Los loot box actualmente están en el foco de atención debido a la controversia creada por la reacción negativa de Star Wars Battlefront 2. Ahora un estudio decide dar su opinión ante toda la controversia.

En una conferencia el presidente de Take-Two Interactive Company, Karl Slatoff, cree que estas cajas no son una una forma de apuesta. “En términos de lo que los consumidores opinan en el mercado ahora mismo, para mi es realmente sobre contenid,”  según lo que dijo en el evento. “Es como uno entrega este contenido. No puedes forzarlos consumir nada.”

Take-Two ha comentado en el pasado la importancia que ha tenido la microtransacciones dentro de los títulos que tienen actualmente. Donde han visto las ganancias que Grand Theft Auto Online ha generado en el modo online ha sido bastante exitoso para la empresa.

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