Saturday, August 1, 2026

Filtran detalles para el nuevo videojuego de The Avengers

Crystal Dynamics y Square Enix han estado bastante callado en lo que será el título basado en los Avengers conocido temporalmente como The Avengers Project.

Recientemente surgió una vacante para una plaza disponible dentro del estudio Crystal Dynamics donde dio un poco mas de informacion de lo que sera este videojuego.

The Avengers Project es diseñado para los gamers alrededor del mundo y estará lleno de personajes, ambiente y momentos icónicos que tendrá fanáticos de esta franquicia emocionados. Además va contar con una historia original, cual introducirá a los gamers a un universo que podrán jugar en los próximos años.”

Según la descripción de la vacante, este proyecto podría ser un MMO en tercera persona.

The Avengers Project aún no cuenta con fecha de lanzamiento.

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Xbox One finalmente tendrá soporte para teclado y mouse

Se estará dando algo que muchos fanáticos han estado deseando. Durante el panel de Xbox en PAX, Mike Ybarra reveló que el soporte para teclado y mouse estará haciendo su llegada para el Xbox One.

“Soporte para mouse y teclado va estar llegando,” mencionó Ybarra. “Tenemos que ser bien inteligente en cómo hacemos esto.”

https://twitter.com/XboxE3Fans/status/904112856466993153?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2017%2F09%2F04%2Fxbox-keyboard-and-mouse-support-is-definitely-coming

Le dejaremos esta decisión a los desarrolladores. Mucha gente me escribe diciéndome ‘No puedes hacer esto porque no es justo.’ Lo entendemos, tenemos las plataforma de Xbox y PC plataformas.”

Próximamente verás nuestro primeros videojuegos con soporte de teclado y mouse.

Durante el año pasado, el jefe de Xbox, Phil Spencer, prometió que el soporte para el teclado y mouse estaba disponible a cuestión de meses.

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Like o No Like: Blackwood Crossing

A pesar de todo lo esperado que llegará en los próximos meses. hay veces en que es mejor probar algo completamente diferente. Por suerte, Blackwood Crossing, un videojuego hecho por PaperSeven, es justo lo que el doctor ha ordenado.

Una historia de hermandad hecha para tocar corazones

El desarrollador de este videojuego, PaperSeven, es un estudio establecido en el Reino Unido que está compuesto de desarrolladores que trabajaban en el desaparecido Disney Black Rock Studio (serie MotoGP).

Su objetivo es poder desarrollar títulos que exploren diferentes temas que apelan a emociones y llevar a jugadores a aventuras impredecibles que ofrezcan mucho impacto.

Y hablando de emociones y aventuras, Blackwood Crossing es un videojuego de aventura cuyo enfoque principal es la historia que presenta.

De hecho, la historia trata de una adolescente llamada Scarlett que está creciendo como adulta y a la misma vez crea una distancia entre ella y su hermano menor Finn. La aventura comienza en cuando aparece una figura muy misteriosa mientras viajan en un tren.

Según menciona PaperSeven, la historia toca temas de gran profundidad como la vida misma, el amor y la pérdida.

Jugabilidad que ayuda a contar esta historia (en diferentes lenguajes)

Comencemos con el hecho de que se juega en perspectiva de primera persona como Scarlett. No hay selección de otros personajes para ver la historia.

Además de eso y contrario a muchos títulos en los últimos años, Blackwood Crossing se enfoca más en la narrativa que en jugabilidad. Por lo tanto, las acciones en el mismo son mucho más sencillas de ejecutar gracias a que el videojuego ayuda con su interacción.

De hecho, el punto más fuerte en la jugabilidad está en diferentes rompecabezas que deben ser resueltos para poder progresar en el título.

Un ejemplo de un rompecabeza que se puede encontrar en el transcurso de una partida puede ser visto en el siguiente video:

Otros ejemplos incluyen el encontrar cosas y luego usarlas de cierta manera para progresar. Inclusive, hay que usar ciertas habilidades que Scarlett descubrirá mientras la partida progresa (ejemplo: el dar vida a cosas como mariposas de papel y otros) para resolver algunos de los mismos.

Blackwood Crossing es un videojuego linear por naturaleza (es decir, no hay opciones alternas que puedan cambiar el curso de la historia) que tiene una duración promedio de tres horas.

Según el estudio, el aumentar o reducir esa duración depende del estilo individual de jugar que uno tiene y lo rápido que se resuelven los rompecabezas encontrados en el trancurso de la partida.

Por último, cuenta con cinco lenguajes que cambian la presentación de los menús y los subtítulos. Estos son: inglés, francés, alemán, italiano y español (de España).

Una entrega que sabe cómo provocar sentimientos con su historia

Debido a que Blackwood Crossing es un título que hace mayor uso y énfasis a la historia, la jugabilidad es solo una herramienta para contar la misma.

Habendo dicho esto, es útil y fácil de usar, ya que ayuda en lo que uno puede hacer con tan solo revelar lo necesario para interactuar con las cosas y personales alrededor de Scarlett. El resto de la información necesaria debe ser descubierta por uno mismo a través de lo ofrecido.

Eso sí, una razón principal para que este videojuego tarde tres horas promedio es un detalle particular: Scarlett no puede correr. El no poder correr significa que uno no puede mover a Scarlett rápidamente cuando se quiere hacerlo, en especial si Finn sufre algún peligro.

Ese detalle puede causar frustración para aquellos que se envuelven demasiado con la historia y en mi opinión personal es algo que los desarrolladores deberían pensar en verificar como mínimo.

Y hablando de la historia como tal, da la impresión de que no hace mucho sentido al comienzo de la partida. Sin embargo, la misma se encarga de mostrar ciertos detalles que aclaran ciertas cosas que pasaron antes de estar en el tren mientras se resuelven los diferentes rompecabezas que aparecen durante dicha partida.

Además de eso, hace buen uso de sentimeintos como aquellos basados en culpa, percepción de situaciones y tristeza, entre otros. Sin entrar en muchos detalles sobre la historia como tal, este uso particular puede ser apreciado en las interacciones entre Scarlett y Finn cuando hablan de cosas como lo que hacían en el pasado y sus padres.

Advierto desde ahora que hay ciertas partes de la partida en donde parecen sugerir que esta historia es una de suspenso u horror; sin embargo, hay otras que recuerdan que no es así, que es una historia sobre dos hermanos y su relación y que todo estará bien al final.

En fin, este es un título recomendado para aquellos que realmente quieran algo diferente de lo que se ve en estos días y que puedan ser genuinamente sorprendidos (independientemente de que lo esperen o no). Es decir, no es recomendable para aquellos que disfrutan de mucha acción y/o que no tengan la paciencia y calma necesaria para resolve rompecabezas.

Veredicto

Blackwood Crossing es un videojuego que cuenta con una historia hecha para cautivar la audiencia y despertar sentimientos asociados a la familia, específicamente las relaciones entre hermanos y hermanas.

Eso es gracias a que la jugabilidad es una buena herrramienta que guia a los jugadores a descifrar lo que pasa entre sus protagonistas y hace buen uso de sentimientos en las interacciones que se ven durante la partida.

Aunque todo el mundo debería jugar este tipo de videojuego en algún momento, la realidad es que no todo el mundo va a jugarlo, por la cual es recomendado para personas que relamente quieran algo completamente diferente.

Por todo lo mencionado anteriormente y más, este título recibe un 3.5 de 5, convietiendolo en un LIKE.

Este análisis de Blackwood Crossing fue posible gracias a una copia del videojuego para Xbox One suministrada por PaperSeven.

Jugamos y abrimos la edición coleccionista de Sonic Mania (Pixelbox)

Como verás en su nuevo vídeo para el canal Pixelbox, Diana Monster presenta un especial en donde ella muestra la edición coleccionista del videojuego Sonic Mania (hecho por Sega).

¿Qué te pareció el vídeo más reciente de Diana Monsters?

¿Te gustó lo que viste de esa edición coleccionista?

¿Has tenido la suerte de conseguir la misma o tienes el videojuego como tal?

¿Qué te ha parecido Sonic Mania hasta ahora?

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John Cena podría ser Shazam

El filme Shazam ya está cerca de tener uno de los elementos principales, su protagonista.

Durante el día de hoy círculó el rumor que el actor y ex campeón de la WWE John Cena podría estar integrándose al filme de Shazam en el rol titular.

En la contienda para el mismo rol también se encuentra el actor Joshua Sasse. El actor es reconocido por la serie de ABCGavalant. También es reconocido por la serie No Tomorrow de CW.

Shazam está pautado a estrenar el 5 de abril del 2019.

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Alter-Ego: Fotogalería de First Attack 17′

Durante el pasado fin de semana se estuvo celebrando la edición del 2017 de First Attack, donde jugadores de Puerto Rico luchaban para ver quien se coronará el campeón en los diferentes torneos.

Como en los pasados años, este evento contó con la presencia de cosplayers vistiéndose de sus personajes favoritos. Así que nuestra cámara tuvo la oportunidad de tomarle fotos a algunos de los presentes.

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Huracán Irma llega a Puerto Rico y estará afectando a Yo soy un Gamer

Actualizado 6 de septiembre | Yo soy un Gamer y su equipo de trabajo se encuentra localizado en Puerto Rico, isla en el caribe, que hoy 6 de septiembre estará llegando el Huracán Irma, uno de categoría 5, y estará afectando a todos en el país, entre los días miercoles 6 y jueves 7 de septiembre.

Un huracán de esta magnitud, estará afectando los servicios de energía eléctrica, internet y telefonía. Yo soy un Gamer depende grandemente de estos servicios para poder brindarle lo ultimo en videojuegos, tecnología y entretenimiento.

Es por esta razón por la que le informamos que experimentemos una baja en contenido de noticias, transmisiones en vivo, cobertura de lanzamientos, entre otras, en nuestra pagina web y redes sociales.

De suceder algún daño mayor al servicio de energía eléctrica en el país, podríamos tener varios días adicionales sin contenido actualizado.

Una vez pase este evento atmosférico por nuestra zona y todo entre a la normalidad, posiblemente entre los días viernes 8 y sábado 9, estaremos regresando a brindarles el mejor contenido como de costumbre.

Gracias a todos por todo el apoyo y ser parte de la comunidad más grande en Latinoamérica de los videojuegos.

Battlefield 1 recibe el balance más grandes para sus armas

Prepárense para los cambios. Desde hoy, se vio el balance de las armas más grandes en Battlefield 1.

Estamos retocando los valores de muchas de las armas para que se sientan más poderosos y para reducir ligeramente la disparidad en tiempo para matar entre el disparo rápido y las armas de disparo lento“, dijo DICE.

Entre las armas que estarán recibiendo más fuerzas son las ametralladoras y los SMG. Además, los rifles de carga automática ahora tendrán mejor precisión y rango. Mientras que las escopetas contarán una dispersión más consistente de pellets.

DICE desea darle a los jugadores que tengan control de las armas y las habilidades mecánicas para que puedan defenderse de múltiples enemigos. Además, esta actualización tratará de alcanzar la velocidad de armas a Battlefield 4.

Battlefield 1 ya se encuentra disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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