Wednesday, July 22, 2026

Bethesda promete algo grande para Fallout

Sin duda, Bethesda ha levantado el nivel de alerta de muchas personas.

A través de las redes sociales colocaron una alerta que conocida al ser utilizada en los videojuegos de Fallout. Con el texto Please Stand By, o por favor espere en español, ha llevado algunas personas especular qué estaríamos viendo un nuevo título de dicha franquicia.

El último videojuego de Fallout fue Fallout 4, lanzado en el 2015. Disponible para el Xbox One, PlayStation 4 y PC, contó con múltiples nominaciones por diferentes publicaciones y eventos.

Hasta el momento no hay más información de lo que Bethesda tiene planificado para Fallout.

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Filtrada la fecha de lanzamiento de Mega Man 11

El regreso del blue bomber ya tiene fecha. Una persona en Twitter reveló qué la tienda del PlayStation Store en Singapur filtró que Mega Man 11, el próximo videojuego de Mega Man, estará siendo lanzado el próximo 3 de octubre.  

Luego del tweet anterior, el videojuego fue removido de dicha tienda. Además, se reveló los primeros detalles de lo que será la historia.

Para salvar el día, Blue Bomber debe luchar contra Robot Masters y llevarse sus poderosas armas, que ahora cambian la apariencia del héroe con nuevos niveles de detalle. El innovador sistema Double Gear le permite aumentar la velocidad y potencia de Mega Man para un nuevo giro en la satisfactoria jugabilidad por el que se conoce a la serie“.

Hasta el momento Capcom no ha ofrecido comentario sobre la filtración.

Mega Man 11 estará disponible para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

Cody es parte de la pelea de Street Fighter V

Uno de los personajes más memorables de Street Fighter estará haciendo su llegada. Capcom reveló que Cody va estar uniéndose a la lista de personajes disponible para Street Fighter V.

Dejando atrás su vida criminal, Cody ahora es el nuevo alcalde de Metro City. Entre los atuendos que tendrá el personaje, quien hizo su debut en Final Fight, es el de Mike Haggar, el atuendo clásico y el de Final Fight. En el vídeo se tiene a los luchadores de NJPW y WWE, Kenny Omega y Xavier Woods, para darle un nuevo giro a este personaje.

Cody estará disponible a partir el próximo 26 de junio.

Street Fighter V estará disponible para PlayStation 4 y PC.

Killer 7 estará haciendo su llegada a Steam

Grasshopper Manufacture anunció durante Momocon que Killer 7 va estar haciendo su llegada a la plataforma de Steam durante el próximo otoño.

Este videojuego desarrollado por Suda51 para el PlayStation 2 y Nintendo GameCube durante el 2005, ha logrado obtener el estado de culto a pesar de obtener recepción crítica principalmente positiva de parte de la prensa. Sin embargo, logró generar discusiones sobre lo representacion de sexo y violencia en videojuegos.

The Wolf Among Us tendrá su anticipada segunda temporada

Uno de los mejores videojuegos de Telltale Games va estar anunciando su regreso. La empresa anunció la segunda temporada de The Wolf Among Us.

Esto es un anuncio que muchas personas han estado esperando luego del fin de la primera temporada en el 2014 para la adaptación del cómic Fables. La historia gira en varios personajes de cuentos de hadas, que formaron una comunidad clandestina hace siglos dentro de la ciudad de Nueva York conocida como Fabletown. En esta temporada el jugador controla a Bigby Wolf, quien debe investigar el asesinato de una mujer.

La primera temporada de The Wolf Among Us obtuvo reseñas principalmente positivas de parte de la prensa y fue nominado los BAFTA y DICE Awards.

La segunda temporada de The Wolf Among Us estará haciendo su debut durante el 2019.

Solo: A Star Wars Story cuenta con referencia a pasado videojuego de Star Wars

En el pasado fin de semana se vio el estreno de la más reciente película de Star Wars con Solo: A Star Wars Story. Durante la historia se vio una de las referencias más extrañas a una pasadas propiedades de Star Wars.

Alerta de spoilers

En una escena tenemos a Qi’ra, interpretada por Emilia Clarke, peleando contra alguien usando las técnicas de Teräs Käsi.

Esto es una referencia al concepto presentado por primera vez en el libro Shadows of the Empire. Sin embargo, muchos van a conocer de esto por el videojuego de pelea Star Wars: Masters of Teräs Käsi.

Lanzado en el 1997 para el PlayStation, Star Wars: Masters of Teräs Käsi ha sido considerado como uno de los peores videojuegos basado en la popular franquicia.

Solo: A Star Wars Story se encuentra en un cine cercano a usted.

California lanza programa para placa de carro electronica

California ha estado trabajando para lanzar un programa piloto de las nuevas placa de carro electronicas.  La ciudad de Sacramento, capital de dicho estado, aceptó ser la primera ciudad en probarlas.

Esta placa de carro electrónica son similar a un Kindle y cuando el automóvil está en movimiento se ven bastante normal. Algunas empresas las usarán como mini espacios publicitarios para productos o servicios, pero solo podrán hacerlo cuando el vehículo se detenga.

Esto ha levantado preocupaciones sobre si las personas quieren o no quieran otro dispositivo que rastree su ubicación.

Cada placa de carro electronica tendrá el precio de  $699 USD y requiere una tarifa mensual de $7 USD.

Presidente del ESA defiende las cajas de botín

Las cajas de botín (lootbox) han sido uno de los temas más controversiales en la industria de videojuegos, con diferentes grupos ofreciendo reacciones a favor o en contra de ellos.

Durante la presentación de Michael Gallagher, presentación del Entertainment Software Association (ESA) en el Nordic Game Conference, decidió tomar una postura defensiva ante esta práctica.

La industria es muy buena estableciendo relaciones con los consumidores y creando modelos de negocio alrededor de los productos, algo que es dinámico, emocionante y al final del día, rentable en un sentido en que los jugadores están satisfechos con la manera en que interactuamos con ellos,” comenta Gallagher. “La regulación gubernamental de las cajas de botín, por otro lado, desafía la libertad que tenemos en la industria para innovar y perjudica la capacidad de poner a prueba diferentes modelos de negocio, algo que dirige la creatividad y la relación con nuestra audiencia.

Durante la presentación, Gallagher trató de trazar una línea clara entre las compras opcionales de botín y los juegos de azar. “Los videojuegos nunca toman el dinero de los jugadores y los dejan sin algo, nunca, pues siempre reciben algún elemento que los ayuda a personalizar su experiencia. Además, no hay forma de que conviertas esto en algo existente fuera del juego“.

Países Bajos han presentado legislación para ver si las cajas de botín son definidas o no como apuesta. Mientras que Belga si los llego a declarar como apuesta e ilegales.

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