Thursday, April 2, 2026

Haz tu moto a tu gusto en Ride to Hell: Retribution

Las posibilidades son casi infinitas. En el  próximo juego de Deep Silver, Ride to Hell: Retribution, los jugadores pueden crear su propia motocicleta personal de una gran variedad de piezas en el juego. Desde el motor a las barras de la manija, casi todas las partes de la moto se puede adaptar a su gusto – y los aficionados pueden hacer la moto más caliente de la historia. Ride to Hell: Retribution lleva a los jugadores en un viaje por carretera en un mundo dominado por pandillas de motociclistas y la violencia, donde el ánimo de un hombre se demuestra a través del rugido de sus motores y el peso de su puño. El juego lleno de acción estará disponible en Junio de 2013 en América del Norte y Europa para Xbox 360 ®, Windows ® PC y PlayStation 3.

 

Ride to Hell: Retribution narra la historia de un jinete solitario, Jake Conway, un hombre, ya sea con una pistola en la mano o una niña en su regazo (y en más de una ocasión, los dos!) Está en un camino implacable de venganza contra una banda de motoristas brutal llamado The Devil’s Hand, armados hasta los dientes con un arsenal de armas letales para promulgar su venganza a pie y en bicicleta. La ley que Jake responde es la suya. Golpear duro, andar rápido y dejarlos en el polvo. Ride to Hell: Retribution es desarrollado por Eutechnyx.

Diario de desarrollo de Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag va a salir para el Xbox 360, PlayStation 3 y el Wii U. También va a llegar para el PlayStation 4, Xbox One y PC.

Portada de Saints Row IV

Aquí tienen la portada de Saints Row IV que va a salir para PC, PlayStation 3 y el Xbox 360.

 

Vídeo de Killzone: Shadow Fall

Este videojuego va a salir exclusivamente para el PlayStation 4.

GuessMe disponible para iOS y Android ya!

El desarrollador de aplicaciones holandés Buro DOKO ha anunciado hoy que el primer juego del estudio, GuessMe, ya está disponible para su descarga gratuita en el App Store. GuessMe es un juego interactivo para dos jugadores de estilo “20 preguntas”, en el que cada jugador debe ocultar información al otro y hacer preguntas de “sí” o “no” por turnos. El jugador que adivine primero la respuesta correcta gana, pero habrá que tener cuidado, ya que cada jugador cuenta con una serie de trucos y personajes con habilidades especiales para derrotar al enemigo.

 

GuessMe recuerda a los viejos programas de televisión de los años 70 y 80 que tanto nos gustan”, ha declarado Koen Middeldorp, cofundador de Buro DOKO. “Queríamos que nuestra primera aplicación para móviles ofreciera un gran medio para que los jugadores interactuasen en un juego online informal y desenfadado”.

 

Para obtener más información y descargar GuessMe gratis, visita:

iOS: https://itunes.apple.com/nl/app/id586580684

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.guessme_app.GuessMe

 

Cobertura de Puerto Rico’s Comic Con

El pasado fin de semana, se llevo a cabo el Puerto Rico Comic Con., uno de los eventos más grandes en el Caribe. Desde artistas locales con sus porfolios para Marvel hasta competencia de cosplay, el evento ha sido un gran éxito.  No solo eso, tenían varios personajes famosos que han hecho apariciones en varias películas/animes/caricaturas/shows famosos como Kevin Nash, exluchador de WWE, Jordan Hembrough de el show Toy Hunter en Travel Channel y Harley’s Joker, un cosplayer famoso que se viste de Joker de Batman (la cual puedo agregar que le pega).

Harley’s Joker nos vio al ultimo segundo que le ibamos a tomar la foto. Nadie lo puede cojer de sorpresa.

Una de las cosas grandes del evento simplemente fueron los cosplayers. Robbie de YSUG ha subido un post de los mejores 10 cosplays que él ha visto en el evento. Sin duda, los cosplayers le dieron vida al evento, igual que momentos inesperados como este video de abajo, la cual uno de los cosplayers le propuso a su novia el matrimonio.

 

Hasta el romance participo en el Comic Con.

 

Source: Puerto Rico Comic Con Facebook Page

Otra cosa del evento que dio vida fueron los artistas locales y artistas de varios otros lugares. Estos artistas dibujan a lo estilo freelancer o para diferentes compañías y diferentes estilos, como uno de mis favoritos: Comix Tribe. Comix Tribe llego al Comic Con enseñando uno de sus maravillosos comics llamado “The Red Ten”, la cual 10 superhéroes se quedan atrapados en una isla y uno por uno van cayendo a su fin. Cada libro trae pistas al final del comic que se han recogido, montando una gran pista y revelando un gran secreto que impactara a todos. Ya van por Issue #3, así que fanáticos de los comics, léanlos. Esperen el review de los comics y muchos otros pronto en una nueva sección pronto, mas entrevistas con artistas y diseñadores como Ozzy Fernandez.

También se ha visto varias tiendas con mercancías, mayormente vendiendo mercancía Manga. Desde libros manga a DVDs de anime, fondas de almohadas, trajes y accesorios, cartas de “Yu-Gi-Oh!” y mucho mas. Competencias de videojuegos como Black Ops II e Injustice gracias a Pro Electronics,  ya que varios gamers pudieron ir para entrar a un área de expertise de ellos.

 

De gamers a anime/manga fans a comic fans, el Comic Con fue una experiencia brutal para todos. Y esperen mucho más para el año que viene, ya que sigue creciendo más y mas vaya pasando los años.

Pueden ver mas fotos del Puerto Rico Comic Con 2013 en este enlace y en el page official de el PRCC.

Una ventana de oportunidades en el Puerto Rico Comic Con Film Fest.

Dentro de la comunidad del “gaming”, te encontraras con personas que son apasionadas con el cine o el film en general. Es cierto que muchas personas no les gustan como se traduce un videojuego en una película (muerte a todo lo que toque Uwe Boll y paren ya con Resident Evil), las relaciones o ilusiones entre el “gamer” y el mundo cinematográfico es casi dado de forma orgánica, natural y en muchos casos automático. Poco a poco con el avance de las series televisivas como una alternativa viable y serias en el mundo moderno en el que vivimos, tal vez en el área del “gaming” nuevas ilusiones pueden renovarse en que se conserve lo que nos gusta de nuestros videojuegos, su historia.

Tengan como ejemplo la serie de HBO Game Of Thrones. Una serie de libros de los cuales son masivos en información, desarrollo de personajes, los diferentes puntos de vista de estos, trasfondo histórico en su propio mundo, resumirlo todo para que se relate en cuatro horas en un cine no es solamente una mala idea, es una total violación del imaginario del fanático lector de la serie. Con los videojuegos considero que es igual. Como “gamers” no solamente tenemos un imaginario ya establecido en nuestra mente, nosotros experimentamos todo lo que nuestro héroe sufre, lucha, o en muchos casos piensa. Si duda de esto solamente transpórtate al momento en cuando Aerith muere por la espada inolvidable de Sephiroth, el sacrificio de Dom por la protección de su Delta Team y el grito de Marcus, la tortura de Snake por Ocelot en el Metal Gear Solid (si use el Dualshock para el masaje en mi antebrazo) y por supuesto Cortana… (Sniff) Aquí termino la tragedia.

Estas experiencias no son reexperimentadas, pero si faltaran en un film sería incompleta y rozaría con la blasfemia. Ahora ¿cómo podemos proteger estos elementos de forma respetable y que otra gente las experimente? Fácil. Mediante las series. En mi opinión personal el anuncio más relevante en la presentación del XboX ONE no fue la consola, de hecho no puedo decir que ví algo innovador en juegos. Pero la noticia de que Halo tendrá una serie “live action” ha sido un bálsamo, ya que eso me ofrece la tranquilidad de que se respetará sus mitos e historias, y simplemente con la protección de la mente extraordinaria de Steven Spielberg, todo esta hablado.

¿Pero que tiene esto que ver con el título al principio? Fácil. Mediante el desarrollo de You Tube como un lugar de exposición para creadores de “short films” y la cultura del “cosplay”, films cortos con base de gaming se esta volviendo en un movimiento cultural cibernético, donde el fan del gaming y el film se unen en armonía, con algún grado de promesa al éxito. No podemos olvidar el éxito del cineasta Kevin Tancharoen, que pasó de ser director de videos musicales a crear una excelente serie en You Tube, Mortal Kombat Legacy. Lo irónico  de esta historia es que todo fue un accidente, ya que el director nunca quiso hacer el video público, pero fue un error de codificación, como el título de Monkey Kong y el famoso fax que le cambió el nombre de hoy día, Donkey Kong. Veinte millones de views luego, Warner Brothers crea la división Digital Distributions, Season dos viene pronto y cien millones se han invertido para la película que esta en post-production.

Esta historia debería ser un motivador para que la fanaticada en el mundo, como en Puerto Rico, creen short films como algún tipo de proyecto de plataforma para tener experiencias y oportunidades. En el Puerto Rico Comic Con se puede apreciar el alto talento en el cosplay, pero una ventana de oportunidades se ha abierto, mediante el short film fest. En esta, actores, escritores y directores tienen un foro para expresar su arte en áreas originales como el film Miedo a las Alturas o una comedia de superhéroes estilo boricua teen humor como Robin.  Sin embargo nada de shor films de gaming se han diseñado en Puerto Rico, pero nunca se debe decir nunca. Quien sabe si ese film sea uno que tu puedes crear. Luces. Cámara. Acción!


Quantum Break

Los creadores de Alan Wake y Max Payne acaban de revelar este nuevo videojuego.