!

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