Los lootbox fueron uno de los temas más controversiales del 2017. Donde la opinión pública de estos fueron dirigidos principalmente hacia la negativa. Por lo que es interesante leer lo que creen algunas personas dentro de la industria de videojuegos sobre este tema.

En una entrevista el fundador de Bethesda, Christopher Weaver comento que si desaparecen los DLC o micropagos los jugadores tendrán que absorber el costo de producción para crear videojuegos AAA para que las publicadoras de videojuegos siguen siendo exitosas. Lo cual se puede asumir que tendrían que se vería un aumento en el precio de venta de estos titulos aumentaría significativamente.

La conversación sobre los micropagos y loot box ha estado tomando mas fuerzas en los pasados meses. Donde diferentes entidades gubernamentales estuvieron argumentando si estas eran consideradas como una forma de apuesta.

En los títulos más reciente de Bethesda, como Prey, The Evil Within 2 y Wolfenstein 2: The New Colossus, han estado ofreciendo pase de temporada en vez de DLC de forma directa.

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